图像处理工具的重绘问题

在做好图片处理工具后,当我们把窗体放大或退出后,图片即会消失。

想要解决这个问题,首先,要了解到每个swing组件,->( javax.swing.JButton;javax.swing.JFrame;
 javax.swing.JPanel;等)都有一个paint方法来绘制组件本身。而每次改变窗体的状态,窗体上的所有组件都会重新调用paint方法。所以,如果直接调用现成的paint方法,则不会再出现图像。因此,我们要做的就是:1.保存图像的数据(利用缓冲区的对象);2.重写组件的paint方法,添加重绘图像的功能

既然JPanel类的面板无法重绘,那我们就用一个子类继承它,从而重写paint方法。

第一步,自定义一个JPanel的子类——MyPanel类。

因为MyPanel类中需要接受图像数据,所以先定义一个属性,BufferedImage类缓冲区对象,用来保存传递过来的当前图像的缓冲对象buff->写一个set方法setBuff(BufferedImage buff)

然后,就需要在这个类中重写paint方法,添加重绘功能,但不要忘了保留父类中绘制组件本身的功能(super),重写后的方法如下:

接下来,就是将之前在PixelUI类和PixelMouse类中定义的JPanel类的对象改成MyPanel类对象;在PixelMouse类中把缓冲区对象传去MyPanel类,注意,要更新当前的缓冲区对象,即放在调用了当前滤镜方法后再把buff传给MyPanel,如图:

当然,不止要在PixelMouse类中传,在PixelUI中也要传递(通过PixelMouse类的mouse对象):

 

 完成上述步骤,我们就实现了图像的重绘功能了

 

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