基于Springboot+Vue学科竞赛报名管理系统

目录

一、研究背景及意义

1.1 研究背景

1.2 研究意义

二、需求分析

2.1 功能需求

2.2 非功能需求

三、系统设计

3.1 系统架构设计

3.2 模块设计

3.3 数据库设计

3.4 流程图

四、系统实现

4.1 后端实现(Spring Boot)

4.1.1 用户管理模块

4.1.2 竞赛信息管理模块

4.1.3 报名管理模块

4.1.4 成绩管理模块

4.2 前端实现(Vue.js)

4.2.1 用户登录页面

4.2.2 竞赛信息展示页面

五、实验结果

5.1 实验环境

5.2 实验步骤

5.3 实验结果

5.4 改进方法

5.5 实验截图

结论

一、研究背景及意义

1.1 研究背景

学科竞赛是培养学生创新能力、实践能力和团队协作能力的重要途径。随着高校学科竞赛活动的日益增多,传统的报名管理方式(如手工登记、纸质文档)已无法满足高效、准确、透明的管理需求。为了提高学科竞赛报名的效率和透明度,开发一个基于Spring Boot和Vue的学科竞赛报名管理系统具有重要的现实意义。 本学科竞赛管理系统以实际运用为开发背景,基于Spring Boot框架、Vue框架,运用了Java语言和MYSQL数据库进行开发设计,充分保证系统的安全性和稳定性。本系统界面良好,操作简单方便,通过系统概述、系统分析、系统设计、数据库设计、系统测试这几个部分,详细的说明了系统的开发过程,最后并对整个开发过程进行了总结,实现了学科竞赛管理的重要功能。本学科竞赛管理系统运行效果稳定,操作方便、快捷,界面友好,是一个功能全面、实用性好、安全性高,并具有良好的可扩展性、可维护性的学科竞赛管理平台。

1.2 研究意义

  1. 提高报名效率:通过信息化手段,实现报名数据的自动化采集和管理,减少人工操作,提高报名效率。

  2. 增强信息透明度:系统可以提供实时的竞赛信息和报名状态,使学生、教师和管理人员能够及时了解报名进展。

  3. 支持数据统计:系统可以自动生成各类统计报表,帮助管理人员进行数据分析和决策支持。

  4. 提升用户体验:通过友好的用户界面和便捷的操作流程,提升学生和教师的使用体验。

二、需求分析

2.1 功能需求

  1. 用户管理

    • 支持不同角色(如学生、教师、管理员)的注册、登录和权限管理。

    • 管理员可以添加、修改和删除用户信息。

  2. 竞赛信息管理

    • 管理员可以发布、修改和删除竞赛信息,包括竞赛名称、时间、地点、规则等。

    • 支持竞赛信息的分类、搜索和排序功能。

  3. 报名管理

    • 学生可以在线报名参加竞赛,教师可以审核报名信息。

    • 支持团队报名和个人报名两种方式。

  4. 成绩管理

    • 教师可以录入和修改竞赛成绩,学生可以查询自己的成绩。

  5. 通知公告

    • 管理员可以发布竞赛相关的通知公告,确保信息的及时传达。

  6. 数据统计

    • 系统应提供各类数据统计功能,如参赛人数、成绩分布等。

2.2 非功能需求

  1. 系统性能:系统应支持高并发访问,确保在报名高峰期仍能稳定运行。

  2. 安全性:系统应具备完善的安全机制,防止数据泄露和非法访问。

  3. 可扩展性:系统应具有良好的可扩展性,便于后续功能的添加和修改。

三、系统设计

3.1 系统架构设计

系统采用前后端分离的架构,前端使用Vue.js框架,后端使用Spring Boot框架。前后端通过RESTful API进行数据交互。

3.2 模块设计

  1. 用户管理模块

    • 用户注册、登录、权限管理。

    • 用户信息的增删改查。

  2. 竞赛信息管理模块

    • 竞赛信息的发布、修改、删除。

    • 竞赛信息的分类、搜索和排序功能。

  3. 报名管理模块

    • 学生在线报名,教师审核报名信息。

    • 支持团队报名和个人报名。

  4. 成绩管理模块

    • 教师录入、修改成绩,学生查询成绩。

  5. 通知公告模块

    • 通知公告的发布、修改、删除。

    • 通知公告的查询、展示。

  6. 数据统计模块

    • 参赛人数统计、成绩分布统计。

3.3 数据库设计

系统使用MySQL数据库,主要表结构如下:

  • 用户表(user):存储用户信息(如用户名、密码、角色)。

  • 竞赛表(competition):存储竞赛信息(如竞赛名称、时间、地点)。

  • 报名表(registration):存储报名信息(如用户ID、竞赛ID、报名状态)。

  • 成绩表(score):存储成绩信息(如用户ID、竞赛ID、成绩)。

  • 通知表(notice):存储通知公告信息(如标题、内容、发布时间)。

3.4 流程图


四、系统实现

4.1 后端实现(Spring Boot)

4.1.1 用户管理模块

4.1.2 竞赛信息管理模块

4.1.3 报名管理模块

4.1.4 成绩管理模块

4.2 前端实现(Vue.js)

4.2.1 用户登录页面

4.2.2 竞赛信息展示页面

五、实验结果

5.1 实验环境

  • 操作系统:Windows 10

  • 开发工具:IntelliJ IDEA、Visual Studio Code

  • 数据库:MySQL 8.0

  • 后端框架:Spring Boot 2.5.0

  • 前端框架:Vue.js 3.0

5.2 实验步骤

  1. 系统部署:将后端代码打包成JAR文件并部署到服务器,前端代码打包成静态文件并部署到Nginx服务器。

  2. 功能测试:分别测试用户管理、竞赛信息管理、报名管理、成绩管理等功能模块。

  3. 性能测试:使用JMeter工具模拟多用户并发访问,测试系统的响应时间和吞吐量。

5.3 实验结果

  1. 功能测试结果:所有功能模块均能正常运行,用户注册、登录、竞赛报名、成绩查询等功能均符合预期。

  2. 性能测试结果:系统在100个并发用户的情况下,平均响应时间为200ms,吞吐量为500请求/秒,满足性能需求。

5.4 改进方法

  1. 优化数据库查询:通过添加索引、优化SQL语句等方式,进一步提高数据库查询效率。

  2. 缓存机制:引入Redis缓存,减少数据库访问次数,提高系统响应速度。

  3. 前端性能优化:通过代码分割、懒加载等技术,减少前端页面加载时间,提升用户体验。

5.5 实验截图

结论

本文设计并实现了一个基于Spring Boot和Vue的学科竞赛报名管理系统,通过前后端分离的架构,实现了用户管理、竞赛信息管理、报名管理、成绩管理等功能。实验结果表明,系统具有良好的性能和用户体验,能够有效提高竞赛报名的效率和透明度。

开源代码

链接:https://pan.baidu.com/s/1BQnc_JPpc6eOcXByks98oA?pwd=j3v7 
提取码:j3v7

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