系列文章目录
线性结构(一)顺序表及其代码实现
线性结构(二)单链表及其代码实现
线性结构(三)头结点的循环双链表
线性结构(四)栈及其代码实现及OJ题
前言
栈也是很重要的一种线性数据结构,注意与操作系统中的栈进行区分,以及合理选择其物理结构。
1.栈
1.1 栈的介绍
栈,一种线性结构,要求只能在栈顶插入、删除数据,数据元素遵从“Last In First Out”,也即LIFO.
对于这一点可能会考察一种题目,也即多个数据元素出栈的顺序问题,因为多个数据元素可以边出边进,因此可能性有很多,一般考察从选型中选出不可能出现的出栈顺序。比如1、2、3依次入栈的话,出栈的顺序可能有1、2、3;1、3、2;2、3、1;3、2、1一共四种可能。
栈的实现,可以是顺序存储,也可以是链式存储。
我们数据操作都是在CPU上的,速度较快;数据存储在内存中,速度较慢,但价格较为低廉。处理数据要从内存中读取数据到CPU中,但二者相差速度过大,因此有一个缓冲区,CPU从缓冲区中读取数据,缓冲区从内存中读取数据,缓冲区的运行速度在二者之间。每次读取数据就像动态顺序存储一样,如果每次只读取所需要的4个字节,每访问4个字节就要读取一次,效率太低;因此每次读取内存的时候,都会读取所需数据及周围的数据,因为其周围的数据很可能很快就要用到。从这个角度看的话,栈使用顺序动态存储会好一点,因为如果是链式存储的话,每次多读取的数据,不仅没用上,还会导致CPU原本就不大的内存被污染,因为CPU是有限的,有新的数据进,就要有旧的数据出。
因此栈考虑用动态顺序存储实现。
对于出现在不同学科但相同的名词堆和栈的辨析如下
assert断言的好处是,OJ题中,如果有是assert的部分出错,会报在哪个地方出的错,方便查找。但没有的话,一般都是内存错误,无论是调试还是查找都不是很简单。
1.2 栈的代码实现
Stack.h
#pragma once
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
void STInit(ST* ps);//初始化
void STDestroy(ST* ps); //销毁
void STPush(ST* ps,STDataType x);//增
void STPop(ST* ps);//删
bool STEmpty(ST* ps);//判空
int STSize(ST* ps);//求栈的元素个数
STDataType STTop(ST* ps);//求栈顶元素
Stack.c
#include "Stack.h"
void STInit(ST* ps)
{
assert(ps);//不可能为空的指针要断言
if (ps == NULL)
{
perror("malloc failed");
return;
}
ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(ST) * 4);//初始化开辟4个元素的大小
ps->capacity = 4;
ps->top = 0;//top是栈顶元素的下一个位置
}
void STDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
void STPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->top == ps->capacity)//如果栈满了要扩容
{
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(ST) * ps->capacity * 2);//一般扩容为原来的2倍
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc failed");
return;
}
ps->a = tmp;
ps->capacity *= 2;
}
ps->a[ps->top++] = x;
}
bool STEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
void STPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!STEmpty(ps));
ps->top--;
}
int STSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
STDataType STTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!STEmpty(ps));
return ps->a[ps->top - 1];
}
Test.c
#include "Stack.h"
void TestStack()
{
ST st;
STInit(&st);
STPush(&st, 1);
while (!STEmpty(&st))
{
printf("%d ", STTop(&st));
STPop(&st);//栈的特性要求,只能访问栈顶元素,因此要一边访问,一边出栈
}
STDestroy(&st);//记得在程序结束前销毁动态开辟的栈,否则导致内存泄露
}
int main()
{
TestStack();
return 0;
}
1.3 用栈解OJ题
20.有效的括号
这个题的思路是,对字符串的每个字符进行判断,
- 如果为左括号就入栈,右括号就与出栈的左括号进行匹配,如果不匹配直接返回false;如果匹配,接着循环上述步骤。
- 但是,在读取栈顶元素之前,一定要判定栈是否为空。如果为空,说明左括号还没出现就有了右括号,直接返回false;
- 最后,如果栈为空,全部匹配,返回true;如果非空,说明左括号多,返回false.
- 并且注意,程序结束前一定要销毁动态开辟的栈,否则造成内存泄漏。
typedef char STDataType;//题目的数据类型是char
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
void STInit(ST* ps);
void STDestroy(ST* ps);
void STPush(ST* ps,STDataType x);
void STPop(ST* ps);
bool STEmpty(ST* ps);
int STSize(ST* ps);
STDataType STTop(ST* ps);
void STInit(ST* ps)
{
assert(ps);
if (ps == NULL)
{
perror("malloc failed");
return;
}
ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(ST) * 4);
ps->capacity = 4;
ps->top = 0;
}
void STDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
void STPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->top == ps->capacity)
{
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(ST) * ps->capacity * 2);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc failed");
return;
}
ps->a = tmp;
ps->capacity *= 2;
}
ps->a[ps->top++] = x;
}
bool STEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
void STPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!STEmpty(ps));
ps->top--;
}
int STSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
STDataType STTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!STEmpty(ps));
return ps->a[ps->top - 1];
}
bool isValid(char* s) {
ST st;
STInit(&st);
while(*s)
{
if(*s=='(' || *s=='['||*s=='{')
STPush(&st,*s);
else
{ if(STEmpty(&st))
{
//右括号出现,但左括号未出现
STDestroy(&st);
return false;
}
char top=STTop(&st);
STPop(&st);
if((*s==')' &&top!='(')
|| (*s==']' &&top!='[')
|| (*s=='}' &&top!='{') )
{
//左右不匹配
STDestroy(&st);
return false;
}
}
s++;
}
//左括号多于右括号,且右括号均能匹配
bool ret=STEmpty(&st);
STDestroy(&st);
return ret;
}
总结
数据结构其实很灵活,栈只要求LIFO,但实现方式可以灵活,但要根据实际情况进行选择;写代码时注意内存泄漏问题。