C语言-程序设计-指针的进阶

目录

1. 字符指针 

2. 指针数组

3. 数组指针 

        3.1 数组指针的定义 

       3.2 &数组名VS数组名

        3.3 数组指针的使用

 4. 数组参数、指针参数

         4.1 一维数组传参

         4.2 二维数组传参 

         4.3 一级指针传参

         4.4 二级指针传参

5. 函数指针

6. 函数指针数组

7. 指向函数指针数组的指针

8. 回调函数


1. 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
2. 指针的大小是固定的 4/8 个字节( 32 位平台 /64 位平台)。
3. 指针是有类型,指针的类型决定了指针的 +- 整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。
4. 指针的运算。

1. 字符指针 

在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* ;
一般使用 :
int main ()
{
        char ch = 'w' ;
        char * pc = & ch ;
        * pc = 'w' ;
        return 0 ;
}

还有一种使用方式如下:

#include <stdio.h>
int main ()
{
        const char* pf = "hello world." ; // 这里是把一个字符串放到 pstr 指针变量里了吗?
        printf ( "%s\n" , pf );
        return 0 ;
}
代码 const char* pstr = "hello world.";
特别容易让同学以为是把字符串 hello world. 放到字符指针 pf 里了,
但是本质是把字符串 hello world. 首字符的 地址放到了pf 中。

#include <stdio.h>
int main ()
{
        char s1 [] = "hello world." ;
        char s2 [] = "hello world." ;
        const char * s3 = "hello world." ;
        const char * s4 = "hello world." ;
        return 0 ;
}
当几个指针指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存
但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块

 所以s1s2不同,s3s4相同。


2. 指针数组

指针数组是一个存放指针的数组 

int* arr1 [ 10 ]; // 整形指针的数组
char * arr2 [ 4 ]; // 一级字符指针的数组
char ** arr3 [ 5 ]; // 二级字符指针的数组

int main()

{

        int a[] = { 1,2 };

        int b[] = { 3,4 };

        int c[] = { 6,7 };

        int* p[3] = { &a,&b,&c };

        printf("%d", *(p[0] + 1));//2

        return 0;

}


3. 数组指针 

3.1 数组指针的定义 

数组指针是指针?还是数组?
答案是:指针
int ( * p )[ 10 ];
// 解释: p 先和 * 结合,说明 p 是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为 10 个整型的数组。所以 p 是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。
// 这里要注意: [] 的优先级要高于 * 号的,所以必须加上()来保证 p 先和 * 结合。

3.2 &数组名VS数组名

我们看一段代码:  

#include <stdio.h>
int main ()
{
        int arr [ 10 ] = { 0 };
        printf ( "arr = %p\n" , arr );
        printf ( "&arr= %p\n" , & arr );
        printf ( "arr+1 = %p\n" , arr + 1 );
        printf ( "&arr+1= %p\n" , & arr + 1 );
        return 0 ;
}

实际上: &arr 表示的是 数组的地址 ,而不是数组首元素的地址。(细细体会一下)
本例中 &arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型
数组的地址 +1 ,跳过整个数组的大小

3.3 数组指针的使用

既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址

#include <stdio.h>

int main() {

    int arr[3][4] = { {1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12} };

    int(*p)[4] = arr;  // 定义一个指向含有4个元素的数组的指针,指向arr数组的首地址

    // 使用数组指针访问数组中的元素

    for (int i = 0; i < 3; i++) {

        for (int j = 0; j < 4; j++) {

            printf("%d ", *(*(p + i) + j));

        }

        printf("\n");

    }

    return 0;

}

解释:

*(*(p + i) + j)` 是一个二维数组中访问元素的方式,其中 `p` 是一个指向含有4个元素的数组的指针,指向二维数组 `arr` 的首地址。在这个表达式中,`p + i` 表示指针 `p` 向后移动 `i` 个数组的长度,即指向第 `i` 行的数组的首地址。`*(p + i)` 表示取出第 `i` 行的数组的首地址,再加上 `j` 表示向后移动 `j` 个元素的长度,即访问第 `i` 行第 `j` 列的元素。最后再用 `*` 取出该元素的值。 

一个数组指针的使用:  

#include <stdio.h>
void print_arr1(int arr[3][5], int row, int col)
{
 int i = 0;
 for(i=0; i<row; i++)
 {
 for(j=0; j<col; j++)
 {
 printf("%d ", arr[i][j]);
 }
 printf("\n");
 }
}
void print_arr2(int (*arr)[5], int row, int col)
{
 int i = 0;
 for(i=0; i<row; i++)
 {
 for(j=0; j<col; j++)
 {
 printf("%d ", arr[i][j]);
 }
 printf("\n");
 }
}
int main()
{
 int arr[3][5] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 print_arr1(arr, 3, 5);
 //数组名arr,表示首元素的地址
 //但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
 //所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
 //可以数组指针来接收
 print_arr2(arr, 3, 5);
 return 0;
}

 4. 数组参数、指针参数

 4.1 一维数组传参

1. 传递数组名

可以将数组名作为参数传递给函数,函数中可以通过数组名来访问数组元素。

#include<stdio.h>
void printArray(int arr[], int size) {
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
}

int main() {
    int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
    int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    printArray(arr, size);
    return 0;
}

在上面的例子中,printArray函数接收一个整型数组和数组大小作为参数,通过数组名arr来访问数组元素。

2. 使用指针传递数组

可以使用指针来传递数组,函数中可以通过指针来访问数组元素。

#include<stdio.h>
void printArray(int *arr, int size) {
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        printf("%d ", *(arr + i));
    }
}

int main() {
    int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
    int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    printArray(arr, size);
    return 0;
}

 在上面的例子中,printArray函数接收一个指向整型的指针和数组大小作为参数,通过指针来访问数组元素。在函数中,可以使用指针算术运算来访问数组元素,例如*(arr + i)就是访问第i个元素。

4.2 二维数组传参 

#include <stdio.h>

void printArray(int (*arr)[3], int row) {
    for (int i = 0; i < row; i++) {
        for (int j = 0; j < 3; j++) {
            printf("%d ", arr[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
}

int main() {
    int arr[2][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};
    printArray(arr, 2);
    return 0;
}

 在上面的代码中,`printArray`函数的参数是一个指向包含3个整数的数组的指针,这个指针指向一个包含`row`个这样的数组的二维数组。

在`main`函数中,我们定义了一个2行3列的二维数组`arr`,并将其作为参数传递给`printArray`函数。在`printArray`函数中,我们使用两个嵌套的循环来遍历二维数组,并打印每个元素的值。

需要注意的是,二维数组在内存中是按行存储的,因此在定义指向二维数组的指针时,需要指定每行的元素个数。

在上面的代码中,我们使用了`int (*arr)[3]`来定义指向二维数组的指针,其中`(*arr)`表示指针所指向的数组,`[3]`表示每行的元素个数。

 4.3 一级指针传参

#include <stdio.h>
void print(int *p, int sz)
{
    int i = 0;
    for(i=0; i<sz; i++)
    {
        printf("%d\n", *(p+i));
    }
}
int main()
{
    int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
    int *p = arr;
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    //一级指针p,传给函数
    print(p, sz);
    return 0;
}

 4.4 二级指针传参

#include <stdio.h>
void test(int** ptr)
{
    printf("num = %d\n", **ptr); 
}
int main()
{
    int n = 10;
    int*p = &n;
    int **pp = &p;
    test(pp);
    test(&p);
    return 0;
}

5. 函数指针

#include <stdio.h>
void test()
{
    printf("hehe\n");
}
int main()
{
    printf("%p\n", test);
    printf("%p\n", &test);
    return 0;
}

 输出的是两个地址,这两个地址是 test 函数的地址,也就是说—>test等价与&test


6. 函数指针数组

数组是一个存放相同类型数据的存储空间

那要把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?

int ( * parr1 [ 10 ])();
int * parr2 [ 10 ]();
int ( * )() parr3 [ 10 ];
答案是: parr1 parr1 先和 [] 结合,说明 parr1 是数组,数组的内容是什么呢? 是 int (*)() 类型的函数指针。
函数指针数组的用途: 转移表
例子:(计算器)
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
    return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
    return a*b;
}
int div(int a, int b)
{
    return a / b;
}
int main()
{
    int x, y;
    int input = 1;
    int ret = 0;
    do
    {
    printf( "*************************\n" );
    printf( " 1:add 2:sub \n" );
    printf( " 3:mul 4:div \n" );
    printf( "*************************\n" );
    printf( "请选择:" );
    scanf( "%d", &input);
    switch (input)
    {
    case 1:
        printf( "输入操作数:" );
        scanf( "%d %d", &x, &y);
        ret = add(x, y);
        printf( "ret = %d\n", ret);
        break;
    case 2:
        printf( "输入操作数:" );
        scanf( "%d %d", &x, &y);
        ret = sub(x, y);
        printf( "ret = %d\n", ret);
        break;
    case 3:
        printf( "输入操作数:" );
        scanf( "%d %d", &x, &y);
        ret = mul(x, y);
        printf( "ret = %d\n", ret);
        break;
    case 4:
        printf( "输入操作数:" );
        scanf( "%d %d", &x, &y);
        ret = div(x, y);
        printf( "ret = %d\n", ret);
        break;
    case 0:
        printf("退出程序\n");
        breark;
    default:
        printf( "选择错误\n" );
        break;
    }
    } while (input);
 
    return 0;
}
使用函数指针数组的实现:
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
    return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
    return a*b;
}
int div(int a, int b)
{
    return a / b;
}
int main()
{
    int x, y;
    int input = 1;
    int ret = 0;
    int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
    while (input)
    {
        printf( "*************************\n" );
        printf( " 1:add 2:sub \n" );
        printf( " 3:mul 4:div \n" );
        printf( "*************************\n" );
        printf( "请选择:" );
        scanf( "%d", &input);
    if ((input <= 4 && input >= 1))
    {
        printf( "输入操作数:" );
        scanf( "%d %d", &x, &y);
        ret = (*p[input])(x, y);
    }
    else
        printf( "输入有误\n" );
        printf( "ret = %d\n", ret);
    }
    return 0;
}


7. 指向函数指针数组的指针

指向函数指针数组的指针是一个 指针 指针指向一个 数组 ,数组的元素都是 函数指针

void test(const char* str)
{
 printf("%s\n", str);
}
int main()
{
 //函数指针pfun
 void (*pfun)(const char*) = test;
 //函数指针的数组pfunArr
 void (*pfunArr[5])(const char* str);
 pfunArr[0] = test;
 //指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
 void (*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr;
 return 0;
}


8. 回调函数

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

首先演示一下qsort函数的使用:

#include <stdio.h>
//qosrt函数的使用者得实现一个比较函数
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
 return (*( int *)p1 - *(int *) p2);
}
int main()
{
 int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
 int i = 0;
 
 qsort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof (int), int_cmp);
 for (i = 0; i< sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
 {
 printf( "%d ", arr[i]);
 }
 printf("\n");
 return 0;
}

总结: 数组名的意义:

1. sizeof( 数组名 ) ,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小。
2. & 数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址。
3. 除此之外所有的数组名都表示首元素的地址。

本章完

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