2.3线性表的链式存储结构

目录

2.3.1 线性表的链式存储—链表

2.3.2  单链表 


2.3.1 线性表的链式存储—链表

线性表中每个结点有唯一的前驱结点和前驱结点。

设计链式存储结构时,每个逻辑结点存储单独存储,为了表示逻辑关系,增加指针域。   

  单链表中结点类型LinkNode的定义如下:    

typedef struct LNode      //定义单链表结点类型
{  ElemType data;
   struct LNode *next;    //指向后继结点
}  LinkNode;

2.3.2  单链表 

//插入操作语句描述如下:
s->next = p->next;
p->next = s;

//删除操作语句描述如下:
p->next = p->next->next;

void CreateListF(LinkNode *&L,ElemType a[],int n)
{  LinkNode *s;
   int i;
   L=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
   L->next=NULL;		//创建头结点,其next域置为NULL
  for (i=0;i<n;i++)		//循环建立数据结点
  {  s=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
     s->data=a[i];		//创建数据结点s
     s->next=L->next;		//将s插在原开始结点之前,头结点之后
     L->next=s;
  }
}

void CreateListR(LinkNode *&L,ElemType a[],int n)
{  LinkNode *s,*r;
   int i;
   L=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));  //创建头结点
   r=L;				//r始终指向尾结点,开始时指向头结点   
   for (i=0;i<n;i++)		//循环建立数据结点
   {	s=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
	s->data=a[i];		//创建数据结点s
	r->next=s;		//将s插入r之后
	r=s;
   }
   r->next=NULL;		//尾结点next域置为NULL
}

(1)初始化线性表InitList(L)      建立一个空的单链表,即创建一个头结点。

 void InitList(LinkNode *&L)
 {
    L=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));    //创建头结点
    L->next=NULL;
 }

  (2)销毁线性表DestroyList(L)       释放单链表L占用的内存空间。即逐一释放全部结点的空间。    

void DestroyList(LinkNode *&L)
{   
   LinkNode *pre=L, *p=L->next;    //pre指向p的前驱结点
     
   while (p!=NULL)	//扫描单链表L
   {  free(pre);	//释放pre结点
      pre=p;		//pre、p同步后移一个结点
      p=pre->next;
   }
   free(pre);         //循环结束时,p为NULL,pre指向尾结点,释放它
}

  (3)判线性表是否为空表ListEmpty(L)    若单链表L没有数据结点,则返回真,否则返回假。      

bool ListEmpty(LinkNode *L)
{
  return(L->next==NULL);
}

 (4)求线性表的长度ListLength(L)      返回单链表L中数据结点的个数。

int ListLength(LinkNode *L)
{
   int n=0;
   LinkNode *p=L;	//p指向头结点,n置为0(即头结点的序号为0)
       while (p->next!=NULL)
   {	n++;
	p=p->next;
   }
   return(n);		//循环结束,p指向尾结点,其序号n为结点个数
}

 (5)输出线性表DispList(L)      逐一扫描单链表L的每个数据结点,并显示各结点的data域值。

void DispList(LinkNode *L)
{
   LinkNode *p=L->next;	//p指向开始结点
   while (p!=NULL)		//p不为NULL,输出p结点的data域
   {  printf("%d ",p->data);
      p=p->next;		//p移向下一个结点
   }
   printf("\n");
}

  (6)求线性表L中位置i的数据元素GetElem(L,i,&e)     在单链表L中从头开始找到第i个结点,若存在第i个数据结点,则将其data域值赋给变量e。

bool GetElem(LinkNode *L,int i,ElemType &e)
{  
   int j=0;
   LinkNode *p=L;	 //p指向头结点,j置为0(即头结点的序号为0)

   while (j<i && p!=NULL)
   {	j++;
	p=p->next;
   }
   if (p==NULL)	//不存在第i个数据结点,返回false
      return false;
   else			//存在第i个数据结点,返回true
   {  e=p->data;
      return true;
   }
}

  (7)按元素值查找LocateElem(L,e)     在单链表L中从头开始找第一个值域与e相等的结点,若存在这样的结点,则返回位置,否则返回0。  

int LocateElem(LinkNode *L,ElemType e)
{
   int i=1;
   LinkNode *p=L->next;	//p指向开始结点,i置为1  

   while (p!=NULL && p->data!=e) 
   {  p=p->next;  		//查找data值为e的结点,其序号为i
      i++;
   }
   if (p==NULL)	//不存在元素值为e的结点,返回0
      return 0;
   else			//存在元素值为e的结点,返回其逻辑序号i
      return i;
}

     

   (8)插入数据元素ListInsert(&L,i,e)     先在单链表L中找到第i-1个结点p,若存在这样的结点,将值为e的结点s插入到其后。

bool ListInsert(LinkNode *&L,int i,ElemType e)
{  int j=0;
   LinkNode *p=L,*s;          	//p指向头结点,j置为0

   while (j<i-1 && p!=NULL)
   {	j++;
	p=p->next;
   }
   if (p==NULL)		//未找到第i-1个结点,返回false
       return false;
   else				//找到第i-1个结点p,插入并返回true
   {
	s=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
	s->data=e;		//创建新结点s,其data域置为e
	s->next=p->next;	//将s插入到p之后
	p->next=s;
	return true;
   }
}

   (9)删除数据元素ListDelete(&L,i,&e)     先在单链表L中找到第i-1个结点p,若存在这样的结点,且也存在后继结点,则删除该后继结点。

bool ListDelete(LinkNode *&L,int i,ElemType &e)
{  int j=0;
   LinkNode *p=L,*q;		//p指向头结点,j置为0

   while (j<i-1 && p!=NULL)	//查找第i-1个结点
   {	j++;
	p=p->next;
   }
   if (p==NULL)		//未找到第i-1个结点,返回false
	return false;
   else				//找到第i-1个结点p
   {	q=p->next;		//q指向第i个结点
	if (q==NULL)		//若不存在第i个结点,返回false
	   return false;
	e=q->data;
	p->next=q->next;	//从单链表中删除q结点
	free(q);		//释放q结点
	return true;		//返回true表示成功删除第i个结点
   }
}

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

万叶学编程

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值