函数
函数是一块代码,接收零个或多个参数,做一件事情,并返回零个或一个值
调用函数
函数名(参数值);
()起到了表示函数调用的重要作用
即使没有参数也需要()
如果有参数,则需要给出正确的数量和顺序
这些值会被按照顺序依次用来初始化函数中的参数
从函数中返回值
可以赋值给变量,可以再传递给函数,甚至可以丢弃
函数知道每一次是哪里调用上它,会返回到return停止函数的执行,并送回一个值
return;
return表达式;
一个函数里可以出现多个return
没有返回值的函数
void函数名(参数表)
不能使用带值的return
可以没有return
调用的时候不能做返回值的赋值
函数先后关系
C的编译器自上而下顺序分析代码
函数原型
函数头,以分号“;"结尾,就构成了函数的原型
函数原型的目的是告诉编译器这个函数长什么样
名称
参数(数量及类型)
返回类型
原型里可以不写参数名称,但一般写上
调用函数
如果函数有参数,调用函数时必须传递给它数量、类型正确的值
可以传递给函数的值是表达式的结果,这包括:
字面量,变量,函数的返回值,计算的结果
如果计算类型不匹配
调用函数时给的值与参数的类型不匹配是C语言传统-上最大的漏洞
编译器总是会替你把类型转换好,但是这很可能不是你所期望的
C语言在调用函数时,永远只能传值给函数
传值
每个函数有自己的变量空间,参数也位于这个独立的空间中,和其他函数没有关系
本地变量
函数的每次运行,就产生了一个独立的变量空间,在这个空间中的变量,是函数的这次运行所独有的,称作本地变量
定义在函数内部的变量就是本地变量
参数也是本地变量
函数的生存期和作用域
生存期:什么时候这个变量开始出现了,到什么时候它消亡了
作用域:在(代码的)什么范围内可以访问这个变量(这个变量可以起作用)
对于本地变量,这两个问题的答案是统一的:大括号内--------块
本地变量规则
本地变量是定义在块内的
它可以是定义在函数的块内
也可以定义在语句的块内
甚至可以随便拉一对大括号来定 义变量
程序运行进入这个块之前,其中的变量不存在,离开这个块,其中的变量就消失了
块外面定义的变量在里面仍然有效
块里面定义了和外面同名的变量,则掩盖了外面的
参数在进入函数时被初始化了
函数没有参数时
void f(void);不接收任何函数
或
void f( );
在传统c中它表示函数的参数未知,不表示没有函数,调用函数时的圆括号里的逗号是标点符号,不是运算符
c语言不允许函数的嵌套定义