顺序栈的实现

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收录于专栏【数据结构初阶(C实现)
在这里插入图片描述

所有接口函数

void StackInit(ST* ps);//栈的初始化
void StackDestroy(ST* ps);//销毁栈
void StackPush(ST* ps,STDataType x);//取栈顶的数据
void StackPop(ST* ps);
STDataType StackTop(ST* ps);//取栈顶的数据
int StackSize(ST* ps);
bool StackEmpty(ST* ps);//判断栈是否为空

栈的初始化

//初始化
void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;

这里需要注意的是ps->top初始化成0或者-1是有一些区别的。
当top初始化成0的时候(先放数据然后在ps->top++),意味着top指向的是栈顶数据的下一个;
当top初始化成-1的时候(先ps->top++,然后再放数据),意味着top指向栈顶数据。

总之,我们到底是先ps->top++,还是先放数据,都是可以的。

在栈顶放数据

void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	if (ps->capacity == ps->top)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

释放数据

//销毁
void StackDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}

删除数据

在这里插入图片描述
这里还没有报错,所以当ps->top一直减减直到ps->top减到-1的时候,此时就会进行报错,因为此时已经没有东西可以删除了。
所以,这里我们最好加上**assert(ps->top>0);或者把这句话换为assert(!StackEmpty(ps));**当栈为空的时候,就会提示我们不要在进行数据的删除了。
在这里插入图片描述
当栈里面的数据为空时,此时如果我们还想删除数据,就会直接报错。

//删除数据
void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	ps->top--;
}

取栈顶的数据

//取栈顶的数据
STDataType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->a[ps->top - 1];
}

判断栈取区是否为空

bool StackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);
	//if (ps->top == 0)
	//{
	//	return true;
	//}
	//else
	//{
	//	return false;
	//}
	return ps->top == 0;
}

当栈为空的时候,即ps->top=0的时候,返回真,就代表栈为空的。

栈区数据的个数

int StackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

由于我们刚刚初始化的时候,ps->top初始化的为0,top指向的是栈顶的下一个。

运行

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

总代码

test.c

//数组栈的实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"Stack.h"

void TestStack1()
{
	ST st;
	StackInit(&st);
	StackPush(&st, 1);
	StackPush(&st, 2);
	StackPush(&st, 3);
	StackPush(&st, 4);

	StackPop(&st);
	StackPop(&st);
	StackPop(&st);
	StackPop(&st);
	StackPop(&st);
	//printf("%d\n", StackTop(&st));
	//StackDestroy(&st);
}

void TestStack2()
{
	ST st;
	StackInit(&st);
	StackPush(&st, 1);
	StackPush(&st, 2);
	StackPush(&st, 3);
	StackPush(&st, 4);

	printf("%d ", StackTop(&st));
	StackPop(&st);
	printf("%d ", StackTop(&st));
	StackPop(&st);

	StackPush(&st, 5);
	StackPush(&st, 6);

	while (!StackEmpty(&st))
	{
		printf("%d ", StackTop(&st));
		StackPop(&st);
	}

	StackDestroy(&st);
}

int main()
{
	//TestStack1();
	TestStack2();
	return 0;
}

Stack.c

#pragma once
#include"Stack.h"

//初始化
void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;

}

//销毁
void StackDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}

void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	if (ps->capacity == ps->top)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

//删除数据
void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	ps->top--;
}

//取栈顶的数据
STDataType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->a[ps->top - 1];
}

int StackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

bool StackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);
	//if (ps->top == 0)
	//{
	//	return true;
	//}
	//else
	//{
	//	return false;
	//}
	return ps->top == 0;
}

Stack.h

#pragma once

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

typedef int STDataType;

typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;

void StackInit(ST* ps);
void StackDestroy(ST* ps);
void StackPush(ST* ps,STDataType x);
void StackPop(ST* ps);
STDataType StackTop(ST* ps);//取栈顶的数据
int StackSize(ST* ps);
bool StackEmpty(ST* ps);
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