静态成员,常对象,this指针

静态成员

静态成员(数据成员、成员函数)通过static关键字定义。

静态数据成员

每个类只有一个拷贝,由该类的所有对象共同维护和使用。

静态成员必须初始化。静态成员变量要在类的外部初始化,不能使用初始化列表;静态常量可以在类的内部初始化。

公有静态成员可以直接通过类名访问。

class Children
{
private:
	char m_name[30];
public:
	//	定义静态数据成员
	static int m_count;
	//	静态常量可以在类的内部初始化,也可以在类型的外部初始化。
	const static int m_age = 6;
	Children(const char* name)
	{
		strcpy_s(m_name, 30, name);
		//	每创建一个对象m_count增加1,m_count的值是Children类创建的对象的个数
		m_count ++;
	}

	void show()
	{
		//	静态成员可以在普通方法中访问。
		cout << &m_name << " : " << m_name << ", " << &m_count<< " : " << m_count << ", " << m_age << endl;
	}
};

//	静态成员变量必须在类的外部初始化
int Children::m_count = 0;

/*
	静态成员常量也可以在外部初始化
	const int Children::m_age = 10;
*/	

int main()
{	
	Children c1("Tom");
	c1.show();
	Children c2("Tom1");
	/*
		静态成员每个类只有一个拷贝,由该类的所有对象共同维护和使用。
		通过c1和c2访问m_count,得到相同的结果
	*/	
	c2.show(); 
	c1.show();

	//	公有静态数据成员可以直接通过 类名::成员名 访问。常用于访问静态常量。
	Children::m_count = 10;
	c1.show();

	return 0;
}

静态成员函数

静态成员函数只能访问静态数据成员,只能调用静态成员函数。

公有静态成员函数可以通过类名直接访问,也可以通过这个类的对象访问。

class Children
{
private:
	char m_name[30];
	static int m_count;
public:	
	
	Children(const char* name)
	{
		strcpy_s(m_name, 30, name);		
		m_count++;
	}

	void show()
	{	
		cout << &m_name << " : " << m_name <<  endl;
		//	普通方法可以调用静态方法,也可以使用静态变量
		showStatic();
	}
	/*
		定义静态成员函数
	*/
	static int getCount()
	{
		return m_count;
	}

	static void showStatic()
	{
		/*
			静态成员函数只能访问静态成员
			m_name; 不允许
			show(); 不允许
		*/
		cout << m_count << ", " << getCount() << endl;
	}

};

int Children::m_count = 0;

int main()
{
	Children c1("Tom");	
	cout << "c1.getCount(): " << c1.getCount() << endl;
	//	静态成员函数可以通过类名直接访问
	cout << "Children::getCount(): " << Children::getCount() << endl;
	c1.show();

	Children::showStatic();



	return 0;
}

常对象与常成员函数

常对象

属性值不能修改的对象是常对象。

常对象不能使用非常成员函数;常对象不允许修改公有属性。

class Dog
{
public:
	int m_age;
	Dog(int age)
	{
		m_age = age;
	}

	void setAge(int age)
	{
		m_age = age;
	}
	//	定义常函数
	void show() const
	{
		cout << "m_age: " << m_age << endl;
	}
};


int main()
{
	
	//	定义常对象
	const Dog d1(10);
	/*
	d1.m_age = 6; 不能给常对象公有属性赋值
	d1.setAge(7); 常对象上不能访问非常函数
	*/
	//  可以获取常对象的公有属性的值
	cout << d1.m_age << endl;
	//	常对象只能访问常函数
	d1.show();

	return 0;
}

常成员函数

在常成员函数中,不能修改对象的属性值,也不能调用该类的非常成员函数。

常成员函数可以调用静态成员函数,也可以访问静态成员变量。

普通对象既可以调用普通函数成员也可以调用常函数成员 ,但会优先调用普通成员函数。

class Dog
{
private:
	int m_age;
	static int m_count;
public:	
	Dog(int age)
	{
		m_age = age;
		m_count++;
	}

	void setAge(int age) 
	{
		m_age = age;		
	}

	int getAge() const
	{
		/*
			常成员函数不能修改属性的值
			m_age++;
			常成员函数可以访问属性,获取属性的值
		*/		
		return m_age;
	}
	static int getCount()
	{
		return m_count;
	}
	//	定义非常函数show
	void show()
	{
		
		setAge(1);
		m_age++;
		cout << "void show() :: m_age: " << getAge() << " m_count: " << m_count << " getCount: " << getCount() << endl;
	}

	//	定义常函数show
	void show() const
	{
		/*
			常函数只能调用常函数,不能调用非常函数。
			setAge(1);
			常函数中可以调用静态函数,也可以访问(赋值)静态变量。
		*/		
		cout << "void show() const :: m_age: " << getAge() << " m_count: " << m_count << " getCount: " << getCount() << endl;
	}
};

int Dog::m_count = 0;

int main()
{
	Dog d1(1);
	d1.show();

	const Dog d2(2);
	d2.show();

	return 0;
}

对象数组

存放对象的数组。

class Dog
{
private:
	int m_age = 0;
public:
	Dog()
	{
	}
	Dog(int age)
	{
		m_age = age;
	}
	void show()
	{
		cout << "m_age: " << m_age << endl;
	}
};

int main()
{
	//	使用无参构造函数创建对象数组
	Dog d[3];
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		d[i].show();
	}

	//	使用有参构造函数创建对象数组
	Dog d1[3] = { Dog(1), Dog(2), Dog(3) };
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		d1[i].show();
	}

	//	对象数组的数组名是对象数组第一个元素的地址。
	d1->show(); // 对象指针可以使用->操作访问对象成员。

	return 0;
}

对象指针

对象指针就是用于存放对象地址的变量。

this指针

this指针是指向对象本身的指针。

不能通过this指针访问静态成员。

this指针常用于:

成员函数的参数变量名和类属性同名时

在类的非静态成员函数中返回对象本身

class Teacher
{
private:
	int id;
	int age;

public:
	Teacher(int id, int age)
	{
		//	成员变量与参数同名时,使用this指针访问成员变量。
		this->id = id;
		this->age = age;
	}

	Teacher& operator=(const Teacher& teacher)
	{
		//	判断是不是对象本身
		if (this != &teacher)
		{
			id = teacher.id;
			age = teacher.age;
		}
		//	返回对象本身
		return *this;
	}

	Teacher& addStudent()
	{
		cout << "添加了一个学生" << endl;
		//	返回对象本身
		return *this;
	}

	void show()
	{
		cout << id << ", " << age << endl;
	}
};

int main()
{
	Teacher teacher(10000, 28);
	//	由于addStudent()返回teacher对象本真,所以调用后可以再次使用.操作符访问teacher的方法。
	teacher.addStudent().addStudent().addStudent();

	//	show没有返回值,调用后不能使用.操作符调用其他成员。
	teacher.addStudent().show();
	
	return 0;
}

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