c语言实现队列

#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef struct QueueNode
{
    struct QueueNode* next;
    int data;
}QueueNode;
typedef struct Queue
{
    QueueNode* head;
    QueueNode* tail;
}Queue;
bool QueueEmpty(Queue* p)
{


    return p->head == NULL;
}
void QueueInit(Queue* p)//队列初始化
{
    assert(p);
    p->head = p->tail = NULL;

}
void QueueDestroy(Queue* p)
{
    assert(p);
    QueueNode* cur = p->head;
    while (cur != NULL)
    {
        QueueNode* next = cur->next;
        free(cur);
        cur = next;
    }
    p->head = p->tail = NULL;
}
void QueuePush(Queue* p, int x)//插入数据
{
    assert(p);
    QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
    newnode->data = x;
    newnode->next = NULL;

    if (p->head == p->tail)
    {
        
        newnode= p->head = p->tail;

    }
    
    p->tail->next = newnode;
    p->tail = newnode;
    

}
void QueuePop(Queue* p)
{
    assert(!QueueEmpty);
    Queue* cur = p->head->next;
    free(p->head);
    p->head = cur;
}
int QueueFront(Queue* p)
{
    assert(!QueueEmpty);
    return p->head->data;


}
int QueueBack(Queue* p)
{
    assert(!QueueEmpty);
    return p->tail->data;


}
int QueueSize(Queue* p)
{
    assert(!QueueEmpty);
    
    int count = 0;
    while (p->head)
    {
        count++;
        p->head = p->head ->next ;
    }
    return count;
}

int main()
{
    Queue p;
    QueueInit(&p);
    QueuePush(&p, 1);
    QueuePush(&p, 2);
    QueuePush(&p, 3);
    while (!QueueEmpty)
    {
        printf("%d", QueueFront(&p));
        QueuePop(&p);
    }

    return 0;
}

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