应用实例——三子棋

一、基本框架

首先构造程序的基本流程,搭建框架。

首先打印菜单,用户作出选择;接着,根据用户的选择运行相应代码:开始游戏/ 退出游戏/ 重新输入。为了可以多次游戏,上述步骤放在一个循环中。

 

 二、游戏实现

框架搭建好后,就可以进行游戏的实现了。

1.游戏基本框架

 2.具体函数的实现

(1)初始化棋盘

棋盘通过二维数组模拟, 以空格进行初始化。

(2)展示棋盘

棋盘展示效果

 (3)玩家下棋

玩家下的棋子用' * '表示

(4)电脑下棋

 电脑的坐标随机生成,记得提前设置随机数种子(主函数已有)。棋子由' # '表示。

(5)判断输赢

这里只实现了对3*3棋盘的判断

 

 三、总结与反思

不管哪一步骤,在实现的过程中先从整体框架入手,再进行细节处理。

由于输赢判断较为困难,只实现了3*3棋盘的判断,这一处还有待优化改进。

最后,关于程序完整的代码,如有需要可通过application-examples: 简单的应用实例自行获取。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值