一、基本框架
首先构造程序的基本流程,搭建框架。
首先打印菜单,用户作出选择;接着,根据用户的选择运行相应代码:开始游戏/ 退出游戏/ 重新输入。为了可以多次游戏,上述步骤放在一个循环中。
二、游戏实现
框架搭建好后,就可以进行游戏的实现了。
1.游戏基本框架
2.具体函数的实现
(1)初始化棋盘
棋盘通过二维数组模拟, 以空格进行初始化。
(2)展示棋盘
(3)玩家下棋
玩家下的棋子用' * '表示
(4)电脑下棋
电脑的坐标随机生成,记得提前设置随机数种子(主函数已有)。棋子由' # '表示。
(5)判断输赢
这里只实现了对3*3棋盘的判断
三、总结与反思
不管哪一步骤,在实现的过程中先从整体框架入手,再进行细节处理。
由于输赢判断较为困难,只实现了3*3棋盘的判断,这一处还有待优化改进。
最后,关于程序完整的代码,如有需要可通过application-examples: 简单的应用实例自行获取。