C语言_三子棋

引言:当我们C语言学习完数组的时候,可以尝试一些小的游戏来提升自己,比如下面的这个三子棋。

游戏玩法介绍:我们跟电脑进行落棋,但同类型的棋子落在同行、同列以及斜着的情况时即可视为玩家赢,反之电脑赢,还有就是棋盘落满但没有分出胜负视为平局。

项目技能要求:分支语句以及循环语句、函数、数组。

接下来我将创建三个文件:具备函数声明、宏定义、所需库函数的头文件以及还有两个函数实现以及测试代码逻辑的源文件。

项目大纲

在我们正式写项目之前,要先想明白自己想写什么功能,比如:

  • 测试游戏逻辑
  • 菜单
  • 创建并初始化棋盘
  • 打印棋盘
  • 玩家下棋
  • 电脑下棋
  • 判断状态(玩家赢、电脑赢、平局、继续游戏)

函数声明以及宏定义、库函数

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define ROW 3
#define COL 3

//初始化棋盘
void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void Displayborad(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void Playermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void Computermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
//玩家赢 - '*'
//电脑赢 - '#'
//平局   - 'Q'
//继续   - 'C'
char Is_Win(char board[ROW][COL], int row, int col);

在头文件里我们需要添加需要常用的库函数以及对函数的声明,还有宏定义避免后续修改造成麻烦。

函数实现

//初始化棋盘为空格
void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}
//打印棋盘
void Displayborad(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < row; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < row - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		for (j = 0; j < row; j++)
		{
			if (i < row - 1)
			{
				printf("---");
				if (j < row - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
		}
		printf("\n");
	}
}

在这里插入图片描述

打印预览

//玩家下棋
void Playermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		printf("玩家请输入坐标:");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		//首先判断坐标有无在指定区域落棋
		if (((x >= 1) && (x <= 3)) && ((y >= 1) && (y <= 3)))
		{
			//当判断在指定区域的时候,我们还需要判断这个指定的坐标内有无棋子
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标被占用,请重新输入!!!\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标输入有误,请重新输入!!!\n");
		}
	}
}
//电脑下棋
void Computermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;//0 到 row - 1
	int y = 0;//0 到 col - 1
	printf("电脑输入:\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}

}
//判断输赢
//玩家赢 - '*'
//电脑赢 - '#'
//平局   - 'Q'
//继续   - 'C'
char Is_Win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	//判断行内三个子有没有连在一起的情况
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if ((board[i][0] == board[i][1]) && (board[i][1] == board[i][2]) && (board[i][0] != ' '))
		{
			if (board[i][0] == '*')
			{
				return '*';
			}
			else
			{
				return '#';
			}
		}
	}
	
	//判断列内三个子有没有连在一起的情况
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if ((board[0][i] == board[1][i]) && (board[1][i] == board[2][i]) && (board[0][i] != ' '))
		{
			if (board[0][i] == '*')
			{
				return '*';
			}
			else
			{
				return '#';
			}
		}
	}
	
	//判断两个斜着的情况
	//左斜
	if ((board[0][0] == board[1][1]) && (board[1][1] == board[2][2]) && (board[0][0] != ' '))
	{
		if (board[0][0] == '*')
		{
			return '*';
		}
		else
		{
			return '#';
		}
	}
	
	//右斜
	if ((board[0][2] == board[1][1]) && (board[1][1] == board[2][0]) && (board[0][2] != ' '))
	{
		if (board[0][2] == '*')
		{
			return '*';
		}
		else
		{
			return '#';
		}
	}
	
	//平局和继续其实就是看棋盘上的棋子有没有落满
	//我们定义一个flag,当flag == 1 -> 平局
	//当flag == 0 -> 继续
	int flag = 1;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				flag = 0;
			}
		}
	}
	if (flag)
	{
		return 'Q';
	}
	else
	{
		return 'C';
	}
}

在这里插入图片描述

游戏成功预览

测试代码逻辑:

//菜单
void menu()
{
	printf("*********************\n");
	printf("****** 1. play ******\n");
	printf("****** 0. exit ******\n");
	printf("*********************\n");
}
//游戏运行逻辑
void game()
{
	char board[ROW][COL] = {0};
	int ret = 0;
	//初始化棋盘
	Initboard(board, ROW, COL);
	//打印棋盘
	Displayborad(board, ROW, COL);
	while (1)
	{
		//玩家下棋
		Playermove(board, ROW, COL);
		//打印棋盘
		Displayborad(board, ROW, COL);
		//判断输赢
		ret = Is_Win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		//电脑下棋
		Computermove(board, ROW, COL);
		//打印棋盘
		Displayborad(board, ROW, COL);
		//判断输赢
		ret = Is_Win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	//除去继续游戏的可能性,判断胜负还是平局
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢!!!\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢!!!\n");
	}
	else
	{
		printf("平局!!!\n");
	}
}
//主函数
int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("欢迎下次再来!!!\n");
			break;
		default:
			printf("输入有误,请重新输入!!!\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

这样通过do…while()以及switch的配合使用可以保证至少执行一次,让我们有选择的余地是退出游戏还是继续玩游戏。

项目到此就结束了,觉得对你有帮助,不妨留下一个攒吧~

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