实训一之JAVA基础篇

本文介绍了计算机基础知识,如进制转换、常用快捷键、DOS命令、JDK配置、变量概念、自动关机脚本以及Java编程入门,包括变量声明、注释和标识符命名规范。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.进制常识

1PB = 1024TB

1TB = 1024GB

从硬件层面来说,         1TB = 1000GB

2.计算机中常用的快捷指令

ctrl + a        全选

ctrl + b        加粗

ctrl + c        复制

ctrl + f        查找

ctrl + v        粘贴

ctrl + s        保存

ctrl + x        剪切

ctrl + z        撤销

Windows + l        锁屏

Windows + r +cmd        进入dos命令行

Windows + e        打开我的电脑/主文件夹

Windows + d        快速切回桌面(摸鱼必备)

3.DOS常用命令

dir        显示当前目录中的文件

cd        切换路径

ipconfig        查看当前网络ip

javac        编译

java        运行

4.jdk的配置

使用安装版(.exe)

配置环境变量:

设置-----高级系统设置-----环境变量-----系统变量-----找到Path双击-----新建

将下载好的jdk文件夹打开-----打开其中bin文件并复制该文件路径-----将该路径复制进Path中新建处

返回系统变量-----在系统变量总新建-----变量名为"JAVA_HOME"-----变量值为jdk文件所在位置

最后确定即可

打开idea或eclipse新建文件新建类(类名为HelloWorld)-----测试是否可以正常使用

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args){
      
        System.out.println("HelloWorld!");

    }
}
//正常即可输出
//HelloWorld!!

5.实例应用(电脑自动关机及取消)

电脑自动关机.java

运行后右下角电脑会弹出提示

取消自动关机.java

运行后右下角电脑同样会弹出提示

6.变量

定义:
在java程序中,当需要存储单个数据内容时,则需要声明一个变量,声明的变量的本质,就是在内存空间中申请一块存储区域,由于该数据内容可以改变,因此得名变量。由于该数据内容的大小不同,所申请的内存空间的大小也不相同,需要使用数据类型加以描述,为了下一次还能够访问到相同的数据内容,需要给该变量添加一个名称,由于该数据内容可以改变,因此得名变量名。
声明:

数据类型 变量名=初始值;注意:其中等号和初始值可以省略,分号不可以省略:

eg:int age = 18;
        int age;


变量使用的注意事项:


1、变量在使用之前必须先声明
2、变量在使用之前必须先初始化
3、变量不能够重复定义

注意事项报错举例:

其中局部变量与成员变量注意区分如下图(也是从csdn上截图总结的)

7.注释(so easy)

通就是给人看的,编译器不会进行编译

类别:
//              单行注释
/*  */         多行注释
/** */         文档注释,可以被doc解析器进行解析

8.标识符的命名规范(很重要!!)【类名(首字母不小写哦)、变量名、方法名】


1、由数字、字母、下划线、$组成,其中数字不能开头
2、长度没有限制,但不宜过长(实际开发过程中, 标识符应尽量表达清楚该标识符的意义)
3、不能使用java中的关键字和保留字(下图中的都不能使用)
4、尽量做到见名知意,支持中文(不推荐), 避免采用纯拼音命名方式

命名规范示例:

今天就这么多, 终于写完了-_-

仅供参考!!!

欢迎大家批评指正*_*


 

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