AE-摄像机

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概念

3D图层

属性

通过多个视图调整位置

摄像机

创建

参数

通过视图调整摄像机的位置


概念

在Adobe After Effects(AE)中,摄像机是一种虚拟工具,用于创建和操控3D空间中的视角和运动。摄像机在AE中的作用类似于真实世界中的摄像机,它可以在三维空间中移动、旋转、缩放等,允许你从不同的角度和视点来观看和渲染你的合成。使用摄像机可以实现复杂的3D效果和动画,使你的作品更加生动和真实。

3D图层

如果要实现摄像机实现3D效果,首先要将图层转为3D图层,如下图操作,即可将选择的图层转换为3D图层:

属性

变为3D图层后,该图层的锚点、位置、缩放、方向的属性值都会由原来的两个变为3个,道理很简单,原来是2D图层,对应的是x轴和y轴。变为3D图层后,对应的是x轴、y轴和z轴。

通过多个视图调整位置

既然已经变为了3D图层,我们就可以通过多个视图来调整位置,这时候,需要一定的空间感。

摄像机

创建

参数

选择默认即可

通过视图调整摄像机的位置

我们可以通过多个视图来调整摄像机的位置

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