//得到点击 的imageView、判断是不是猜 对了。
if(((imageView0.getId() == cardId)&&(R.drawable.image1 == image[0]))||
((imageView1.getId() == cardId)&&(R.drawable.image1 == image[1]))||
((imageView2.getId() == cardId)&&(R.drawable.image1 == image[2]))||
((imageView3.getId() == cardId)&&(R.drawable.image1 == image[3]))||
((imageView4.getId() == cardId)&&(R.drawable.image1 == image[4]))){
hintResult(true);
}else{
hintResult(false);
}
}
public void hintResult(boolean result){
if(result){
Toast.makeText(CardsActivity.this, “恭喜你,猜对了!”, 500).show();
}else{
Toast.makeText(CardsActivity.this, “对不起,猜错了!”, 500).show();
}
imageView0.setEnabled(false);
imageView1.setEnabled(false);
imageView2.setEnabled(false);
imageView3.setEnabled(false);
imageView4.setEnabled(false);
}
/**
- 随机生成一个数组对象,存储扑克。代表imageView里的随机图像
*/
private void randomNum(){
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
int s=(int)Math.random()*3;
int temp;
temp=image[i];
image[i]=image[s];
image[s]=temp;
}
}
/**
- 点击空白外游戏重新来;由于imageView也设置了点击 事件,当点击 屏幕的时候,imageView优先
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
imageView0.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.hint));
imageView1.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.hint));
imageView2.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.hint));
imageView3.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.hint));
imageView4.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.hint));
randomNum();
imageView0.setEnabled(true);
imageView1.setEnabled(true);
imageView2.setEnabled(true);
imageView3.setEnabled(true);
imageView4.setEnabled(true);
return super.onTouchEvent(event);
}
}
layout布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:orientation=“vertical”
android:layout_width=“fill_parent”
android:layout_height=“fill_parent”
<TextView
android:id=“@+id/game_name”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:textSize=“25dp”
android:layout_centerHorizontal=“true”
android:textColor=“#ED207A”
android:text=“@string/hello”
/>
<TextView
android:id=“@+id/tv_hint”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:textSize=“15dp”
android:layout_below=“@id/game_name”
android:textColor=“#FFFFFF”
android:text=“@string/guess”/>
<ImageView
android:id=“@+id/card1”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_below=“@id/tv_hint”
android:layout_marginTop=“5dp”
android:layout_centerHorizontal=“true”
android:src=“@drawable/hint”/>
<ImageView
android:id=“@+id/card2”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_below=“@id/card1”
android:layout_marginTop=“10dp”
android:layout_alignParentLeft=“true”
android:layout_marginLeft=“5dp”
android:src=“@drawable/hint”/>
<ImageView
android:id=“@+id/main”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_below=“@id/card1”
android:layout_marginTop=“10dp”
android:layout_centerHorizontal=“true”
android:src=“@drawable/hint”/>
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
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最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的24套腾讯、字节跳动、阿里、百度2020-2021面试真题解析,我把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节。
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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
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[外链图片转存中…(img-agFEuuD8-1711639039011)]
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[外链图片转存中…(img-EpPeptkA-1711639039011)]
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