静态路由和动态路由

路由器获取未知网段的方法:

  1. 静态路由:尤管理员手写的路由条目
  2. 动态路由:所有路由器上运行同一种动态路由协议,之后通过路由器之间的沟通 协商 最终生成路由条目加载于路由表中

一.静态路由

1.基础配置

[R8]ip route-static 192.168.3.0 24 192.168.2.2  静态路由  通往192.168.3.0 24 网段 下一跳为 192.168.2.2

Pre:优先级  当两条路由条目目标网段相同时,仅加载优先级高的路由条目到路由表中。 优先级的取值范围:0-255   直连默认为0  静态默认为60  ; 优先级的数值越高,优先级越低。

静态路由选路原则:尽量选择路径最短的路由条目

2.扩展配置:

  1. 负载均衡:当路由器访问同一个目标且目标具有多条开销相似的路径时,可以让设备将流量拆分后延多条路径同时进行传输,以达到叠加带宽的作用。
  2. 环回接口:路由器上配置的一个虚拟接口,一般用于网络测试,不需要设备支持。[R7]interface LoopBack 0  进入环回接口,该接口编号为0
  3. 手工汇总:当路由器可以访问多个连续的子网时,若均通过相同的下一跳,可以将这些网段进行汇总计算,之后仅编撰汇总后的静态路由即可达到减少路由条目,提高转发效率的目的。
  4. 路由黑洞:在汇总中若包含实际不存在的网段时,可能会使数据包有去无回,造成链路资源的严重浪费。(合理的子网划分可以尽量减少路由黑洞)
  5. 缺省路由:一条不限定目标的路由;查表时,若本地路由均不匹配,则将匹配缺省路由。

    [R17]ip route-static 0.0.0.0 0 12.1.1.1 

    特征:一旦路由黑洞和缺省路由相遇,将百分之百形成路由环路。

  6. 空接口路由:在黑洞路由器上,配置一条到达汇总网段指向空接口的路由。

    ①空接口:null0接口,路由器的一个虚拟接口,如果一条路由条目的出口为空接口,则代表将该条路由直接丢弃。

    ②路由表匹配原则:最长匹配原则/精确匹配原则

    [R16]ip route-static 192.168.0.0 22 NULL 0  

  7. 浮动静态路由

    [R18]ip route-static 192.168.2.0 24 12.0.0.2 preference 61

    定义该条路由条目的优先级为61

    [R18]display ip routing-table protocol static  查询由静态路由生成的路由表

    [R19-GigabitEthernet0/0/1]shutdown  关闭接口

二.动态路由

1.静态路由与动态路由的优缺点

静态路由的缺点:

  1. 配置量大
  2. 不能基于拓扑的变化进行实时更新

动态路由的优点:可以基于拓扑的变化进行实时收敛

动态路由的缺点:

  1. 额外占用硬件资源
  2. 安全风险
  3. 选路错误的风险

2.动态路由的分类:

        1.基于AS 进行分类IGP内部网关协议----EGP外部网关协议

AS:自制系统

AS:自制系统  标准编号 0-65535 其中 公有1-64511  私有64512-65535

AS之内运行的IGP内部网关协议:RIP  OSPF  ERIGRP  ISIS

AS之间运行的EGP外部网关协议:BGP  

        2.基于工作特点进行分类:

①基于更新时是否携带子网掩码   有类别--不写带子网掩码 ,无类别---携带子网掩码  

②-1 DV距离矢量协议:RIP  ERIGRP 邻居间共享路由表  算法:贝尔曼福特算法    

    LS链路状态协议:OSPF ISIS 邻居间共享拓扑  算法:SPF  

  

 3.RIP :路由信息协议  

(1)基础知识

基于UDP 520端口  使用跳数作为开销,周期更新和触发更新  ,存在 V1/V2/NG ,NG版本适用于IPV6  

  V1和V2两个版本的区别:     

1.V1为有类别路由协议---不携带子网掩码;不支持子网划分,子网汇总

V2为无类别路由协议---携带子网掩码  

2.V1为广播更新 255.255.255.255

   V2位组播更新  224.0.0.9

3.V2拥有手工认证(加密)

周期更新的意义:

  1. 保活  每隔30s发送一次周期更新包  一共发6次  
  2. 没有确认机制  

RIP的破环机制(共享路由表+每30s发送更新包+异步更新——由于时间差,容易造成环路)

  1. 水平分割-------从此口入,不从此口出。(仅在直线型拓扑中可以避免环路,其主要作用是避免大量重复更新)
  2. 最大跳数15跳  
  3. 触发更新(断联瞬间发送更新包):毒性逆转水平分割    

抑制计时器:

30s更新 180s失效(发送6次更新包)同步180s抑制(毒性逆转水平分割:相互发送4次毒性包) 300s刷新

(2)RIP配置命令

V1版本  配置命令:

[R1]rip 1 启动时定义进程号 默认为1 仅具有本地意义

[R1-rip-1]version 1 

宣告:rip只能进行主类宣告  基于宣告网段的主类 找到属于该网段的接口

  1. 激活接口-收发rip信息  2.该接口的信息可以共享给邻居

[R1-rip-1]network 1.0.0.0

[R1-rip-1]network 12.0.0.0

注意:我们在这儿宣告的是网段所属的主类,A类宣告前8,B类宣告前16,C类宣告前24.

      V2版本  配置命令:

[R1]rip  创建rip  默认进程号为1

[R1-rip-1]version 2 选择版本2

[R1-rip-1]undo summary  关闭自动汇总

意义:若不关闭走动汇总,RIPV2将会使用主类长度掩码惊醒发送路由,关闭自动汇总后,将携带接口精确掩码来发送。

[R1-rip-1]network 1.0.0.0

[R1-rip-1]network 12.0.0.0

(2)RIP 的扩展配置

1.RIP V2的手工汇总

在更新的源头,所有发出更新的接口上进行汇总配置即可

[R1-GigabitEthernet0/0/0] 进入更新设备的接口

[R1-GigabitEthernet0/0/0]rip summary-address 1.1.0.0 255.255.252.0

 进行rip的路由汇总  

2.RIP V2的手工认证

在两台运行RIP协议的路由器间进行加密,让两台设备发出的数据中携带核实身份的密钥,也可同时对传输的路由信息进行加密。

[R1-GigabitEthernet0/0/0] 必须在和邻居相邻的接口上配置

[R1-GigabitEthernet0/0/0]rip authentication-mode md5 usual cipher 123456    

3.被动接口

       仅接受不发送路由信息协议,仅限于连接用户PC端的接口使用,不得用于路由器之间,否则将导致无法正常发送路由信息。

[R1-rip-1]  进入RIP进程

[R1-rip-1]silent-interface g 0/0/1  设置g0/0/1口为被动接口

4.加快收敛

抑制计时器:30s更新  180s失效  180s抑制  300s刷新   

  1. 人为修改计时器可以一定程度的加快收敛速度,但是修改时不易过小。
  2. 尽量维持原有的倍数关系
  3. 全网设备计时器,必须修改一致  

[R1-rip-1] 进入rip进程

[R1-rip-1]timers rip 30 180 300

抑制计时器180s在华为模拟器中不支持修改

5.缺省路由

       在边界路由器上,进行RIP 的缺省配置后,该设备将向内部所有运行RIP的设备发送缺省路由的更新包,使得内部所有RIP设备自动生成缺省路由,且,下一跳均指向边界路由起方向。

[R3-rip-1] 进入边界路由起的RIP进程

[R3-rip-1]default-route originate  缺省路由

4.OSPF:开放式最短路径优先协议

OSPF是无类别链路状态IGP动态路由协议。

LSA链路状态通告

LSDB:链路状态数据库

1)距离矢量协议和链路状态协议

  1. 距离矢量协议:运行距离矢量协议的路由器会周期性的泛洪自己的路由表。通过路由的交互,每台路由器从相邻的路由器学习到路由,并且加载进自己的路由表中;对于网络中的所有路由器而言,路由器并不清楚网络的拓扑结构,只是简单的知道要去往某个目的地的方向在哪儿,距离多远。这即是距离矢量协议的本质。
  2. 链路状态协议:与距离矢量协议不同,链路状态协议通告的是链路状态信息,而不是路由表。运行链路状态协议的路由器之间会先建立一个协议的邻居关系,然后彼此之间开始交互LSA(链路状态通告)。每台路由器都会产生LSA,路由器将接收到的LSA放入自己的LSDB(链路状态数据库)中。路由器通过LSDB,掌握了全网所有的拓扑信息。最后,由路由器通过SPF算法计算出最优路径,随后加载于自己的路由表中。

OSPF的特征

  1. 支持等开销负载均衡;

  2. 基于组播进行更新----224.0.0.5  224.0.0.6

  3. 支持触发更新 ; 每30min进行一次周期更新

  4. 需要结构化的部署---区域划分  地址规划  

  5. 相同区域传递拓扑,不同区域传递路由

区域划分的规则:

  1. 星型结构,0区为骨干区域;大于0则为非骨干区域,所有非骨干区域必须接入到骨干区域上。
  2. 必需要有ABR(域间路由器): 两个区域相连时,必须存在ABR,ABR同时工作在两个区域上。

Router-ID 路由器标识符

用于一个OSPF域中唯一的标识一台路由器。

Router-ID的设定可以通过手工配置的方式也可以使用系统自动生成的方式。

定义RID值,建议使用IP地址,全网唯一,要是不进行手工配置则会自动生成-------优先配置为环回的最大数值,如果没有环回,则自动配置为最大物理接口数值。

使用COST值作为度量值:Cost=开销值=参考带宽/接口带宽;默认参考带宽为100M,整段路径cost值之合最小为最佳。

若接口带宽大于参考带宽,则度量值为1,可能会导致选路不佳,故而在接口带宽大于参考带宽的网络中,可以人为的修改参考带宽。

[R1-ospf-1]bandwidth-reference 1000 修改参考带宽为1000Mbits/s

注意:一旦修改参考带宽,需全网所有设备都修改一致。

2)OSPF协议详解

(1)ospf的数据包类型

  1. HELLO包  用于邻居间的发现、关系建立及保活;
  2. DBD包(数据库描述包)用于携带本地数据库目录;
  3. LSR包(链路状态请求包)  在查看完对端邻居的DBD包后,基于本地的位置查询LSA 随后去索要未知的LSA信息,就通过这个LSR包。
  4. LSU包(链路状态更新包) 用于携带各种LSA信息
  5. LSACK包 (链路状态确认包)  用于确认接收到对端的信息

(2)OSPF的状态机

Down状态:表示未激活的状态,一旦本地发出hello包,则进入下一个状态。

Init状态:表示初始化状态  

Tow-way状态:双向通信 表示建立了邻居关系

经过条件匹配,成功则进入下一个状态机,失败则停留于tow-way状态(失败即只建立邻居关系)。

Loading 状态: 加载状态,在查看完对端邻居的DBD包后,使用LSR包来询问自己位置的LSA信息,对端使用LSU包进行回复,本地还需要使用LSACK进行确认回复。

Full 状态: 邻接关系建立的标识

(3)OSPF的工作过程

启动配置完成后,本地组播 224.0.0.5 发送hello包,Hello包将携带本地的RID值,及已知的邻居的RID值,若接收到对端的hello包中有自己的RID则视为认识,邻居关系的建立,生成邻居表,开始条件匹配,成功 则进入下一个阶段  不成功 则 永远是邻居(停留在2-way状态),使用空的DBD包进行主从选举,对比RID  大为优 且 优先进入下一个状态,优先共享数据库目录  ,之后使用 LSR/LSU/LSACK 来获取未知的LSA信息并加载于本地的LSDB中。 启用SPF算法基于本地LSDB生成有向图,在计算出最短路径树,在基于树形结构算出本地为起始点到达全网各个节点的最优路径,最后加载于本地路由表中,收敛完成后,hello保活即可。每30min进行一次周期更新,周期更新即为对比数据库目录,如果相同 则继续hello包保活,如果不相同,则重新收敛。

结构突变

  1. 新增一个网段,直连新增网络设备,直接使用更新包告知邻接关系,需要ack确认。
  2. 断开一个网段,直连断开网络设备,直接使用更新包告知邻接关系,需要ack确认。
  3. 无法沟通: hello time 10s ,dead time 40s,时间到了就删除邻居信息。

注意:

  1. 只有邻接关系才能互相收发LSA;
  2. 若所有人都是邻接关系,则会造成大量的重复更新;
  3. BDR只是DR的备胎,DR掉线时,BDR会承担DR的职责。

(4)OSPF的基础配置

[R1-ospf-1]area 0  进入0 区 
[R1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 1.1.1.1 0.0.0.0
[R1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 12.1.1.0 0.0.0.255

反掩码:可以简单理解为将掩码反过来  

[R1-ospf-1]area 0  进入0 区 
[R1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 1.1.1.1 0.0.0.0
[R1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 12.1.1.0 0.0.0.255

(5)OSPF的扩展配置

1.网络类型(两个)

①点到点的网络:在一个网段中,仅支持存在两个节点的网络。(在点到点的网络类型中,可以直接成为邻接关系)

②MA:多路访问---在一个网段内,存在的节点数量不限

在MA网络中,若所有设备均是邻接关系,则会造成大量的重复更新,故进行DR/BDR的选举,所有非DR/BDR的设备被称之为DRother,DRother之间维持邻居关系。(DR和BDR中与所有设备均为邻接关系,存在所有设备的路由表信息。而DRother之间为邻居关系,只能互相发送HELLO包进行保活。)

选举规则:

  1. 先比较参选接口的优先级  默认1  范围0-255  大为优
  2. 若参选接口的优先级相同,比较参选设备的RID,大为优
[R1-GigabitEthernet0/0/0]ospf dr-priority 2 将参选接口优先级改为2  

切记:ospf的DR选举是非抢占性的,故需要重启ospf进程达到重新选举的目的。

<R1>reset ospf process  重启ospf进程

2.手工认证

在邻居间接口上定义安全密钥

[R1-GigabitEthernet0/0/0]ospf authentication-mode md5 1 cipher 123456  
在相应接口上设置其账号(范围:1-255)为1密码为123456

3.Ospf的手工汇总:

区域汇总:在ABR上将A区域共享到B区域时,方可进行手工汇总。

[R2-ospf-1]area 0 进入需要汇总的区域

[R2-ospf-1-area-0.0.0.0]abr-summary 192.168.0.0 255.255.252.0

在需要汇总的区域 进行手工汇总

4.被动接口

也叫沉默接口,仅接受不发送路由信息的接口,仅能配置在路由器与PC之间。

[R1]ospf 1进入需要设置被动接口的路由器的ospf进程

[R1-ospf-1]silent-interface g 0/0/1  设置该接口为沉默借口

加快收敛-改计时器

修改一台路由器的hello time,该接口的dead time将自动关闭匹配; 邻居间直连接口的hello/dead time时间不一样,则无法建立邻居关系,修改时,不易修改的过小。

5.缺省路由

在边界路由器上,配置一条缺省信息之后,该设备将向内部所有设备发送缺省理由,方向指向边界路由器。

[R3]ospf 1 进入边界路由起的ospf进程

[R3-ospf-1]default-route-advertise always 下发缺省路由

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