es6 函数的扩展

函数的扩展
函数参数的默认值
基本用法

ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法。

function log(x, y) {
  y = y || 'World';
  console.log(x, y);}
log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello World


上面代码检查函数log的参数y有没有赋值,如果没有,则指定默认值为World。这种写法的缺点在于,如果参数y赋值了,但是对应的布尔值为false,则该赋值不起作用。就像上面代码的最后一行,参数y等于空字符,结果被改为默认值。

为了避免这个问题,通常需要先判断一下参数y是否被赋值,如果没有,再等于默认值。

if (typeof y === 'undefined') {
  y = 'World';}


ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。

function log(x, y = 'World') {
  console.log(x, y);}
log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello


可以看到,ES6 的写法比 ES5 简洁许多,而且非常自然。

除了简洁,ES6 的写法还有两个好处:首先,阅读代码的人,可以立刻意识到哪些参数是可以省略的,不用查看函数体或文档;其次,有利于将来的代码优化,即使未来的版本在对外接口中,彻底拿掉这个参数,也不会导致以前的代码无法运行。

function foo({x, y = 5} = {}) {
  console.log(x, y);}
foo() // undefined 5


上面代码指定,如果没有提供参数,函数foo的参数默认为一个空对象。

rest 参数
ES6 引入 rest 参数(形式为...变量名),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。

function add(...values) {
  let sum = 0;

  for (var val of values) {
    sum += val;
  }

  return sum;}
add(2, 5, 3) // 10


上面代码的add函数是一个求和函数,利用 rest 参数,可以向该函数传入任意数目的参数。

rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。

箭头函数
基本用法
ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。

var f = v => v;
// 等同于
var f = function (v) {
  return v;};


如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。

var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 };
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;};


如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。

var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }


由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。

/ 报错
let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };
// 不报错
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });


下面是一种特殊情况,虽然可以运行,但会得到错误的结果。

let foo = () => { a: 1 };foo() // undefined


上面代码中,原始意图是返回一个对象{ a: 1 },但是由于引擎认为大括号是代码块,所以执行了一行语句a: 1。这时,a可以被解释为语句的标签,因此实际执行的语句是1;,然后函数就结束了,没有返回值。

如果箭头函数只有一行语句,且不需要返回值,可以采用下面的写法,就不用写大括号了。

let fn = () => void doesNotReturn();


箭头函数可以与变量解构结合使用。

const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;
// 等同于function full(person) {
  return person.first + ' ' + person.last;}


箭头函数使得表达更加简洁。

const isEven = n => n % 2 == 0;
const square = n => n * n;


上面代码只用了两行,就定义了两个简单的工具函数。如果不用箭头函数,可能就要占用多行,而且还不如现在这样写醒目。

箭头函数的一个用处是简化回调函数。

// 正常函数写法
[1,2,3].map(function (x) {
  return x * x;});
// 箭头函数写法
[1,2,3].map(x => x * x);


另一个例子是

// 正常函数写法var result = values.sort(function (a, b) {
  return a - b;});
// 箭头函数写法var result = values.sort((a, b) => a - b);


使用注意点

箭头函数有几个使用注意点。
(1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
(3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。
(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
上面四点中,第一点尤其值得注意。this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的

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