一、函数的 length 属性
1、length将返回没有指定默认值的参数个数,并且如果指定参数默认值的不是末尾参数,则其后面的参数不在计算范围内。
function Point(a, b=0, c){}
function test(a, b, c=0){}
console.log(Point.length); //1
console.log(test.length); //2
二、作用域
1、一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域。
var x = 1;
function f(x, y = x) {
console.log(x); // undefined
console.log(y); // undefined
}
f()
分析:参数y的默认值等于变量x,当调用函数时参数形成自己作用域,在其中找到第一个参数x。
var x = 1;
function f(y = x) {
let x= 2;
console.log(x);
console.log(y);
}
f(); // 2 1
f(5); // 2 5
分析:当函数调用时,参数形成的作用域里,x没有定义,所以y=x指向全局的x,y默认值是1。当传入参数时,默认值失效。
2、当参数默认值是函数时,规则一样。
var x = 10;
function bar(x, y=function(){x=2;}) {
x = 5;
y();
console.log(x);
console.log(y);
}
bar(); // 2 f(){x=2;}
console.log(x); // 10
分析:y函数内部的变量x,指向同一个作用域的第一个参数x,执行y()后,x=2;如果去掉y(),则输出x=5;如果再去掉x=5,则输出x未定义。
var x = 10;
function bar(x, y=function(){x=2;}) {
x = 5;
console.log(x); // 5
y();
console.log(x); // 2
console.log(y); // f(){x=2;}
}
bar(3);
console.log(x); // 10
三、rest参数(…变量名)
1、rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数)。
function push(array, ...items) {
items.forEach(function(item) {
array.push(item);
console.log(item);
});
}
var a = [];
push(a, 1, 2, 3); // 1 2 3
console.log(a) // [1, 2, 3]
2、在使用函数的length时,不计算rest参数
(function(...a) {}).length // 0
(function(a, ...b) {}).length // 1
四、严格模式
1、如果函数参数使用了默认值、解构赋值、扩展运算符(…a),那么函数内部就不能直接使用’use strict’。
补充:扩展运算符,取出参数对象中的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。如果用户自定义的属性,放在扩展运算符后面,则扩展运算符内部的同名属性会被覆盖掉。
let bar = {a: 1, b: 2, d: 8};
let baz = {...bar, ...{a:2, b:4, c:6}};
console.log(baz); // {a: 2, b: 4, d: 8, c: 6}
2、解决上述问题:(1)设定全局性的严格模式;(2)把函数包在一个无参数的立即执行函数里。
五、name 属性:返回函数的函数名
1、如果将一个具有函数名的函数赋值给一个变量,则返回这个函数原本的名字。
var f = function fun(){};
console.log(f.name); //fun
六、箭头函数
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('number=', this.number);
}, 1000);
}
var number = 25;
foo.call({ number: 52 }); // number= 52
foo() // number= 25
分析:上面代码中,setTimeout()的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在foo函数生成时,而它的真正执行要等到 1000 毫秒后。如果是普通函数,执行时this应该指向全局对象window,这时应该输出25。但箭头函数导致this总是指向函数定义生效时所在的对象,所以打印出来的是52。