C++之内联函数、auto关键字、基于范围的for循环及指针空值nullptr

一、内联函数

1.1 概念 

       inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。

inline int Add()
{
	return ;
}

int main()
{

	return 0;
}

1.2特性 

1. inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用。

缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运行效率。


2. inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。

内联说明只是向编译器发出的一个请求,编译器可以选择忽略这个请求。

 3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址
了,链接就会找不到。

二、 auto关键字

2.1简介

在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它,大家可思考下为什么?
C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;

	//自动推导类型
	auto c = a;
	auto d = &a;
	auto* e = &a;
	auto& f = a;

	return 0;
}

在此,介绍一个简单的小知识:typeid可以打印变量类型

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;

	//自动推导类型
	auto c = a;
	auto d = &a;
	auto* e = &a;
	auto& f = a;//引用

	//ktypeid可以打印变量类型

	cout << typeid(c).name() << endl;
	cout << typeid(d).name() << endl;
	cout << typeid(e).name() << endl;
	cout << typeid(f).name() << endl;


	return 0;
}

运行结果如下: 

使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。 

2.2auto使用规则

1. auto与指针和引用结合起来使用
用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加& 

	int a = 0;
	auto* b = &a;
	auto& c = a;

2. 在同一行定义多个变量
当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

void TestAuto()
{
    auto a = 1, b = 2; 
    auto c = 3, d = 4.0;  // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同
}

2.3auto不能使用的场景

1.auto不能作为函数的参数,不能做返回值


//error
void Test(auto c)
{

}

//error
auto Test()
{

}

int main()
{
	Test(5);

	return 0;
}

2.不能用来声明数组

void TestAuto()
{
    int a[] = {1,2,3};
    auto b[] = {4,5,6};
}

三、 基于范围的for循环

 3.1 范围for的语法

for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。

void TestFor()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	int size = sizeof(array) / sizeof(array[0]);

	for (int i = 0; i < size; ++i)
	{
		array[i] *= 2;
	}

    for (int* p = array; p < array + size; ++p)
	{
		cout << *p << endl;
	}
}

3.2 范围for的使用条件 

1. for循环迭代的范围必须是确定的
对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。
注意:以下代码就有问题,因为for的范围不确定 

void TestFor(int array[])
{
    for(auto& e : array)
        cout<< e <<endl;
}

2. 迭代的对象要实现++和==的操作。 

四、指针空值nullptr

注意:

1.在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入的。
2.在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同。

3.为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。 

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