二叉树作业

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

#define QUEUE_SIZE 5

/**
 * Binary tree node.
 */
typedef struct BTNode{
    char element;
    BTNode* left;
    BTNode* right;
}BTNode, *BTNodePtr;

/**
 * A queue with a number of pointers.
 */
typedef struct BTNodePtrQueue{
    BTNodePtr* nodePtrs;
    int front;
    int rear;
}BTNodePtrQueue, *QueuePtr;

/**
 * Initialize the queue.
 */
QueuePtr initQueue(){
    QueuePtr resultQueuePtr = (QueuePtr)malloc(sizeof(struct BTNodePtrQueue));
    resultQueuePtr->nodePtrs = (BTNodePtr*)malloc(QUEUE_SIZE * sizeof(BTNodePtr));
    resultQueuePtr->front = 0;
    resultQueuePtr->rear = 1;
    return resultQueuePtr;
}//Of initQueue

/**
 * Is the queue empty?
 */
bool isQueueEmpty(QueuePtr paraQueuePtr){
    if ((paraQueuePtr->front + 1) % QUEUE_SIZE == paraQueuePtr->rear) {
        return true;
    }//Of if

    return false;
}//Of isQueueEmpty

/**
 * Add a pointer to the queue.
 */
void enqueue(QueuePtr paraQueuePtr, BTNodePtr paraBTNodePtr){
    printf("front = %d, rear = %d.\r\n", paraQueuePtr->front, paraQueuePtr->rear);
    if ((paraQueuePtr->rear + 1) % QUEUE_SIZE == paraQueuePtr->front % QUEUE_SIZE) {
        printf("Error, trying to enqueue %c. queue full.\r\n", paraBTNodePtr->element);
        return;
    }//Of if
    paraQueuePtr->nodePtrs[paraQueuePtr->rear] = paraBTNodePtr;
    paraQueuePtr->rear = (paraQueuePtr->rear + 1) % QUEUE_SIZE;
    printf("enqueue %c ends.\r\n", paraBTNodePtr->element);
}//Of enqueue

/**
 * Remove an element from the queue and return.
 */
BTNodePtr dequeue(QueuePtr paraQueuePtr){
    if (isQueueEmpty(paraQueuePtr)) {
        printf("Error, empty queue\r\n");
        return NULL;
    }//Of if

    paraQueuePtr->front = (paraQueuePtr->front + 1) % QUEUE_SIZE;
    //BTNodePtr tempPtr = paraQueuePtr->nodePtrs[paraQueuePtr->front + 1];

    printf("dequeue %c ends.\r\n", paraQueuePtr->nodePtrs[paraQueuePtr->front]->element);
    return paraQueuePtr->nodePtrs[paraQueuePtr->front];
}//Of dequeue

/**
 * Construct a BTNode using the given char.
 */
BTNodePtr constructBTNode(char paraChar){
    BTNodePtr resultPtr = (BTNodePtr)malloc(sizeof(BTNode));
    resultPtr->element = paraChar;
    resultPtr->left = NULL;
    resultPtr->right = NULL;
    return resultPtr;
}//Of constructBTNode

/**
 * Construct a binary tree using the given string.
 */
BTNodePtr stringToBTree(char* paraString){
    int i;
    char ch;

    //Use a queue to manage the pointers
    QueuePtr tempQueuePtr = initQueue();

    BTNodePtr resultHeader;
    BTNodePtr tempParent, tempLeftChild, tempRightChild;
    i = 0;
    ch = paraString[i];
    resultHeader = constructBTNode(ch);
    enqueue(tempQueuePtr, resultHeader);

    while(!isQueueEmpty(tempQueuePtr)) {
        tempParent = dequeue(tempQueuePtr);

        //The left child
        i ++;
        ch = paraString[i];
        if (ch == '#') {
            tempParent->left = NULL;
        } else {
            tempLeftChild = constructBTNode(ch);
            enqueue(tempQueuePtr, tempLeftChild);
            tempParent->left = tempLeftChild;
        }//Of if

        
        //The right child
        i ++;
        ch = paraString[i];
        if (ch == '#') {
            tempParent->right = NULL;
        } else {
            tempRightChild = constructBTNode(ch);
            enqueue(tempQueuePtr, tempRightChild);
            tempParent->right = tempRightChild;
        }//Of if
    }//Of while

    return resultHeader;
}//Of stringToBTree

/**
 * Levelwise.
 */
void levelwise(BTNodePtr paraTreePtr){
    //Use a queue to manage the pointers
    char tempString[100];
    int i = 0;
    QueuePtr tempQueuePtr = initQueue();
    BTNodePtr tempNodePtr;
    enqueue(tempQueuePtr, paraTreePtr);
    while(!isQueueEmpty(tempQueuePtr)) {
        tempNodePtr = dequeue(tempQueuePtr);
        
        //For output.
        tempString[i] = tempNodePtr->element;
        i ++;

        if (tempNodePtr->left != NULL){
            enqueue(tempQueuePtr, tempNodePtr->left);
        }//Of if
        if (tempNodePtr->right != NULL){
            enqueue(tempQueuePtr, tempNodePtr->right);
        }//Of if
    }//Of while
    tempString[i] = '\0';

    printf("Levelwise: %s\r\n", tempString);
}//Of levelwise

/**
 * Preorder.
 */
void preorder(BTNodePtr tempPtr){
    if (tempPtr == NULL){
        return;
    }//Of if

    printf("%c", tempPtr->element);
    preorder(tempPtr->left);
    preorder(tempPtr->right);
}//Of preorder

/**
 * Inorder.
 */
void inorder(BTNodePtr tempPtr){
    if (tempPtr == NULL) {
        return;
    }//Of if

    inorder(tempPtr->left);
    printf("%c", tempPtr->element);
    inorder(tempPtr->right);
}//Of inorder

/**
 * Post order.
 */
void postorder(BTNodePtr tempPtr){
    if (tempPtr == NULL) {
        return;
    }//Of if

    postorder(tempPtr->left);
    postorder(tempPtr->right);
    printf("%c", tempPtr->element);
}//Of postorder

/**
 * The entrance.
 */
int main(){
    BTNodePtr tempHeader;
    tempHeader = constructBTNode('c');
    printf("There is only one node. Preorder visit: ");
    preorder(tempHeader);
    printf("\r\n");

    char* tempString = "acde#bf######";

    tempHeader = stringToBTree(tempString);
    printf("Preorder: ");
    preorder(tempHeader);
    printf("\r\n");
    printf("Inorder: ");
    inorder(tempHeader);
    printf("\r\n");
    printf("Postorder: ");
    postorder(tempHeader);
    printf("\r\n");
    printf("Levelwise: ");
    levelwise(tempHeader);
    printf("\r\n");

    return 1;
}//Of main

二叉树是一种非常重要的数据结构,很多其它数据结构都是基于二叉树的基础演变而来的。对于二叉树,有深度遍历和广度遍历,深度遍历有前序、中序以及后序三种遍历方法,广度遍历即我们平常所说的层次遍历。因为树的定义本身就是递归定义,因此采用递归的方法去实现树的三种遍历不仅容易理解而且代码很简洁,而对于广度遍历来说,需要其他数据结构的支撑,比如堆了。所以,对于一段代码来说,可读性有时候要比代码本身的效率要重要的多。

四种主要的遍历思想为:

前序遍历:根结点 ---> 左子树 ---> 右子树

中序遍历:左子树---...

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