小游戏---炸金花

#生成一副牌
""" 编写炸金花游戏程序
自己写一个程序,实现发牌、比大小判断输赢。
游戏规则:
一付扑克牌,去掉大小王,每个玩家发3张牌,最后比大小,看谁赢。有以下几种牌:
豹子:三张一样的牌,如3张6.
顺金:又称同花顺,即3张同样花色的顺子, 如红桃 5、6、7
顺子:又称拖拉机,花色不同,但是顺子,如红桃5、方片6、黑桃7,组成的顺子对子:2张牌一样单张:单张最大的是A
这几种牌的大小顺序为, 豹子>顺金>同花>顺子>对子>单张

需程序实现的点:
1.先生成一付完整的扑克牌
2.给5个玩家随机发牌 AZH
<1)
0 在这里输入你要搜索的内容"""
import random
def Alex():
    lista = ["♣", "♦", "♠", "♥"]
    listb = ["2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A"]
    listc = []
    for a in lista:
        count = 2
        for b in listb:
            card=[f"{a}{b}",count]
            listc.append(card)
            count+=1
    return listc
pokelist=Alex()#整幅牌
#设置玩家开始玩
plays = ["大佬", "阿斯顿马丁", "小刘", "小武", "小王"]
def wanjia(piatersdemo,pokelistdemo,pokenum):
    dict={}
    for names in piatersdemo:
        p_cards=random.sample(pokelistdemo,pokenum)#给我每位玩家随机发3张牌;从这副牌牌中随机那3个
        for card in p_cards:
            pokelistdemo.remove(card)#发完牌以后;避免有一张牌出现2次,所以吧发过的牌从整幅牌中删除
        dict[names]=p_cards
        print(f"为玩家{names},发的牌是{p_cards}")
    return dict
playerDic=wanjia(plays,pokelist,3)#玩家手中的牌
#冒泡排序
def sortlist(dadatlist):
    lenght = len(dadatlist)
    for i in range(0,lenght-1):
        for j in range(0,lenght-1-i):
            if dadatlist[j]>dadatlist[j+1]:
                dadatlist[j],dadatlist[j+1]=dadatlist[j+1],dadatlist[j]
    return dadatlist
#单排
def danpai(p_cards,score):
    p_cards=sortlist(p_cards)#把玩家手中的牌从小到大依次排列
    #初始得分
    score=0
    wegiht_val=[0.1,1,10]
    count=0
    for card in p_cards:
        x=card[1]*wegiht_val[count]
        score=score+x
        count+=1
    print(f"计算单牌的得分是{score}")
    return score
#对子
def dueizi(p_cards,score):
    p_cards = sortlist(p_cards)  # 把玩家手中的牌从小到大依次排列
    card_val=[i[1] for i in p_cards]
    print()
    if len(set(card_val))==2:
        if card_val[0]==card_val[1]:  #aab形式的对子
            score=(card_val[0]+card_val[1])*50+card_val[2]
        else:
            score=(card_val[1]+card_val[2])*50+card_val[0]
    print(f"计算对子的得分是{score}")
    return score
#顺子
def shunzi(p_cards,score):
    p_cards=sortlist(p_cards)
    card_val=[i[1] for i in p_cards]
    a,s,d,=card_val
    if s-a==1 and d-s==1:
        score*=100
    print(f"计算顺子的得分为{score}")
    return score
#同花
def tonghua(p_cards,score):
    color_vla=[i[0][0] for i in p_cards]
    if len(set(color_vla))==1:
        score*=1000
    print(f"计算同花的得分为{score}")
    return score
#同花顺
def tonghuashun(p_cards,score):
    #先判断是不是同花
    color_vla = [i[0][0] for i in p_cards]
    if len(set(color_vla)) == 1:
        #在判断是不是同花顺
        p_cards = sortlist(p_cards)
        card_val = [i[1] for i in p_cards]
        a, s, d, = card_val
        if s - a == 1 and d - s == 1:
            score *= 10000
    print(f"计算同花顺的得分为{score}")
    return score
#豹子
def baozi(p_cards,score):
    card_val=[i[1] for i in p_cards]
    if len(set(card_val))==1:
        score*=10000000000
    print(f"计算豹子的得分为{score}")
    return score

#比较大小
qwe=[
    danpai,
    dueizi,
    shunzi,
    tonghua,
    tonghuashun,
    baozi
]
playerscore=[]
for p_name,p_cards in playerDic.items():
    print(f"开始计算玩家{p_name}的牌:{p_cards}")
    score=0
    for asd in qwe:
        score=asd(p_cards,score)
    playerscore.append([p_name,score])
print(playerscore)

#使float全部变为int
listc=[]
for i in playerscore:#因为大小中存在float;sored和冒泡排列都是针对int的;所以把他全部变为int(作业做要权重比例变大)
    c=i[0]
    a=i[-1]
    b=int(a)
    listc.append([b,c])#使用append只能在列表中使用;并且只能加入一个参(如果要加2个参,使用[]把参数全部写进[]里)
winner=sortlist(listc)[-1]#因为这时候给冒泡的全部是整数;所以冒泡可以处理了(冒泡只能处理int)
print(f"最后赢的玩家是:{winner[1]},得分为:{winner[0]}")

#winner=sortlist(playerscore)
#print(f"最后赢的玩家是:{winner[0]},得分为:{winner[1]}")





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