rand()与srand()

rand()函数在<stdlib.h>头文件中,用于生成伪随机数。通过取模运算可以定制随机数范围,如10到100。引入随机数种子如time(NULL)可增加随机性,但需注意srand()应置于循环外,以避免因时间精度问题导致重复的随机序列。
摘要由CSDN通过智能技术生成

rand()函数存在于头文件<stdlib.h>中,是一个生成伪随机数的函数。

1.伪随机数

基本应用是用于取一定范围内的随机数,如下:

 使用者可以灵活规定随机数范围,例如想输出10~100的随机数,显然不能直接 %101,但是可以这样:

 2.随机数种子

为了让生成的数字更具随机性,可以引入随机数种子(须包含头文件<ctime>),它可以利用系统当前的时间产生一个随机数。语法如下:

 这个种子的使用也有一些注意点,例如下面这段代码,读者可以考虑一下运行的结果:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<stdlib.h>
#include<ctime>

int main()
{
	while(1)
	{
		srand((unsigned int)time(NULL));
		int num=rand()%101 +10;
		cout<<num;
		system("pause");
	}
	return 0;
}

结果如下:

 可以看到num的值是随着时间增加而不断变化的,而且变化呈一定规律。其原因是计算机执行循环的速度很快,而time的精度较低,所以前后几次循环的过程中近似认为是同一时间,产生的是同一个随机数种子,因此生成了同一个随机数(同一个随机数列),想解决这种现象就要把srand()函数放在循环之外。修改后如下:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<stdlib.h>
#include<ctime>

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	while(1)
	{
		int num=rand()%101 +10;
		cout<<num;
		system("pause");
	}
	return 0;
}

 运行:

 

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