C语言扫雷游戏

游戏介绍

《扫雷》是一款大众类的益智小游戏,游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。

扫雷游戏的功能说明

• 使⽤控制台实现经典的扫雷游戏

• 游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏

• 扫雷的棋盘是9*9的格⼦

• 默认随机布置10个雷

• 可以排查雷

◦ 如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷

◦ 如果位置是雷,就炸死游戏结束

◦ 把除10个雷之外的所有雷都找出来,排雷成功,游戏结束

游戏实现

game.h
#pragma once
#include<time.h>
#include<Windows.h>
#include<stdio.h>
#define row 9
#define col 9
#define rows row+2
#define cols col+2
#define blast 10

//初始化棋盘
void InitBoard(char arr[rows][cols], char in);

//布置雷
void SetMine(char board[rows][cols]);


//打印棋盘
void DisplayBoard(char show[rows][cols]);

//得到周围雷的数量
int GetMineCount(char mine[rows][cols], int x, int y);

//扩展周围
void ExplosionSpread(char mine[rows][cols], char show[rows][cols], int x, int y, int* pw);

//排查雷
void FindMine(char show[rows][cols], char mine[rows][cols]);
game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 
#include"game.h"
void InitBoard(char arr[rows][cols], char in)
{
	for (int i = 0; i <= row; i++)
	{
		for (int j = 0; j <= col; j++)
		{
			arr[i][j] = in;
		}
	}

}
void SetMine(char board[rows][cols])
{

	int count = blast;
	while (count)
	{
		int x = rand() % row + 1;
		int y = rand() % col + 1;
		if (board[x][y] == '0')
		{
			board[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}

void DisplayBoard(char show[rows][cols])
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	printf("----扫雷-----\n");
	for (i = 0; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", show[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	printf("----扫雷-----\n");
}
int GetMineCount(char mine[rows][cols], int x, int y)
{
	int count = 0;
	for (int i = x - 1; i <= x + 1; i++)
	{
		for (int j = y - 1; j <= y + 1; j++)
		{
			if (mine[i][j] == '1')
			{
				count++;
			}
		}
	}
	return count;
}
void ExplosionSpread(char mine[rows][cols], char show[rows][cols], int x, int y, int* pw)
{
	if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
	{
		int num = GetMineCount(mine, x, y);
		if (num == 0)
		{
			(*pw)++;
			show[x][y] = ' ';
			int i = 0;
			int j = 0;
			for (i = x - 1; i <= x + 1; i++)
			{
				for (j = y - 1; j <= y + 1; j++)
				{
					if (show[i][j] == '*')
					{
						ExplosionSpread(mine, show, i, j, pw);
					}
				}
			}
		}
		else
		{
			(*pw)++;
			show[x][y] = num + '0';
		}
	}
}
void FindMine(char show[rows][cols], char mine[rows][cols])
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int win = 0;
	int* pw = &win;
	while (win < row * col - blast)
	{
		printf("请输入你要排查的坐标");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				system("cls");
				printf("很遗憾你被炸死了\n");
				DisplayBoard(mine);
				break;
			}
			else
			{
				if (show[x][y] != '*')
				{
					printf("该位置已被排除\n");
					continue;
				}
				else
				{
					ExplosionSpread(mine, show, x, y, pw);
					system("cls");
					DisplayBoard(show);

				}
			}
		}
	}
	if (win == row * col - blast)
	{
		system("cls");
		printf("恭喜你,排雷成功\n");
		DisplayBoard(show);
		return;
	}
}
main.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"

void menu()
{
	printf("********************\n");
	printf("******* 1.play *****\n");
	printf("******* 0.exit *****\n");
	printf("********************\n");
}
void game()
{
	char mine[rows][cols];
	char show[rows][cols];
	InitBoard(mine,'0');
	InitBoard(show, '*');
	SetMine(mine);
	DisplayBoard(show);
	FindMine(show, mine);
	

}
int main()
{
	
	int input = 0;
	srand((unsigned)time(NULL));
	
	do 
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			break;
		default:
			printf("选择错误重新选择");
			break;
		}

	} while (input);
	return 0;
}

  • 5
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C语言扫雷游戏排行榜是一个用于记录玩家在扫雷游戏中的得分和排名的榜单。在C语言中,我们可以使用数组和结构体来实现这个排行榜。 首先,我们可以创建一个结构体来表示每个玩家的信息,如玩家的姓名和得分。结构体的定义可以像这样: ``` struct Player { char name[20]; int score; }; ``` 然后,我们创建一个数组来存储多个玩家的信息,数组的大小可以根据需要进行调整。例如: ``` struct Player leaderboard[10]; ``` 接下来,我们可以编写函数来实现对排行榜的操作,如添加玩家、更新得分和显示排行榜等。 添加玩家的函数可以接受玩家的姓名和得分,并将其添加到排行榜中。例如: ``` void addPlayer(char name[20], int score) { // 找到排行榜中得分低于当前得分的位置,并将其后的玩家信息依次后移一位 // 将当前玩家信息插入到空出的位置 } ``` 更新得分的函数可以接受玩家的姓名和新得分,并根据姓名找到对应的玩家并更新其得分。例如: ``` void updateScore(char name[20], int newScore) { // 根据姓名找到对应的玩家,并更新其得分 } ``` 最后,我们可以编写显示排行榜的函数,按照得分从高到低的顺序显示玩家信息。例如: ``` void showLeaderboard() { // 对排行榜中的玩家根据得分进行排序,并输出玩家信息 } ``` 以上是用C语言实现扫雷游戏排行榜的基本思路,具体的实现细节可以根据实际需求进行调整和完善。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值