C++多态的基本概念

多态的定义:相同的行为方式导致了不同的行为结果,同一行语句展现了多种不同的表现形态,即多态性。

在继承的条件下,父类的指针可以指向任何继承于该类的子类对象,子类具有的形态,父类也具有。 多个子类具有多种形态,由父类的指针统一管理,父类的指针具有多态性。

多态的条件:

1.在继承的条件下,使用父类的指针(引用)指向子类的对象(哪个子类都可以)。

2.父类中存在虚函数,且子类重写了父类的这个虚函数。

重写:在虚函数的条件下,子类定义了和父类的虚函数一模一样(返回类型,函数名,参数列表)的函数(子类的这个函数也是虚函数)。

只要重写了父类的虚函数,这个函数加不加virtual 都认定为虚函数。

#include <iostream>
using namespace std;

class CF {
public://virtual:C++中定义虚函数的关键字
	virtual void funs() {
		cout << "2" << endl;
	}
};
class CS :public CF {
public:
	void funs() {
		cout << "1" << endl;
	}
};
int main()
{
	CF* pfa = new CS;
	pfa->funs();

	system("pause");
	return 0;
}

只要重写了父类的虚函数,这个函数加不加virtual 都认定为虚函数。

引用实现多态:

    CS cs;
	CF& cf = cs;
	cf.funs();

对象不能实现多态:

CF cf1 = cs;
cf1.funs();

运行时多态(动态多态):利用虚函数实现的多态函数调用的决议时期,动态绑定 。

编译期多态(静态多态)函数重载、模板函数调用的决议时期,静态绑定。

pfa->funs();//动态绑定
pfa->CF::funs();//静态绑定,实现父类的,破除多态

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