C++一般类成员

本文详细解释了C++中类的定义、成员属性与变量的内存占用,以及成员函数与空指针的区别。强调了对象的内存布局受成员声明顺序影响,同时讨论了空指针虽无实际对象但能调用函数的风险。
摘要由CSDN通过智能技术生成

当定义一个类后,类中什么都不写时,是1个字节,用来占位,标识区分各个对象,表示对象真实存在于内存中。

class CTest {

};
cout << sizeof(CTest) << endl;//结果为1

当在类中定义一个int类型的变量后,变为四个字节。

class CTest {
public:
	int m_a = 1;
	

};

sizeof(CTest) 并不是说这个CTest类多大,,而是用CTest定义的变量(对象)的大小。

一般成员属性:属于对象的,包含在对象之中,只有在定义对象时,才会存在,多个对象会存在多份成员属性,彼此独立互不干扰 。

CTest tst;
	cout << tst.m_a << endl;  //1
	CTest tst2; 
	tst2.m_a = 2;
	cout << tst2.m_a << endl;//2

当对象中有多个成员属性时,在内存中他们的排布的顺序取决于声明的先后顺序。

    cout << tst.m_a << "  " << &tst.m_a << endl;//3  0000004C510FFB88

	cout << tst.m_b << "  " << &tst.m_b << endl;//4  0000004C510FFB8C
	cout << tst2.m_a << "  " << &tst2.m_a << endl;//2  0000004C510FFBA8
	cout << tst2.m_b << "  " << &tst2.m_b << endl;//4  0000004C510FFBAC


一般的成员函数:属于类,编译期就存在,存在与否和是否定义对象无关,函数只会存在一份,被多个函数共享。

而空指针对象,并不存在真是的对象,也能调用函数,但是有风险。

CTest* tst3 = nullptr;
tst3->fun();
void fun() {
	cout << m_a << endl;
	cout << m_b << endl;
	
}

当函数代码为上述时会出现错误,当fun函数改为下面则不会出错:

void fun() {
		cout << "fun" << endl;
}

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