C++静态成员

一.静态成员属性

定义时在类外定义以及初始化,static关键字在定义和初始化时省略。

#include <iostream>
using namespace std;

class CTest {
public:
	int m_a;
	static int m_b;
	CTest() {
		m_a = 1;
		cout << m_b << endl;
	}

};


int CTest::m_b = 2;

使用:在一般的函数中可以直接使用,是否通过对象都可以使用。

通过对象:对象.静态属性              直接用: 类名::静态属性


int main()
{
	cout << CTest::m_b << endl;//在没有对象时,可以通过类名作用域直接调用



	cout << sizeof(CTest) << endl;
	CTest tst;
	cout << tst.m_a << "  " << tst.m_b << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

静态成员属性:属于类的,在编译期就存在,一个类只会有一份,被多个对象共享。

CTest tst2;
tst2.m_b = 4;
cout << tst.m_b << endl;

二.静态成员函数

与静态成员属性一样,也是属于类的,在编译期就存在,一个类只会有一份,被多个对象共享。

静态函数由于没有隐藏的this指针参数,无法直接使用类中的一般成员,只能使用静态的。

static void fun() {
	cout << m_b << endl;
	//cout << m_a << endl;//无法直接使用类中的一般成员
}

在调用函数时:可以通过对象调用也可以通过类名作用域


	CTest::fun();
	tst2.fun();

三.区别总结:

1.静态函数没有隐藏的this指针参数。
2.无法直接使用类中的一般成员,只能使用静态的静态成员,一般成员既可以使用一般成员又可以使用静态成员。
3.可以通过对象调用也可以通过类名作用域。
 

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