Java集合-HashMap1.8也会发生死循环

在网上搜资料时候然后发现网上都说1.7版本的HashMap会发生死链也就是死循环,但是在HashMap中也会产生死循环,接下来直接看代码吧

代码

类名字我忘记改了这是我以前看park时候弄的但是这不重要

当你运行

public class parkAndUnpark {
    static  Map<String,String> map = new HashMap<>();
    static class MyTask implements Runnable{
        int start = 0;
        public MyTask(int start){
            this.start = start;
        }
        @Override
        public void run() {
            for(int i = start ; i<10000000;i+=2){
                map.put(Integer.toString(i),Integer.toBinaryString(i));
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(new MyTask(0));
        Thread t2 = new Thread(new MyTask(1));
        t1.start();
        t2.start();
        //主线程等待两个线程执行完
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(map.size());
    }
}

好了这里会阻塞住
但是可能你没阻塞住所以多运行几次

在这里插入图片描述

实验jps查看运行线程

在这里插入图片描述

jstack

使用jstack分析堆栈快照

在这里插入图片描述

两个线程都在运行但是没有输出同时也没有结束这就产生了死循环,所以分析

分析

分析balanceInsertion 方法,上面就可以看到

 static <K,V> TreeNode<K,V> balanceInsertion(TreeNode<K,V> root,
                                             TreeNode<K,V> x) {
     //新插入的节点标为红色
     x.red = true;
     
     //无限for循环,定义xp、xpp、xppl、xppr变量,在循环体进行赋值,p就是parents
     //- root:当前根节点
     //- x   :新插入的节点
     //- xp  :新插入节点的父节点
     //- xpp :新插入节点的祖父节点
     //- xppl:新插入节点的左叔叔节点
     //- xppr:新插入节点的右叔叔节点
     for (TreeNode<K,V> xp, xpp, xppl, xppr;;) {
     	 
     	 //为定义的各个变量赋值的过程
         if ((xp = x.parent) == null) {
             x.red = false;
             return x;
         }
         else if (!xp.red || (xpp = xp.parent) == null)
             return root;
         //重点看这里
         //如果父节点是爷爷节点的左孩子
         if (xp == (xppl = xpp.left)) {
         	 //如果右叔叔不为空且为红色
             if ((xppr = xpp.right) != null && xppr.red) {
             	 //右叔叔变为黑色
                 xppr.red = false;
                 //父节点变为黑色
                 xp.red = false;
                 //爷爷节点变为黑色
                 xpp.red = true;
                 //将爷爷节点当作起始节点,再次循环,请注意再次循环!!!
                 x = xpp;
             }
		//省略其他代码
 }

总的来说上边的源码就是,新插入一个节点,该方法要保持红黑树的五个性质

性质1. 节点是红色或黑色。
性质2. 根节点是黑色。
性质3 每个叶节点(NIL节点,空节点)是黑色的。
性质4 每个红色节点的两个子节点都是黑色。(从每个叶子到根的所有路径上不能有两个连续的红色节点)
性质5. 从任一节点到其每个叶子的路径上包含的黑色节点数量都相同。

  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

白羽uou

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值