C++——类模版与友元

学习目标:
        *掌握类模版配合友元函数的类内和类外实现
        
      全局函数类内实现-直接在类内声明友元即可
      全局函数类外实现-需要提前让编译器知道全局函数的存在

//通过全局函数,打印person信息
template<class T1, class T2>
class Person;

//类外实现
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>p)
{
	cout << "类外实现 -- 姓名: " << p.m_Name << "年龄: " << p.m_Age << endl;
}


template<class T1, class T2>
class Person
{
	//全局函数 类内实现
	friend void printPerson(Person<T1, T2>p)
	{
		cout << "姓名: " << p.m_Name << "年龄: " << p.m_Age << endl;
	}

	/*全局函数 类内实现*/
	//加空模版参数列表
	//如果全局函数是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在 
	friend void printPerson2<>(Person<T1, T2>p);//没加<>的话这就是一个普通函数的声明
	/*让编译器提前知道的原因:如果你在类中声明了一个友元函数,而这个友元函数的实现在类的外部,
	那么在类的定义之前,编译器并不知道这个函数的具体实现。为了解决这个问题,我们需要提前告
	诉编译器这个函数的声明,让它知道函数的存在,以便在后续的编译和链接阶段能够正确处理。*/

public:
	Person(T1 name, T2 age);

	void showPerson()
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};



//1.全局函数在类内实现
void test01()
{
	Person<string, int>p("Tom", 20);

	printPerson(p);
}

//2.全局函数在类外实现
void test01()
{
	Person<string, int>p("Jerry", 20);

	printPerson2(p);
}

总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别

仅个人看视频笔记与理解,如有误可指出谢谢

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