类模板配合友元函数的类内实现和类外实现。
示例:通过全局函数来打印Person信息。
全局友元函数类内实现:
#include<iostream>
using namespace std;
// 通过全局函数 打印 Person信息。信息为私有权限,所以需要友元。
template<class T1, typename T2>
class Person
{
// 全局函数 类内实现
friend void showPerson(Person<T1, T2>& p)
{
cout << "姓名:" << p.m_Name << ", 年龄:" << p.m_Age << endl;
}
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 20);
showPerson(p);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
全局函数类外实现:
template<class T1, typename T2>
class Person
{
// 全局函数 类内实现
friend void showPerson(Person<T1, T2>& p)
{
cout << "姓名:" << p.m_Name << ", 年龄:" << p.m_Age << endl;
}
// 全局函数 类外实现 :类外实现,类内只能声明。
friend void showPerson2(Person<T1, T2>& p);
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
类内声明:类外实现。
template<typename T1, class T2>
void showPerson2(Person<T1, T2>& p)
{
cout << "类外实现——姓名:" << p.m_Name << ", 年龄:" << p.m_Age << endl;
}
调用会报错,原因:
// 全局函数 类外实现 :类外实现,类内只能声明。
friend void showPerson2(Person<T1, T2>& p);
这个函数在类内是一个普通函数的声明;然而:
template<typename T1, class T2>
void showPerson2(Person<T1, T2>& p)
{
cout << "类外实现——姓名:" << p.m_Name << ", 年龄:" << p.m_Age << endl;
}
这个一个函数模板的函数实现。两者之间的关系,并没有建立起来。
解决方案:在类内声明时,将空模板参数列表<>加上。声明变更为:
// 全局函数 类外实现 :类外实现,类内只能声明。
friend void showPerson2<>(Person<T1, T2>& p);
此时仍然报错:如果全局函数 是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在。解决方案:
将类外实现的代码:放在类之前。先让编译器看到它。但是在函数中我们有一个Person。所以还需要让编译器提前看到Person类,所以先把class Person;声明在这些代码之前。而且还要告知编译器,这是一个模板类,所以在前面加上一个模板声明。
#include<iostream>
using namespace std;
// 通过全局函数 打印 Person信息。信息为私有权限,所以需要友元。
// 提前让编译器知道Person类的存在。
template<class T1, typename T2>
class Person;
template<typename T1, class T2>
void showPerson2(Person<T1, T2>& p)
{
cout << "类外实现——姓名:" << p.m_Name << ", 年龄:" << p.m_Age << endl;
}
template<class T1, typename T2>
class Person
{
// 全局函数 类内实现
friend void showPerson(Person<T1, T2>& p)
{
cout << "姓名:" << p.m_Name << ", 年龄:" << p.m_Age << endl;
}
// 全局函数 类外实现 :类外实现,类内只能声明。
// 加空模板参数列表。
friend void showPerson2<>(Person<T1, T2>& p);
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 20);
showPerson(p);
}
void test02()
{
Person<string, int>p1("Jerry", 20);
showPerson2(p1);
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:类外实现比较复杂:
步骤:
1、先把类声明,
2、然后在把全局函数实现写上,
3、再在类内声明,后续才可以调用。
声明和实现时,如果涉及类型,就需要加上模板声明。
总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别。