MFC多线程技术

MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。

工作者线程没笑消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等。用户界面线程一般用于处理独立于其他线程之外的用户输入,响应用户及系统产生的事件和消息等。但对于Win32的API编程而言,这两种编程是没有区别的,他们都只需要线程的启动地址即可启动线程来执行任务。

在MFC中,一般用全局函数AfxBeginThread()来创建并初始化一个线程的运行,该函数有两种重载形式,分别用于创建工作者线程和用户界面线程。这两种函数的重载和原型分别说明如下:

(1)工作者线程

CWndThread *AfxBeginThread(AFX_THREADPROC pfnThreadProc,
LPVOID pParam,
UINT nPriority=THREAD_PRIORITY_NORMAL,
UINT nStackSize = 0,
DWORD dwCreateFlags = 0,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL);

(2)IU线程(用户界面线程)

CWndThread *AfxBeginThread(CRuntimeClass *pThreadClass,
int nPriority=THREAD_PRIORITY_NORMAL,
UINT nStackSize = 0,
DWORD dwCreateFlags = 0,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL);

AfxBeginThread()创建线程的流程不论哪个AfxBeginThread(),首先都是创建MFC线程对象,然后创建Win32线程对象。

AfxBeginThread创建线程的流程图

MFC线程技术剖析

MFC的核心类库中有一个名为CWinThread的类,这个类在MFC的底层机理中占举足轻重的地位。

MFC应用程序

线程状态用类_AFX_THREAD_STATE描述,模块状态用类_AFX_MODULE_STATE描述,模块-线程状态用类_AFX_MODULE_THREAD_STATE描述。这些类从类CNoTrackObject派生。进程状态用类_AFX_BASE_MODULE_STATE描述,从模块状态_AFX_MODULE_STATE派生。进程状态是一个可以独立执行的MFC应用程序的模块状态。还有其他状态如DLL的模块状态等也从模块状态类_AFX_MODULE_STATE派生。

MFC状态类的层次

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