Pta L1-071 前世档案

 

网络世界中时常会遇到这类滑稽的算命小程序,实现原理很简单,随便设计几个问题,根据玩家对每个问题的回答选择一条判断树中的路径(如下图所示),结论就是路径终点对应的那个结点。

现在我们把结论从左到右顺序编号,编号从 1 开始。这里假设回答都是简单的“是”或“否”,又假设回答“是”对应向左的路径,回答“否”对应向右的路径。给定玩家的一系列回答,请你返回其得到的结论的编号。

输入格式:

输入第一行给出两个正整数:N(≤30)为玩家做一次测试要回答的问题数量;M(≤100)为玩家人数。

随后 M 行,每行顺次给出玩家的 N 个回答。这里用 y 代表“是”,用 n 代表“否”。

输出格式:

对每个玩家,在一行中输出其对应的结论的编号。

输入样例:

3 4
yny
nyy
nyn
yyn

输出样例:

3
5
6
2

这里给出一个思路: 

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>

int main()
{
	//3 4
	int player_que = 0; // < 6
	int player_num = 0;

	scanf("%d %d", &player_que, &player_num);
	getchar();
	//令y==0,n按照二进制增加

	//3 4
	//yny
	//nyy
	//nyn
	//yyn
	int count = 0;
	int arr[16] = { 0 };  //这里方便测试数组给的小,过题就给大点
	while (player_num--)
	{
		int sum = 0;
		char ch = 0;
		for (int i = player_que - 1; i >= 0; i--)
		{
			ch = getchar();
			if (ch == 'n')
			{
				sum += pow(2, i);
			}
		}
		getchar();
		arr[count++] = sum + 1;
}

	for (int i = 0; i < count; i++)
	{
		printf("%d\n", arr[i]);
	}
		 
	return 0;
}

 

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