网络世界中时常会遇到这类滑稽的算命小程序,实现原理很简单,随便设计几个问题,根据玩家对每个问题的回答选择一条判断树中的路径(如下图所示),结论就是路径终点对应的那个结点。
现在我们把结论从左到右顺序编号,编号从 1 开始。这里假设回答都是简单的“是”或“否”,又假设回答“是”对应向左的路径,回答“否”对应向右的路径。给定玩家的一系列回答,请你返回其得到的结论的编号。
输入格式:
输入第一行给出两个正整数:N(≤30)为玩家做一次测试要回答的问题数量;M(≤100)为玩家人数。
随后 M 行,每行顺次给出玩家的 N 个回答。这里用 y
代表“是”,用 n
代表“否”。
输出格式:
对每个玩家,在一行中输出其对应的结论的编号。
输入样例:
3 4
yny
nyy
nyn
yyn
输出样例:
3
5
6
2
这里给出一个思路:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
int main()
{
//3 4
int player_que = 0; // < 6
int player_num = 0;
scanf("%d %d", &player_que, &player_num);
getchar();
//令y==0,n按照二进制增加
//3 4
//yny
//nyy
//nyn
//yyn
int count = 0;
int arr[16] = { 0 }; //这里方便测试数组给的小,过题就给大点
while (player_num--)
{
int sum = 0;
char ch = 0;
for (int i = player_que - 1; i >= 0; i--)
{
ch = getchar();
if (ch == 'n')
{
sum += pow(2, i);
}
}
getchar();
arr[count++] = sum + 1;
}
for (int i = 0; i < count; i++)
{
printf("%d\n", arr[i]);
}
return 0;
}