Windows:编写一个C#程序,实现音乐文件的播放功能。

一、作业内容

请编写一个C#程序,实现音乐文件的播放功能。

要求1:

1. 程序应能够读取MP3文件,并播放其中的音频。

2. 程序应能够处理可能出现的异常,如文件不存在、文件读取错误等。

3. 程序应具有良好的用户界面,方便用户进行操作。

4. 程序应具有良好的兼容性,能在不同版本的C#中正常运行。

提示:此功能可以使用WindowsMediaPlayer控件

要求2:

1. 程序应能够播放ogg文件。

2. 程序应能够处理可能出现的异常,如文件不存在、文件读取错误等。

3. 程序应具有良好的用户界面,方便用户进行操作。

4. 程序应具有良好的兼容性,能在不同版本的C#中正常运行。

提示:此功能可以使用Nuget程序包中的Naudi.Vorbis控件

二、代码设计

2.1设计思路

  1. 使用Windows Forms设计用户界面,包括一个ListBox用于显示选中的音频文件列表,一个AxWindowsMediaPlayer控件用于播放MP3、FLAC和WAV文件,一个TrackBar用于控制音量,以及一个Label用于显示当前播放文件的名称。
  2. 支持通过文件对话框选择多个音频文件,并将它们添加到ListBox中显示。区分不同的音频文件格式,并使用不同的方法或控件来播放它们。
  3. 对于MP3、FLAC和WAV文件,使用AxWindowsMediaPlayer控件进行播放,因为该控件内置了对这些格式的支持。对于Ogg Vorbis格式(.ogg),由于AxWindowsMediaPlayer不支持,因此使用NAudio库中的VorbisWaveStream和WaveOutEvent类来实现音频的解码和播放。
  4. 当用户点击“选择文件”按钮时,触发button1_Click事件处理程序,打开文件对话框让用户选择音频文件,并将选中的文件添加到ListBox和内部列表中。当ListBox中的选中项改变时,触发listBox1_SelectedIndexChanged事件处理程序,根据文件的扩展名决定使用哪种方式播放音频,并更新Label以显示当前播放文件的名称。当TrackBar的值改变时,触发trackBar1_Scroll事件处理程序,更新AxWindowsMediaPlayer的音量设置。

2.2难点

不同音频格式可能需要不同的播放技术或库。例如,MP3、WAV 和 FLAC 可以通过 Windows Media Player 控件轻松播放,但 Ogg Vorbis(.ogg)等格式则需要额外的库(如 NAudio)进行解码和播放。

三、代码实现

1.设计界面

2.定义mp3音乐文件的播放按钮(选择歌曲)

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    openFileDialog1.Filter = "选择歌曲|*.mp3;*.flac;*.wav";
    openFileDialog1.Multiselect = true;

    if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
        listBox1.Items.Clear();
        if (files != null)
        {
            Array.Clear(files, 0, files.Length);
        }

        files = openFileDialog1.FileNames;
        string[] array = files;
        foreach (string x in array)
        {
            listBox1.Items.Add(x);
            localmusiclist.Add(x);
        }
    }
}

3.定义音乐显示界面listbox1

private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
    if (localmusiclist.Count > 0)
    {
        axWindowsMediaPlayer1.URL = localmusiclist[listBox1.SelectedIndex];
        musicplay(axWindowsMediaPlayer1.URL);
        label1.Text = Path.GetFileNameWithoutExtension(localmusiclist[listBox1.SelectedIndex]);
    }

4.定义音量调节按钮

private void trackBar1_Scroll(object sender, EventArgs e)
{
    axWindowsMediaPlayer1.settings.volume = trackBar1.Value;
}

5.定义暂停音乐按钮

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.stop();
}

6.定义播放下一曲按钮

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
    if (localmusiclist.Count > 0)
    {
        int index = listBox1.SelectedIndex + 1;
        if (index >= localmusiclist.Count()) { index = 0; }

        axWindowsMediaPlayer1.URL = localmusiclist[index];

        musicplay(axWindowsMediaPlayer1.URL);
        label1.Text = Path.GetFileNameWithoutExtension(localmusiclist[listBox1.SelectedIndex]);
        listBox1.SelectedIndex = index;
    }

7.定义播放进度条

private void axWindowsMediaPlayer1_Enter(object sender, EventArgs e)
{

}

8.定义播放ogg音乐文件按钮

private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
    OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();
    openFileDialog.Filter = "打开音频|*.ogg";

    string oggFilePath = "";

    if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
        oggFilePath = openFileDialog.FileName;
    }



    using (var oggReader = new VorbisWaveReader(oggFilePath))
    {
        using (var outputDevice = new WaveOutEvent())
        {
            outputDevice.Init(oggReader);
            outputDevice.Play();

            // 等待播放完成或你可以在这里添加其他逻辑  
            while (outputDevice.PlaybackState == PlaybackState.Playing)
            {
                System.Threading.Thread.Sleep(100);
            }
        }
    }
}

四、运行结果

1.播放MP3音乐文件

2.播放ogg音乐文件

五、总结

该Windows Forms应用程序,主要功能是支持多种音频格式的播放,特别是包括了对Ogg Vorbis(.ogg)格式的支持。通过使用NAudio库,该项目能够解码和播放Ogg Vorbis音频文件,同时保持了与其他更常见音频格式(如MP3、WAV等)的兼容性。

关键功能:

  1. 音频文件支持:该项目支持多种音频格式的播放,包括通过Windows Media Player控件播放的MP3、FLAC、WAV等格式,以及使用NAudio库播放的Ogg Vorbis格式。

  2. 用户界面:提供了一个简洁的Windows Forms界面,允许用户通过文件对话框选择音频文件,并在ListBox中显示选中的文件列表。还包含了一些基本的播放控制元素,如播放/暂停/停止按钮(尽管在给定的代码片段中未显示)。

  3. 音频播放:使用Windows Media Player控件和NAudio库分别处理不同格式的音频播放。对于Ogg Vorbis格式,特别使用了NAudio库中的VorbisWaveReader和WaveOutEvent类来实现音频的解码和播放。

六、完整代码

using NAudio;
using NAudio.Vorbis;
using AxWMPLib;
using NAudio.Wave;
namespace WinFormsApp2
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        string[] files;
        List<string> localmusiclist = new List<string>();
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void musicplay(string filename)
        {
            axWindowsMediaPlayer1.URL = filename;
            string extension = Path.GetExtension(filename);
            if (extension == ".ogg") { Console.WriteLine("这是ogg文件。"); }
            else
            {
                axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play();
            }
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            openFileDialog1.Filter = "选择歌曲|*.mp3;*.flac;*.wav";
            openFileDialog1.Multiselect = true;

            if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                listBox1.Items.Clear();
                if (files != null)
                {
                    Array.Clear(files, 0, files.Length);
                }

                files = openFileDialog1.FileNames;
                string[] array = files;
                foreach (string x in array)
                {
                    listBox1.Items.Add(x);
                    localmusiclist.Add(x);
                }
            }
        }

        private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (localmusiclist.Count > 0)
            {
                axWindowsMediaPlayer1.URL = localmusiclist[listBox1.SelectedIndex];
                musicplay(axWindowsMediaPlayer1.URL);
                label1.Text = Path.GetFileNameWithoutExtension(localmusiclist[listBox1.SelectedIndex]);
            }
        }

        private void trackBar1_Scroll(object sender, EventArgs e)
        {
            axWindowsMediaPlayer1.settings.volume = trackBar1.Value;
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.stop();
        }

        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (localmusiclist.Count > 0)
            {
                int index = listBox1.SelectedIndex + 1;
                if (index >= localmusiclist.Count()) { index = 0; }

                axWindowsMediaPlayer1.URL = localmusiclist[index];

                musicplay(axWindowsMediaPlayer1.URL);
                label1.Text = Path.GetFileNameWithoutExtension(localmusiclist[listBox1.SelectedIndex]);
                listBox1.SelectedIndex = index;
            }
        }

        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();
            openFileDialog.Filter = "打开音频|*.ogg";

            string oggFilePath = "";

            if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                oggFilePath = openFileDialog.FileName;
            }



            using (var oggReader = new VorbisWaveReader(oggFilePath))
            {
                using (var outputDevice = new WaveOutEvent())
                {
                    outputDevice.Init(oggReader);
                    outputDevice.Play();

                    // 等待播放完成或你可以在这里添加其他逻辑  
                    while (outputDevice.PlaybackState == PlaybackState.Playing)
                    {
                        System.Threading.Thread.Sleep(100);
                    }
                }
            }
        }

        private void axWindowsMediaPlayer1_Enter(object sender, EventArgs e)
        {

        }
    }
}

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