一,封装
1.1封装的定义和意义
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。
简单来说,封装就是为了隐藏实现的过程,类似于方法,你可以通过已有的方法来得到你想要的值,但是你不知道它是如何实现的,再具体一点就是,比如一个电脑,你可以通过键盘,鼠标等对象来使用电脑,但是你不知道电脑的内部是如何运行的。
1.2如何实现封装
要想实现封装,就必须要了解访问限定符,在JAVA中一共有4种访问限定符,如下:
访问限定符 | 同一包中的同一类 | 同一包中的不同类 | 不同包中的子类 | 不同包中的非子类 |
private | ✔️ | |||
默认 | ✔️ | ✔️ | ||
protected | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
public | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
类已经在上一篇博客讲到,就不多说了,我们来讲一讲包:为了管理类,将多个类收集在一起成为一组,称为软件包。我们常见的存在磁盘中的每个文件夹就是一个包。而在一个包中,不能出现同名的类。我们可以通过import 关键字来导入一个类,例如:import java.uitl.Date。
publlic 不用多说所有情况下都可以使用,private 也不用多说只能在当前类中使用,而子类因还没有讲到继承,我们先谈一谈 默认(即不加访问限定符时就是默认)
二,继承
2.1继承的定义和意义
继承类似于我们常说的遗传,就是将多个对象共有的属性提取出来,写到一个类当中,那么我们就将这个类称为父类,而将用 extends 关键字来继承父类的类称为子类。例如:
//父类
class Animals{
public String name;
public int age;
public String sex;
}
//子类
class dog extends Animals{
public String colour;
}
继承就是为了减少代码量,实现代码的复用。
2.2继承的语法
我们通过extends关键字来实现继承:
1 一个子类只能继承一个父类
2. 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中
3. 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与基类的不同,否则没有必要继承。
既然子类能继承父类的成员,那么我们如何在子类中如何访问父类的成员呢?
1.子类与父类没有同名成员变量 / 成员方法时,是谁就访问谁
class Animals{
public String name;
public int age;
public String colour;
public void A(){
System.out.println("haha");
}
}
class dog extends Animals{
public String colour;
public void B(){
System.out.println("heihei");
}
public void get() {
name = "1";//父类
age = 2;//父类
colour = "3";//子类
A();//父类
B();//子类
}
}
2.子类与父类有同名的成员变量时,优先访问子类的,遵守就近访问原则
class Animals{
public String name;
public int age;
public String colour;
}
class dog extends Animals{
public String colour;
public void get() {
name = "1";//父类
age = 2;//父类
colour = "3";//子类
}
}
3. 子类和父类有同名的成员方法时,如果成员方法的参数列表相同,就访问子类的方法,如果不同,就按照重写的规则去访问
class Animals{
public String name;
public int age;
public String colour;
public void A(){
System.out.println("haha");
}
}
class dog extends Animals{
public String colour;
public void A(){
System.out.println("heihei");
}
public void get() {
name = "1";//父类
age = 2;//父类
colour = "3";//子类
A();//子类
}
}
2.3 super关键字
在子类和父类的成员名相同时,如果我们非要在子类中访问父类的成员该怎么办呢?这时候就要使用JAVA中的super关键字了。
与this关键字相似,super关键字是专门用来访问父类的成员,且只能在非静态成员方法中使用,例如:
class Animals{
public String name;
public int age;
public String colour;
public void A(){
System.out.println("haha");
}
}
class dog extends Animals{
public String colour;
public void A(){
System.out.println("heihei");
}
public void get() {
name = "1";//父类
age = 2;//父类
super.colour = "3";//父类
super.A();//父类
}
}
当我们在写子类的构造方法时,我们要先对父类进行实例化,也就是说要先调用父类中的构造方法,所以子类构造方法的第一句就是super(); ()中有没有参数就看你要调用父类的那个构造方法。例如:
//不要问为什么父类没写构造方法也行,
//问就是因为如果没写,idea会自动提供一个无参的构造方法
class Animals{
public String name;
public int age;
public String colour;
public void A(){
System.out.println("haha");
}
}
class dog extends Animals{
public String colour;
public dog(){
super();
System.out.println("666");
}
}
注意:在子类的同一个构造方法中,super(); 和 this(); 不能同时使用
2.3 super和this的区别
相同点:
1. 都是Java中的关键字
2. 只能在类的非方静态法中使用,用来访问非静态成员方法和字段
3. 在构造方法中调用时,必须是构造方法中的第一条语句,并且不能同时存在
不同点:
1. this是对当前对象的引用,super则是在子类中对父类的引用
2. this(); 在类的构造方法中可以没有,但是super(); 在子类的构造方法中必须有
2.4 在继承下,初始化执行顺序
猜猜如下代码的执行结果:
class A{
static {
System.out.println("1");
}
{
System.out.println("2");
}
public A(){
System.out.println("3");
}
}
class B extends A{
static {
System.out.println("4");
}
{
System.out.println("5");
}
public B(){
super();
System.out.println("6");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new B();
}
}
1. 先执行父类的静态代码块,再执行子类的静态代码块,且只执行一次(之后再new一个同类的对象时,就不再执行)。
2. 然后执行父类的实例代码块,父类的构造方法
3. 最后执行子类的实例代码块,子类的构造方法
2.5 继承方式
注意:1. 一个类只能继承一个父类 2. 多层继承最好不要超过3层
2.6 final 关键字
与C语言中的const关键字类似,被其修饰的变量一旦赋值就不能更改,同理,被final 修饰的类也不能被继承。
最后补充一下组合:组合就是将类的实例作为自身的字段
三,多态
2.1 什么是多态
多态就是指同一件事发生在不同对象身上会产生不同的结果,例如:对于吃饭这件事来说,狗吃狗粮,猫吃猫粮,在比如,我们打印一份文件,用黑白打印机打印就是黑白的,用彩色打印机打印就是彩色的。
2.2 重写
重写又称为覆盖,是子类对父类非静态、非private修饰,非final修饰,非构造方法等的实现过程
进行重新编写 , 但是不能改变参数,返回值。简单来说,就是如果你觉的父类的方法不符合你的想法,那么你就可以对他进行重写。但是要注意一下几点:
1. 方法的返回值和参数不能改变,必须与父类相同。只有一种例外,就是返回类型具有父子类关系
2. 重写的方法的权限必须>=父类中方法的权限
3. 被重写的方法不能被static,private,final 修饰
4. 重写的方法最好使用@Override 注解来显式指定,如果上述条件没有达成,可以报错。例如:
@Override
public void A() {
System.out.println("123");
}
重写与重载的区别:
1. 重写的参数列表不能修改,重载的参数列表必须修改
2.重写的返回值类型不能修改(除非构成父子类关系),重载的返回值类型可改课不改
3.重写的访问限定符必须>=被重写的方法,重载的访问限定符没有要求
4.重写表现了子类与父类的多态性,重载表现了一个类的多态性
静态绑定:也称为前期绑定(早绑定),即在编译时,根据用户所传递实参类型就确定了具体调用那个方法。
动态绑定:也称为后期绑定(晚绑定),即在编译时,不能确定方法的行为,需要等到程序运行时,才能够确定具体
2.3 多态的实现条件
1. 必须在继承体系下
2. 子类必须要对父类中方法进行重写
3. 通过父类的引用调用重写的方法
多态体现:在代码运行时,当传递不同类对象时,会调用对应类中的方法。
例如:
class Printer{
public int age;
public void print(){
System.out.println("打印文件!");
}
}
class BlackPrinter extends Printer{
public String A;
@Override
public void print() {
System.out.println("打印黑白文件!");
}
}
class ColorPrinter extends Printer{
public String B;
@Override
public void print() {
System.out.println("打印彩色文件!");
}
}
public class Test {
public void print(Printer printer){
printer.print();
}
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
test.print(new BlackPrinter());
test.print(new ColorPrinter());
}
}
虽然我们调用的是父类中的方法,但实际调用的确是子类的方法,这种形式我们就称为多态。
2.4 向上转型与向下转型
要想知道为什么会发生多态就必须知道什么是向上转型和向下转型:
向上转型:创建一个子类对象,将其当成父类对象来使用。
向下转型:将一个子类对象经过向上转型之后当成父类方法使用,再无法调用子类的方法,但有时候可能需要调用子类特有的方法,此时:将父类引用再还原为子类对象即可,即向下转换。
看一段代码你就明白了:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//向上转型
Printer printer = new BlackPrinter();
//向下转型
BlackPrinter blackPrinter = new BlackPrinter();
blackPrinter = (BlackPrinter) printer;
}
}
注意:向下转型不安全,那上面的举例如果原来printer是ColorPrinter类向上转型得到的,那么就会报错。因此我们可以使用instanceof关键字来提高代码的安全性。例如:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//向上转型
Printer printer = new BlackPrinter();
//向下转型
BlackPrinter blackPrinter = new BlackPrinter();
if(printer instanceof BlackPrinter){
blackPrinter = (BlackPrinter) printer;
}
}
}
向上转型使用场景:1.作为返回值类型 2.作为参数 3.直接赋值
向上转型的注意事项:不能调用子类特有的方法。
2.5 多态的优缺点
优点:1. 能够降低代码的 "圈复杂度", 避免使用大量的 if - else 2.可扩展性强
缺点:代码效率低