C# 面向对象 使用接口简单完成一个游戏设计

创建了一个名为Game的C#控制台项目,涉及到类的设计,如Hero基类以及Tank和GuanYu等具体英雄类。同时,引入了IAttack攻击接口和IRole角色接口,利用多继承实现功能扩展。各个类之间通过继承和接口实现功能交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先,新建一个项目,选择C#控制台应用,命名为Game。

 后面,建立Hero(英雄)类、几个英雄的类,如Tank、GuanYu和IAttack(攻击)接口、IRole(角色)接口,利用子类和父类进行调用,同一个类是可以继承多个接口的。

 

 

 

 

 

 

 

 

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