力扣第四十五题——跳跃游戏

内容介绍

给定一个长度为 n 的 0 索引整数数组 nums。初始位置为 nums[0]

每个元素 nums[i] 表示从索引 i 向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在 nums[i] 处,你可以跳转到任意 nums[i + j] 处:

  • 0 <= j <= nums[i] 
  • i + j < n

返回到达 nums[n - 1] 的最小跳跃次数。生成的测试用例可以到达 nums[n - 1]

示例 1:

输入: nums = [2,3,1,1,4]
输出: 2
解释: 跳到最后一个位置的最小跳跃数是 2。
     从下标为 0 跳到下标为 1 的位置,跳 1 步,然后跳 3 步到达数组的最后一个位置。

示例 2:

输入: nums = [2,3,0,1,4]
输出: 2

提示:

  • 1 <= nums.length <= 104
  • 0 <= nums[i] <= 1000
  • 题目保证可以到达 nums[n-1]

完整代码

 class Solution {
    public int jump(int[] nums) {
        int position = nums.length - 1;
        int steps = 0;
        while (position > 0) {
            for (int i = 0; i < position; i++) {
                if (i + nums[i] >= position) {
                    position = i;
                    steps++;
                    break;
                }
            }
        }
        return steps;
    }
}

思路详解

思路详解:

  1. 初始化

    • 首先,设置一个变量 position 来跟踪当前跳跃的可能终点位置,初始值为数组长度减一。
    • 设置一个变量 steps 来跟踪跳跃的次数,初始值为 0。
  2. 循环计算跳跃次数

    • 使用一个 while 循环,当 position 大于 0 时,继续计算跳跃次数。
  3. 内层循环计算当前位置的最大跳跃长度

    • 对于数组中的每个元素,计算其可以跳跃的最远距离 i + nums[i]
    • 如果这个距离大于或等于当前 position,则表示当前位置可以作为新的终点,更新 position 为当前位置 i,并且跳跃次数 steps 加一。
  4. 结束循环

    • 当找到一个新的终点时,结束内层循环。
    • 继续外层循环,直到 position 不再大于 0。
  5. 返回跳跃次数

    • 外层循环结束后,steps 存储了最短跳跃次数。
    • 返回 steps

这个算法的时间复杂度为 O(n),其中 n 是数组 nums 的长度。这是因为每个元素最多被访问一次,且内层循环在最坏情况下最多执行 n 次。空间复杂度为 O(1),因为只使用了几个变量来存储中间结果。

知识点精炼

  1. 循环结构

    • 使用 while 循环和 for 循环来实现算法。
    • while 循环用于控制整个跳跃过程,直到找到新的终点。
    • for 循环用于遍历数组中的每个元素,计算其可以跳跃的最远距离。
  2. 数组操作

    • 数组 nums 存储了跳跃的距离。
    • 通过数组索引访问和更新数组中的元素。
  3. 变量初始化

    • 初始化 position 为数组长度减一,表示跳跃的最终位置。
    • 初始化 steps 为 0,用于跟踪跳跃的次数。
  4. 逻辑判断

    • 使用条件语句 if 来判断当前位置是否可以作为新的终点。
    • 如果当前位置可以作为新的终点,则更新 position 和 steps
  5. 返回结果

    • 循环结束后,steps 存储了最短跳跃次数。
    • 返回 steps

 

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