简易版猜数字游戏

        今天复习了一下关于猜数字游戏的代码。

先来看main函数,其中包含一个菜单函数和一个游戏函数,用do-while循环来重复选择模式,1是开始游戏,0是退出游戏。

这个是菜单函数,较为简单就不过多叙述

最重要的是这个游戏函数部分

首先分成两部分,第一部分先生成随机数

  1. rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,但是大部分编译器上是32767。
  2. rand函数的使用需要包含⼀个头文件是:stdlib.h
  3. 其实rand函数生成的随机数是伪随数,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法生成的随机数。真正的随机数的是无法预测下⼀个值是多少的。而rand函数是对⼀个叫“种子”的基准值进行运算生成的随机数。
  4. 程序中在调用 rand 函数之前先调用 srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数生成随机数的时候的种子,只要种子在变化,每次生成的随机数序列也就变化起来了。
  5. 因为时间时刻在发生变化的,我们可以使用它作为srand函数的参数。 time函数的使用需要包含⼀个头文件是:time.h。

如果不太了解可以先去搜索这方面相关知识

第二部分则是实现猜数字对错的判断以及次数

       1. 通过玩家输入数字与系统生成数字比较,然后做出一系列措施外加提示。

        2.设置循环次数也是通过do-while结构进行,可以在计次的定义那里修改,作者初始设定为5次。

        3.本轮游戏结束重新进入模式选择。

全部代码如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//猜数字游戏
void mnue()
{
	printf("*************************\n");
	printf("**1.play******0.exit*****\n");
	printf("*************************\n");
	printf("*************************\n");
}

void game()
{
	int guess = 0;		//玩家猜测数
	int number = 0;		//系统随机生成数
	int count = 5;		//计次
	srand((unsigned int)time(NULL));		//设置随机数生成种子
	number = rand() % 100 + 1;	//1-100之间的随机数
	//printf("%d\n",number);		//外挂,查看系统最后生成的随机数
	printf("请猜一个1-100之间的数字>: ");
	do
	{		
		scanf_s("%d", &guess);
		if (count == 1)
		{
			printf("你输了,答案是%d\n", number);
			break;
		}
		if (number == guess)
		{
			printf("猜对了,答案是%d!\n", guess);
			break;
		}
		else if (number > guess)
		{
			printf("猜小了,答案在%d-100之间\n", guess);
			printf("你还有%d次机会\n", count-1);
		}
		else if (number < guess)
		{
			printf("猜大了,答案在1-%d之间\n", guess);			
			printf("你还有%d次机会\n", count-1);
		}
		
	} while (--count);		//至多循环5次
}

int main()
{
	int num = 0;
	do {
		mnue();			//菜单
		printf("请选择>:");			
		scanf_s("%d", &num);		//选择模式
		switch (num)
		{
		case 1:
			printf("game!\n");		//玩游戏
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出完成\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入\n");
			break;
		}
	} while (num);
}

希望对你能有帮助,o>_<o

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值