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文章目录
一、前言🚀🚀🚀
经历了一个月高强度的Go语言期末大作业(实现前后端交互的电子商城,并且需要通过文件/数据库连接),对Go语言的知识与应用也有一定的心得体会,在这里更新Go语言的基础语法,后续也会更新关于电子商场项目的内容。希望在此监督自己的学习,也希望可以分享一下自己的心得体会,如有错误或者不足之处,望大佬斧正~😀
二、正文☀️☀️☀️
一 、Go语言基础语法(Sprintf和Printf)
二、Go语言变量
1.变量声明
如果没有初始化,则变量默认为零值。
var a []int 的意思是声明了一个变量 a,类型为切片(slice)的整型切片。在Go语言中,[]int 表示一个整型切片类型。
var a map[string]int 的意思是声明了另一个变量 a,类型为映射(map),键类型为字符串,值类型为整型。在Go语言中,map[string]int 表示一个键为字符串、值为整型的映射类型。
2. 值类型和引用类型
3. :赋值操作符
三、Go语言常量
四、Go 语言 select 语句
虽然在本地测试中可能看起来结果是确定的(先收到 “one”,再收到 “two”),但根据并发执行的特性,无法保证两个 goroutine 的执行顺序。因此,实际运行中,可能会出现以下两种结果之一:
先收到 “one”,再收到 “two”。
先收到 “two”,再收到 “one”。
这是由于 select 语句会随机选择一个可用通道进行接收操作,如果多个通道都准备好了,它会随机选择一个来处理。因此,虽然我们在代码中的控制流看起来是按照先后顺序发送数据的,但最终的接收顺序是不确定的,可能会是随机的
三、总结🍓🍓🍓
持续更新中…