软考-软件设计师(UML习题)

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前言

小郑正在备考2024年下半年的中级软件设计师,所以打算开展一个软考备考专栏,在这里记录一下备考笔记以及习题,也希望大家能一起加入我们的软考备考之中,互相学习,一起进步。让我们快马加鞭,投入备考之中吧。

1.

答案: A  D


2.

答案: B  D


3.

答案:B  A  D


4.

答案:A


5.

答案:B  C


6.

答案:B


7.

答案:C


8.UML 中关联的多重度是指_(C)-(2011 年上半年)

 A.一个类中被另一个类调用的方法个数
B.一个类的某个方法被另一个类调用的次数

C.一个类的实例能够与另一个类的多少个实例相关联

D.两个类所具有的相同的方法和属性


9.

答案:B

习题讲解


10.

答案:A


11.

答案:C


12.

答案:B


13.

答案:B A


14

答案: C  D


15.

答案: A C B


17

答案:A


18

答案: C  B 

第二问 不选D的原因是 evaluation 是消息 不是方法


19

答案: C  B  D

对象名 : 类名   组成对象


20.

答案:C   D

第一问: C选项  应该改为描述一个对象

下图是并发状态

21.

答案:C


22.

答案:C   应该是两个状态

 23.习题讲解

24.习题讲解

25.

答案: C

看并发的数量


26.

答案:D

总结:

UML事物

2. UML中有4种关系:关联 依赖 泛化 实现

依赖:

关联 聚合 组合:

泛化:

实现:

3.

+  :  公有的

- :    私有的

#:受保护的

~: 包的

4.

通常使用 对系统的词汇建模  对简单的协作建模 2对逻辑数据库模式建模 这3种方式之一使用类图

5.

一组对象、接口、协作和它们之间的关系 (类图)

一组用例、参与者以及它们之间的关系  (用例图)

某一时刻一组对象以及它们之间的关系(对象图)

以时间顺序组织的对象之间的交互活动(序列图/顺序图)

收发消息的对象的结构组织 (通信图)

组件之间的组织和依赖 (组件图)

面向对象系统的物理模型 (部署图)

部署图展现了系统的软件和硬件之间的关系在实施阶段使用

6.包含

7.扩展

8.

关联是参与者和用例之间的关系
包含是用例和用例之间的关系扩展是用例和用例之间的关系
泛化是参与者和参与者之间的关系也是用例和用例之间的关系

对系统的静态用例视图建模时可以用:  对系统的语境建模  对系统的需求建模 这两种方式使用用例图

9.

10.类图

11.对象图

12.用例图

13.序列图(顺序图) 交互图中的一种

14.通信图

15.状态图

16

转换包括两个状态(源状态,目标状态)

事件,监护条件,动作


事件触发转换(迁移)
活动(动作)可以在状态内执行,也可以在状态转换(迁移)时执行

17.

18.当对一个系统的动态方面建模时,通常有两种使用活动图的方式:对工作流建模 对操作建模

19.

20

❤️❤️❤️小郑是普通学生水平,如有纰漏,欢迎各位大佬评论批评指正!😄😄😄

💘💘💘如果觉得这篇文对你有帮助的话,也请给个点赞、收藏下吧,非常感谢!👍 👍 👍

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