二分查找

二分查找

一、应用场景

​ 一个很常见的情景:猜数——猜大了就小一点,猜小了就大一点。我们在这个例子中发现,不停的缩小范围,舍弃(更贴切的说法是“排除”)不必要的搜查范围,这样有利于我们去快速查找。

​ 这种二分思想,我们也可应用到其他方面:比如开平方数之类——不停的从目标区间的两侧进行 “夹值” ,从而快速锁定目标;而对于整个区间可能没有目标值的情况,二分查找的算法思路最终会返回一个很相近的值,若此时并非目标值,那么我们可以认为整个区间内不存在目标值。

二、注意:

​ 1、二分查找先排序

​ 2、时间复杂度:O(log n)

三、代码实现—— 左闭右开

(一)、数值均不重复

int bsearch(int a[],int x,int y,int v){
    //m:获取当前所要判断的中间位置
    int m;
    /*
    x,y为两侧值,只有不重合时才能继续取中间位置值
    */
    while(x<y){
        
        //m:中间位置=左端点 加上 两侧端点到中心的距离
        //此处与(x+y)/2等价,
        //	但是为了防止溢出故采用此写法
        m = x + ((y-x)/2) ;
        
        //取值为目标值:返回位置值【数组下标】
        //取值大了:右边界移动到当前
        //取值小了:左边界移动到m+1
        if(a[m]==v) return m;
        else if(a[m]>v) y=m;
        else x=m+1;
    }
    return -1;
}
int main()
{
  int a[50]={1,3,2,5,4},n=5;
    
  //二分查找先排序  
  sort(a,a+n);
    
  //a:数组 0,n-1:查找范围 2:目的值
  cout<<bsearch(a,0,n-1,2)<<endl;

  return 0;
}

(二)、由此衍生出来的—— 上下界问题

下界:v存在时,返回它出现的第一个位置

int lower_bound(int a[],int x,int y,int v){
    int m;
    while(x<y){
        m=x+(y-x)/2;
        //与不充分的情况类似
        //求下界:
        //取值==目标值:[x,m] 左边界可能还有,右边界移动到当前
        //取值>目标值:[x,m] 与相等情况一致
        //取值<目标值:[m+1,y] 连同m在内的左边都没有下界值,因此左边界移动到 m+1
        if(a[m]>=v) y=m;
        else x=m+1;
    }
    return x;
    
}

上界:v存在时,返回它最后一个位置的下一个位置

int upper_bound(int a[],int x,int y,int v){
    int m;
    while(x<y){
        m=x+(y-x)/2;
        //求上界
        //小于等于目标值:[m+1,x] 因为是找 下一个,所以x=m+1
        //大于目标值:[x,m] 因为是找下一个, 所以y=m
        if(a[m]<=v) x=m+1;
        else y=m;
    }
    return x;
    //对于整个数据区间没有目标值的,会返回 “所应插入的下标值” ————假如在此处插入v,此序列仍旧有序
}

由此可以得出目标值的分布区间: [L,R),是 左闭右开

如果值 v 不存在,那么L=R,左闭右开,因此区间为空。

四、STL中的

二分可以用于计算一个数字在有序数组中位置。
STL中有lower_boundupper_bound可供使用。

如果只需要判断是否出现,也可以使用binary_search

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