目录
1. 需求分析的目的
将用户需求(用户的预期、目的、想法、问题等)转化为产品方案(功能、服务、活动、内容等),产品方案中包括具体的操作逻辑。
2. 需求分析的方法
(1)用户需求 —> 目标动机:需要思考需求的真伪,是否符合产品定位,是否符合公司业务。
(2)目标动机 —> 产品方案:思考需求如何实现,有多少种方案,优先级性价比如何。
(3)目标动机 —> 人性(马斯洛需求层次):表象不可信,人性更持久。得到隐性需求,或符合价值观,或得到本质。
(4)示例
福特公司的创始人亨利·福特说:“如果我当年去问顾客他们想要什么,他们肯定会告诉我:一匹更快的马。”
1.分析需求真伪:为什么需要更快的马 —> 为了更快的到达目的地。
2.如何实现 更快的到达目的地 —> 需要更快的交通工具。
3.分析人性、马斯洛需求:更快的交通工具可以在社交中获得尊重。
3. 需求分析的实际应用
(1)人性七宗罪-傲慢
1.傲慢:自大、目无一切、自己拥有的比别人多;
2.设计思路:追求优越感、希望受到别人尊重和敬仰、爱慕虚荣;
3.产品方案:炫耀优越感、荣誉展示、虚荣、成就、粉丝数、点赞数。
(2)人性七宗罪-妒忌
1.妒忌:有心理落差,别人拥有的比自己多;
2.设计思路:制造焦虑感、诱饵效应、追赶他人、不满情绪;
3.产品方案:排名、拉票、置顶、等级效应。
(3)人性七宗罪-愤怒
1.愤怒:妒忌的上限,负面、反感到极点,需要发泄出来;
2.设计思路:情绪排解出口、情绪循环、自主离开;
3.产品方案:举报、反馈、删除、关闭、拉黑、禁用、注销、不再推荐等。
(4)人性七宗罪-懒惰
1.懒惰:心理厌倦、只想做简单的事或者不想做事,想休息,想享受;衍生-无聊;
2.设计思路:更少思考、更少动作,减少不必要的决策、满足使用习惯、减少理解成本;
3.产品方案:一键放置、一键抄写、猜你喜欢、筛选、默认填写、全选等。
(5)人性七宗罪-贪婪
1.贪婪:觉得拥有不够多,不够满足,想要更多;
2.设计思路:培养贪婪心理,资源逐层分发,利用侥幸心理;
3.产品方案:免费体验、新人福利、分步完成发放积分、随机抽取、抽奖等。
(6)人性七宗罪-饕餮
1. 饕餮:美食诱惑、食物的格调、氛围、视觉效果(物质资源丰富,对美食不再贪婪);
2.设计思路:赋予食物属性、占据感性思维、场景氛围营造;
3.产品方案:直播同步传递美食感受、KOL、精美图片、视频宣传等。
(7)人性七宗罪-色欲
1.色欲:属于人性的刚性需求,越来越正常,开放;
2.设计思路:心理需求和生理需求的满足、虚荣心、成就感、炫耀、魅力、互撩;
3.产品方案:社交、社区、直播、美颜修图、滤镜、同城、匹配、打招呼、聊天、挑选、隐私设置等。
(8)人性
除了以上七点和马斯洛需求理论外,还有如:好奇、倾述、吐槽、孤独、空虚、寂寞、围观等人性,需要结合具体的产品实际分析。
4. 如何给出更好的产品解决方案
多体验产品
(1)体验市面上相对成熟的产品,积累相对成熟的产品元素,如:登录注册、个人中心等。
(2)体验设计比较好的特色或者创新的产品,跨界分析。
(3)借助游戏元素设计的成长中心。
(4)可以设计很多好玩的功能,签到、成就、荣誉等级体系、积分、特权等。