【leetcode题解C++】452.用最少数量的弓箭引爆气球 and 435.无重叠区间

文章介绍了一种算法,通过自定义排序和逻辑判断,找出引爆所有气球所需的最小弓箭数,以及移除无重叠区间的最小区间数量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

452. 用最少数量的弓箭引爆气球

有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ,其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。

一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstartxend, 且满足  xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。

给你一个数组 points ,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 

示例 1:

输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出:2
解释:气球可以用2支箭来爆破:
-在x = 6处射出箭,击破气球[2,8]和[1,6]。
-在x = 11处发射箭,击破气球[10,16]和[7,12]。

示例 2:

输入:points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]]
输出:4
解释:每个气球需要射出一支箭,总共需要4支箭。

示例 3:

输入:points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]
输出:2
解释:气球可以用2支箭来爆破:
- 在x = 2处发射箭,击破气球[1,2]和[2,3]。
- 在x = 4处射出箭,击破气球[3,4]和[4,5]。

思路:看到这种情况,要想通过遍历来判断能否“一箭多雕”,那么肯定需要排序的,这个排序规则需要自定义,按气球起始的x,从小到大排序,然后进行判断。通过一个气球结束的x来和下一个气球起始的x比较,判断能否一箭引爆前后两个气球(既然能引爆,“气放光”也没关系),然后为了确保箭射入的位置能完成这个动作,可以将第二个气球“放气”,让第二个气球结束的x变为第一个气球结束的x。(需要注意的是,题目中给出过至少会有一个气球,所以不用判断气球数为0的情况)

代码实现:

class Solution {
public:
    static bool mySort(const vector<int> &a, const vector<int> &b) {
        return a[0] < b[0];
    }

    int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
        sort(points.begin(), points.end(), mySort);
        int ret = 1;    //题目说了至少会有一个气球
        for(int i = 0; i < points.size() - 1; ++i) {
            if(points[i][1] < points[i + 1][0]) {
                ++ret;
            }
            else {  //限定范围,保证一支箭击破前后两个气球
                points[i + 1][1] = min(points[i + 1][1], points[i][1]);
            }
        }
        return ret;    
    }
};

435. 无重叠区间

给定一个区间的集合 intervals ,其中 intervals[i] = [starti, endi] 。返回 需要移除区间的最小数量,使剩余区间互不重叠 

示例 1:

输入: intervals = [[1,2],[2,3],[3,4],[1,3]]
输出: 1
解释: 移除 [1,3] 后,剩下的区间没有重叠。

示例 2:

输入: intervals = [ [1,2], [1,2], [1,2] ]
输出: 2
解释: 你需要移除两个 [1,2] 来使剩下的区间没有重叠。

示例 3:

输入: intervals = [ [1,2], [2,3] ]
输出: 0
解释: 你不需要移除任何区间,因为它们已经是无重叠的了。

思路:和上面一题有些相似,不过这里要怎么排序呢?——因为要判断的是前者的右边界是否在后者的范围内,那么,按右边界排序。遍历比较的过程和上面都是大同小异的。记得在合适的情况更新边界。

代码实现:

class Solution {
public:
    static bool mySort(const vector<int> &a, const vector<int> &b) {
        return a[1] < b[1]; //按右边界从小到大排序,因为要判断的是前者的右边界有没有在在后者的范围内
    }

    int eraseOverlapIntervals(vector<vector<int>>& intervals) {
        sort(intervals.begin(), intervals.end(), mySort);
        int ret = 0;
        int end = intervals[0][1];  //记录起始的右边界
        for(int i = 1; i < intervals.size(); ++i) {
            if(end > intervals[i][0]) { //重叠
                ++ret;
            }
            else if(end <= intervals[i][0]) {   //不重叠
                end = intervals[i][1];
            }
        }
        return ret;
    }
};

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