运用Python完成四人扑克随即发牌

一.新建记事本文件,把扩展名改成.py,然后用python打开,输入以下代码

 

 

 按下Ctrl+s保存,按下F5运行

出现以上画面便是运行成功

按下enter即可退出 

### 实现扑克牌游戏的发牌逻辑 为了创建一个完整的扑克发牌程序,可以按照以下结构来设计: #### 创建一副标准的54张扑克牌 定义两个列表分别表示花色和数值。通过双重循环组合这两个列表中的元素形成一张张不同的卡牌,并加入到最终的`cards`列表中。 ```python suits = ['♠', '♥', '♣', '♦'] # 花色 ranks = [str(n) for n in range(2, 11)] + list('JQKA') # 数字与字母代表的大王小王除外 jokers = [' Joker ', ' King '] # 大小王特殊标记 # 构建除大小王外的标准扑克牌组 deck_without_jokers = [f'{rank}{suit}' for suit in suits for rank in ranks] # 添加大小王至扑克牌组 full_deck = deck_without_jokers + jokers print(full_deck) ``` #### 对这副牌进行随机打乱操作 利用Python内置模块`random`里的方法`shuffle()`来进行洗牌动作,使得每次运行时玩家获得的手牌都是随机分配的结果[^1]。 ```python import random shuffled_deck = full_deck.copy() random.shuffle(shuffled_deck) print("Shuffled Deck:", shuffled_deck) ``` #### 将这些卡片平均分给位参与者 这里采用简单的轮询方式依次向每位玩家发放单张纸牌直到所有的牌都被发出为止;对于剩余无法整除的部分,则可考虑将其作为底牌处理[^2]。 ```python players = {f'Player_{i}': [] for i in range(1, 5)} # 初始化个空集合用于存储各玩家手中的牌 for idx, card in enumerate(shuffled_deck[:-3]): # 前面提到过留三张当作底牌 players[list(players.keys())[idx % len(players)]].append(card) bottom_cards = shuffled_deck[-3:] # 底牌部分单独列出 for player, hand in players.items(): print(f"{player}: {' '.join(hand)}") # 输出每个玩家手中已有的牌 print(f"Bottom Cards: {' '.join(bottom_cards)}") ``` 上述代码实现了基本的扑克发牌过程,在此基础上还可以进一步扩展其他功能比如增加更多种类的游戏规则支持或是优化用户体验等方面的工作。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值