【Python游戏开发】制作经典游戏《捕鱼达人》附教程及源码!

在这里插入图片描述

制作一个简单的"捕鱼达人"游戏可以使用Python结合图形界面库,比如Pygame。Pygame是一个流行的Python库,用于创建视频游戏,它提供了图形、声音等多媒体的支持。以下是一个基础的“捕鱼达人”游戏框架,包括玩家控制一个炮台来射击游动的鱼。

安装Pygame

首先,你需要安装Pygame。可以通过pip来安装:
pip install pygame

基本的游戏框架

下面是一个简单的“捕鱼达人”游戏的Python代码框架:
import pygame  
import sys  
import random  
  
# 初始化pygame  
pygame.init()  
  
# 设置屏幕大小  
screen_width, screen_height = 800, 600  
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))  
  
# 设置颜色  
black = (0, 0, 0)  
white = (255, 255, 255)  
  
# 设置帧率控制  
clock = pygame.time.Clock()  
fps = 60  
  
# 玩家炮台  
player_x = screen_width // 2  
player_y = screen_height - 100  
player_width, player_height = 50, 50  
  
# 鱼的列表  
fishes = []  
  
# 加载鱼的图像(假设有一个名为fish.png的图像文件)  
fish_img = pygame.image.load('fish.png')  
  
# 游戏主循环  
running = True  
while running:  
    for event in pygame.event.get():  
        if event.type == pygame.QUIT:  
            running = False  
  
    # 按键控制  
    keys = pygame.key.get_pressed()  
    if keys[pygame.K_LEFT] and player_x > 0:  
        player_x -= 10  
    if keys[pygame.K_RIGHT] and player_x < screen_width - player_width:  
        player_x += 10  
  
    # 更新屏幕内容  
    screen.fill(black)  
  
    # 绘制玩家炮台  
    pygame.draw.rect(screen, white, (player_x, player_y, player_width, player_height))  
  
    # 生成新鱼(随机位置)  
    if random.randint(0, 100) < 10:  
        new_fish_x = random.randint(0, screen_width - fish_img.get_width())  
        new_fish_y = random.randint(0, screen_height - fish_img.get_height())  
        fishes.append((new_fish_x, new_fish_y))  
  
    # 绘制鱼  
    for fish in fishes:  
        screen.blit(fish_img, (fish[0], fish[1]))  
  
    # 更新屏幕显示  
    pygame.display.flip()  
  
    # 控制帧率  
    clock.tick(fps)  
  
# 退出pygame  
pygame.quit()  
sys.exit()

上面是一个简单的框架,你们可以用这个框架自己试着写一下,也可以参考我的代码来写(写的复杂一点),素材可以找我拿,也可以在网上自己下载

代码:需要的看文末在这里插入图片描述

运行结果:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


注意:

    1. 图像文件:你需要有一个名为"fish.png"的图像文件在你的项目目录中,代表游戏中的鱼。
    1. 游戏逻辑:此代码仅展示了基础的移动炮台和随机生成鱼的功能。真实的“捕鱼达人”游戏还需要实现鱼的游动动画、炮弹的射击、碰撞检测以及计分等功能。
    1. 碰撞检测:你需要为炮弹和鱼编写碰撞检测逻辑,以确定何时鱼被捕获并相应地更新分数。
    1. 用户交互:可以增加更多的用户交互元素,如射击按钮、暂停菜单等。

需要源代码做参考的可以在下方获取哦:中国人不骗中国人,无偿的哈

图片

总结

  • 最后希望你编程学习上不急不躁,按照计划有条不紊推进,把任何一件事做到极致,都是不容易的,加油,努力!相信自己!

文末福利

  • 最后这里免费分享给大家一份Python全套学习资料,希望能帮到那些不满现状,想提升自己却又没有方向的朋友,也可以和我一起来学习交流呀。

包含编程资料、学习路线图、源代码、软件安装包等!【[点击这里]】领取!

  • ① Python所有方向的学习路线图,清楚各个方向要学什么东西
  • ② 100多节Python课程视频,涵盖必备基础、爬虫和数据分析
  • ③ 100多个Python实战案例,学习不再是只会理论
  • ④ 华为出品独家Python漫画教程,手机也能学习

可以扫描下方二维码领取【保证100%免费

在这里插入图片描述

  • 4
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Pygame中,pygame.display用于管理游戏窗口的显示。通过调用pygame.display.get_window_size()函数可以获取当前窗口的大小。此函数返回一个元组,包含窗口的宽度和高度。 在使用Pygame 1.9.5及以上版本时,可以使用pygame.display.mode_ok()函数来检查指定的显示模式是否可用。该函数接受三个参数:width(宽度),height(高度)和flags(标志),并返回一个布尔值,指示是否支持所指定的显示模式。 要创建游戏的主窗口,可以使用pygame.display.set_mode()函数。该函数接受一个可选的size参数,用于指定窗口的大小。如果不指定size参数,则默认使用当前屏幕的宽度和高度。此外,还可以通过flags参数来设置其他窗口选项,如全屏模式、双缓冲等。函数返回一个Surface对象,表示创建的窗口。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [pygame中display模块方法详解](https://blog.csdn.net/Rita_Aloha/article/details/106208691)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [pygame中display模块](https://blog.csdn.net/acktomas/article/details/125824630)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值