堆宝塔游戏是让小朋友根据抓到的彩虹圈的直径大小,按照从大到小的顺序堆起宝塔。但彩虹圈不一定是按照直径的大小顺序抓到的。聪明宝宝采取的策略如下:
- 首先准备两根柱子,一根 A 柱串宝塔,一根 B 柱用于临时叠放。
- 把第 1 块彩虹圈作为第 1 座宝塔的基座,在 A 柱放好。
- 将抓到的下一块彩虹圈 C 跟当前 A 柱宝塔最上面的彩虹圈比一下,如果比最上面的小,就直接放上去;否则把 C 跟 B 柱最上面的彩虹圈比一下:
-
- 如果 B 柱是空的、或者 C 大,就在 B 柱上放好;
-
- 否则把 A 柱上串好的宝塔取下来作为一件成品;然后把 B 柱上所有比 C 大的彩虹圈逐一取下放到 A 柱上,最后把 C 也放到 A 柱上。
重复此步骤,直到所有的彩虹圈都被抓完。最后 A 柱上剩下的宝塔作为一件成品,B 柱上剩下的彩虹圈被逐一取下,堆成另一座宝塔。问:宝宝一共堆出了几个宝塔?最高的宝塔有多少层?
输入格式:
输入第一行给出一个正整数 N(≤103),为彩虹圈的个数。第二行按照宝宝抓取的顺序给出 N 个不超过 100 的正整数,对应每个彩虹圈的直径。
输出格式:
在一行中输出宝宝堆出的宝塔个数,和最高的宝塔的层数。数字间以 1 个空格分隔,行首尾不得有多余空格。
输入样例:
11
10 8 9 5 12 11 4 3 1 9 15
输出样例:
4 5
样例解释:
宝宝堆成的宝塔顺次为:
- 10、8、5
- 12、11、4、3、1
- 9
- 15、9
做法:
1.拿一个彩虹圈c
1.1.A可放,放A上
1.2.B可放,放B上
1.3.否则完成一件宝塔制作,记录数量和最高高度,把B上大于c的放到A上,并把c放到A上
代码:
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std;
const int N = 1010;
int a[N],b[N],id_a = -1,id_b = -1;
int main()
{
int n = 0,cnt = 0,h = 0;
scanf("%d",&n);
for(int i = 0;i < n;i++)
{
int c = 0;
scanf("%d",&c);
if(id_a == -1 || c < a[id_a]) a[++id_a] = c;//a可放
else
{
if(id_b == -1 || c > b[id_b])//b可放
{
b[++id_b] = c;
continue;
}
//完成制作
h = max(h,id_a + 1);
cnt++;
id_a = -1;
while(id_b >= 0 && b[id_b] > c) a[++id_a] = b[id_b--];
a[++id_a] = c;
}
}
if(id_a != -1) cnt++;
if(id_b != -1) cnt++;
h = max(h,max(id_a + 1,id_b + 1));
printf("%d %d\n",cnt,h);
return 0;
}