数据结构-栈

1.0:栈的简介

1.1:定义

       一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出的原则。

1.2:理解

简而言之,栈符合后进先出的原则。只需要模拟顺序表中尾插尾删的逻辑,就可以实现。

2.0:栈的实现

2.1:创建空间与初始化

typedef int replace;
typedef struct SList {
	replace* pos; //开空间
	int top;      //有效个数
	int capacity; //容量
}SNode;
//初始化
void initialization(SNode* ps) {
	assert(ps);
	ps->pos = (replace*)malloc(sizeof(replace) * 4);
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 4;
}
int main() {
	//创建
	SNode  s1;
	//初始化
    //进行操作	
	//销毁
	 Destruction(&s1);
	return 0;
}

 2.2:插入

//插入-尾插
void SLPush(SNode* ps, replace x) {
	assert(ps);
	if (ps->capacity == ps->top) {
		//扩容
		replace* tmp = (replace*)realloc(ps->pos, (sizeof(replace))*(ps->capacity)*2);
		if (tmp == NULL) {
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}
		ps->capacity =  (ps->capacity) * 2;
		ps->pos = tmp;
	}
	ps->pos[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

2.3:删除

//删除-尾删
void Delete(SNode* ps) {
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);
	ps->top--;
}

2.4:获取有效长度

//有效长度
int Length(SNode* ps) {
	assert(ps);
	return ps->top ;
}

 2.5:检验是否为空

//检验是否为空
bool inspect(SNode* ps) {
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}

2.6:获取栈顶元素

//获取栈顶元素
replace STTop(SNode* ps) {
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);
	printf("%d  ",ps->pos[ps->top-1]);
}

2.7:销毁

//销毁
void Destruction(SNode* ps) {
	assert(ps);
	free(ps->pos);
	ps->pos = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

如有不足,还请各位大佬指教!!! 

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