远程终端控制系统

基于TCP的远程终端控制系统,是一种实现用户通过网络访问并控制远程Linux服务器的技术方案。 这个系统利用TCP (传输控制协议)作为通信基础,为用户提供安全、可靠的远程登录功能,支持多用户同时在线操作,大大提升了系统管理和协作的效率。
Linux环境下的远程终端管理系统设计涉及以下几个关键技术点。
1、服务端接收所有客户端的账户信息。将所有账号记录在链表中。
//--定义用户结构体
typedef struct user
{
    int flag;           //--标记是否登陆,0未登录,1登录
    char name[20];   //--用户名
    char pwd[12];      //--密码
    struct user *next;  
}Unode
2、实现了心跳机制,确保链接的有效性。
3、 **多用户并发处理*:系统需要支持多个用户同时登录,这意味着服务器必须能处理并发的TCP连接请求,有效地管理用户会话,并确保各用户间操作的隔离。
4. **会话管理**:包括会话的建立、维持和断开。当用户登录后,系统应创建一个会话, 允许用户执行命令和操作;当用户退出时,会话需正确关闭,释放占用的资源。
5、创建远程伪终端实现终端命令操作。
6、使用了标准IO和文件IO,对文件进行读取操作
7. *错误处理与日志记录**:系统应能捕获并记录操作过程中出现的错误,便于故障排查和审计。
8、编写了makefile管理整个项目。


服务端启动后,先进入账户管理界面,完成以下操作:
1.清空账户并登记新的账户信息
2.添加新的账户信息
3.清空账户信息
4.退出管理系统,等待客户端连接


等待客户端链接。完成以下操作:
1.接收用户注册信息并登记
2.接收用户登录信息并判断登录资格
3.根据协议头处理用户访问的信息
4.日志记录用户操作信息

客户端运行开始出现服务器IP输入界面,IP地址验证无误后,可以完成以下操作:
1.登录用户
2.注册用户
3.取消登录


进入用户登陆界面与服务端进行连接,连接后把账号信息发送给服务端,服务端验证后,把确认结果通知客户端(若无账号可以先注册)。通过验证后用户可以完成以下操作:
1.远程终端命令
2.普通信息通信
3.上传文件
4.下载文件
5.退出程序


客户端使用TCP连接服务端后,发送接受数据使用数据封包。封包格式如下: 
|数据包类型|数据包的内容|
数据包类型:发送端根据自己发送的数据包里面的数据内容的不同填充不同的类型。这样接收端接受到数据之后就可以根据数据类型的值,对数据做不同的处理。
//--宏定义--协议头--
#define ERR   'E'    //--错误
#define OK    'O'    //--正确
#define HEART 'H'    //--心跳
#define USR   'U'    //--用户信息
#define MSG   'M'    //--数据信息
#define CM    'C'    //--命令信息
#define NAMERIGHT 'N'//--用户名正确
#define LOGINING 'L' //--用户已经登录
#define TERMINAL 'T' //--伪终端
#define UPLOADING 'P'//--上传文件
#define DOWNLOAD 'D' //--下载文件
#define CATALOG 'A'  //--获取服务器所有文件名
#define REGING 'R'   //--注册新用户

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