P3956棋盘 ( dfs + 剪枝

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m;
int a[110][110];
int vis[110][110];
int f[110][110];
int res = 0x3f3f3f3f;
int dx[] = {1,0,0,-1};
int dy[] = {0,1,-1,0};

void dfs(int x, int y, int col, int coat){

    if(coat >= f[x][y])return;

    f[x][y] = coat;

    if(x == m && y == m){
        res =  min(res,coat);
        return;
    }
    vis[x][y] = 1;
    for(int i=0;i<4;i++){
        int xx = x + dx[i];
        int yy = y + dy[i];
        if(xx>=1 && xx<=m && yy>=1 && yy<=m && !vis[xx][yy]){
            if(col == a[xx][yy]){
                dfs(xx,yy,a[xx][yy],coat);
            }else if(col != a[xx][yy]){
                if(a[xx][yy] == 0 && col == a[x][y]){
                    dfs(xx,yy,col,coat+2);
                }else if(a[xx][yy] != 0){
                    dfs(xx,yy,a[xx][yy],coat+1);
                }
            }
        }
    }

    vis[x][y] = 0;
}


int main(){
    cin>>m>>n;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        int x,y,c;
        cin>>x>>y>>c;
        a[x][y] = c+1;
    }
    memset(f,127,sizeof f);
    dfs(1,1,a[1][1],0);
    if(res == 0x3f3f3f3f){
        puts("-1");
    }else{
        printf("%d",res);
    }

}

本质上来说并不是特别复杂的搜索,只不过这个搜索时要维护多个状态量,没怎么做过属于是

同时有一个剪枝就是维护走到 (i,j)的最短花费,大于这个花费就直接减掉

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