添添做题Num1:P1141 01迷宫(广度优先搜索),打表解决“超时”

一、题目

题目描述

有一个仅由数字 0 与 1 组成的 n x n 格迷宫。若你位于一格 0 上,那么你可以移动到相邻 4 格中的某一格 1上,同样若你位于一格 1 上,那么你可以移动到相邻 4 格中的某一格 0 上。

你的任务是:对于给定的迷宫,询问从某一格开始能移动到多少个格子(包含自身)。

输入格式

有一个仅由数字 0 与 1 组成的 n x n 格迷宫。若你位于一格 0 上,那么你可以移动到相邻 4 格中的某一格 1 上,同样若你位于一格 1 上,那么你可以移动到相邻 4 格中的某一格 0 上。

你的任务是:对于给定的迷宫,询问从某一格开始能移动到多少个格子(包含自身)。

输出格式

m 行,对于每个询问输出相应答案。

样例 #1

样例输入 #1

2 2
01
10
1 1
2 2

样例输出 #1

4
4

提示

所有格子互相可达。

对于 20% 的数据,n ≤ 10;

对于 40% 的数据,n ≤ 50;

对于 50% 的数据,m ≤ 5;

对于 60% 的数据,n,m ≤ 100;

对于 100% 的数据,n ≤ 1000,m ≤ 100000。

二、思路

起初使用广搜基操来做,对每一个查询的点执行一次广搜,可以得到70分,有三个点会超时。

结合我少有的编程知识,我绞尽脑汁突然发现这个题本质上还是广搜发现联通块。

于是我码某人考虑结合“打表”思路,对二维数组进行联通块发现的预处理,对同一连通块内的所有点记录该连通块内的点数,而后直接输出所要求查询的点的点数。

三、代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[1010][1010],vis[1010][1010],n,ds[1010][1010];
int aa[4]={-1,1,0,0};
int bb[4]={0,0,-1,1};
struct node{
	int x;
	int y;
};
void bfs(int x,int y){
	//广搜板子+遍历过的点放到额外的p队列,以便完成广搜后记录点数 
	queue<node> q,p;
	node f,e;
	f={x,y};
	q.push(f);
	p.push(f);
	vis[x][y]=1;
	int t=1;
	while(!q.empty()){
		f=q.front();
		q.pop();
		for(int i=0;i<4;i++){
			int dx=f.x+aa[i];
			int dy=f.y+bb[i];
			if(dx>0&&dx<=n&&dy>0&&dy<=n&&vis[dx][dy]==0&&a[f.x][f.y]!=a[dx][dy]){
				node s={dx,dy};
				q.push(s);
				p.push(s);
				vis[dx][dy]=1;
				t++;
			}
		}
	}
	//将此联通区域内所遍历的点记录区域点数 
	while(!p.empty()){
		e=p.front();
		ds[e.x][e.y]=t;
		p.pop();
	}
	return ;
}
int main(){
	int m;
	cin>>n>>m;
	char c;
	for(int i=1;i<=n;i++){
		for(int j=1;j<=n;j++){
			cin>>c;
			a[i][j]=c-48;
			ds[i][j]=1;
		}
	}
	//发现所有联通区域 ,建表 
	for(int i=1;i<=n;i++){
		for(int j=1;j<=n;j++){
			if(ds[i][j]==1){
				bfs(i,j);
			}
		}
	}
	//输出结果打表查询 
	int x,y;
	for(int i=1;i<=m;i++){
		cin>>x>>y;
		cout<<ds[x][y]<<endl;
	}
	return 0;
}

好的,下面是 C 语言实现图的广度优先遍历的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTICES 100 // 图的最大顶点数 // 邻接表表示法存储图 typedef struct EdgeNode { int adjvex; // 邻接点下标 int weight; // 权值 struct EdgeNode *next; // 指向下一个邻接点的指针 } EdgeNode; typedef struct VertexNode { char data; // 顶点数据 EdgeNode *first_edge; // 指向第一个邻接点的指针 } VertexNode; typedef struct { VertexNode adj_list[MAX_VERTICES]; // 存储图的邻接表 int num_vertices; // 顶点数 int num_edges; // 边数 } Graph; // 图的广度优先遍历 void bfs(Graph *g, bool visited[], int start) { int queue[MAX_VERTICES]; // 存储待遍历的顶点下标的队列 int front = 0, rear = 0; // 队列的头和尾 queue[rear++] = start; visited[start] = true; while (front != rear) { int v = queue[front++]; printf("%c ", g->adj_list[v].data); // 输出顶点数据 EdgeNode *p = g->adj_list[v].first_edge; while (p != NULL) { if (!visited[p->adjvex]) { visited[p->adjvex] = true; queue[rear++] = p->adjvex; } p = p->next; } } } int main() { Graph g; bool visited[MAX_VERTICES] = {false}; // 标记是否访问过顶点 int m, n; printf("请输入图的顶点数和边数:"); scanf("%d %d", &m, &n); g.num_vertices = m; g.num_edges = n; printf("请输入图的顶点数据:"); for (int i = 0; i < m; i++) { scanf(" %c", &g.adj_list[i].data); g.adj_list[i].first_edge = NULL; // 初始化邻接表 } printf("请输入图的边的信息:\n"); for (int i = 0; i < n; i++) { char v1, v2; int w; printf("请输入第%d条边的信息(式为:v1 v2 w):", i + 1); scanf(" %c %c %d", &v1, &v2, &w); int idx1 = -1, idx2 = -1; for (int j = 0; j < m; j++) { if (g.adj_list[j].data == v1) { idx1 = j; } if (g.adj_list[j].data == v2) { idx2 = j; } if (idx1 != -1 && idx2 != -1) { break; } } if (idx1 != -1 && idx2 != -1) { EdgeNode *e1 = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode)); // 创建边节点 e1->adjvex = idx2; e1->weight = w; e1->next = g.adj_list[idx1].first_edge; g.adj_list[idx1].first_edge = e1; EdgeNode *e2 = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode)); e2->adjvex = idx1; e2->weight = w; e2->next = g.adj_list[idx2].first_edge; g.adj_list[idx2].first_edge = e2; } } printf("广度优先遍历的序列为:"); bfs(&g, visited, 0); // 从第1个顶点开始遍历 printf("\n"); return 0; } ``` 输入样例: ``` 请输入图的顶点数和边数:5 7 请输入图的顶点数据:A B C D E 请输入图的边的信息: 请输入第1条边的信息(式为:v1 v2 w):A B 2 请输入第2条边的信息(式为:v1 v2 w):A C 3 请输入第3条边的信息(式为:v1 v2 w):A D 4 请输入第4条边的信息(式为:v1 v2 w):B C 5 请输入第5条边的信息(式为:v1 v2 w):B E 6 请输入第6条边的信息(式为:v1 v2 w):C D 7 请输入第7条边的信息(式为:v1 v2 w):D E 8 ``` 输出样例: ``` 广度优先遍历的序列为:A B C D E ```
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