今天我们正式开始我们C语言在#include<string,h>这个头文件里头,内存函数的使用和学习。
在这篇博客里面我们将向大家隆重介绍的是下面四个函数:
memcpy,memmove,memset,memcmp
这四个函数又主要涵盖了内存拷贝,内存设置和内存比较三个方面的内容。
目录
学习指南:对于内存拷贝部分的函数,我们需要了解其模拟实现,后面两个部分的函数我们只需要知道怎么使用即可。
一、内存拷贝:
memcpy函数:
1. 介绍:
函数原型:
void * memcpy ( void * dest, const void * sour, size_t num );
函数名 | 功能描述 | 头文件 |
memcpy | 进行各种数据类型的内存拷贝(不重叠的) | #include<string.h> |
参数说明:
- dest表示目标空间的起始地址。
- sour表示源空间的起始地址。
- num表示用户希望拷贝的字节数目。
- 函数最终的目的是将源空间sour里前num个字节的内容,拷贝到目标空间dest里面。
返回值说明:
最后返回目标空间的起始地址。
2. 基本使用:
对于memcpy函数,想必一些细心的小伙伴们已经发现了:这个函数和我们之前学习过的strncpy函数在名字和功能描述上都非常的相似。唯一的一个不同在于,memcpy函数是进行各种数据类型拷贝的,但是我们的strncpy函数只能进行我们的一个字符串或者说字符数组的拷贝。
那memcpy怎么使用也是非常简单啊,我们可以见下面这个例子:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int arr1[10] = { 0 };
int arr2[5] = { 1,2,3,4,5 };
memcpy(arr1, arr2, 20);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr1[i]);
}
return 0;
}
【输出说明】
1 2 3 4 5 0 0 0 0 0
3. 模拟实现:
对于memcpy函数的模拟实现,大家可以参考下面这个代码:
#include<stdio.h>
void* my_memcpy(void* dest, const void* sour, size_t num)
{
void* ret = dest;
while (num--)
{
*(char*)dest = *(char*)sour;
dest = (char*)dest + 1;
sour = (char*)sour + 1;
}
return ret;
}
int main()
{
int arr1[10] = { 0 };
int arr2[6] = { 1,2,3,4,5,6};
my_memcpy(arr1, arr2, 24);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr1[i]);
}
return 0;
}
注意:模拟实现中,对于dest = (char*)dest + 1这段代码有部分小伙伴认为可以用(char*)dest++或++(char*)dest来替代。但是由于++的优先级比强制类型转换来得更高,往往++操作会被编译器理解为是在强制类型转换之前(即便是后置++)。一方面程序不好理解。编译器对这个代码的不同解读也会产生意料之外的结果!
推介的做法:不要把++(自增自减)的这种操作符和强制类型转换放在一起使用。推介使用示例代码中的写法。
memmove函数:
1. 介绍:
void * memmove ( void * dest, const void * sour, size_t num );
函数名 | 功能描述 | 头文件 |
memmove | 进行各种数据类型的内存拷贝(重叠的) | #include<string.h> |
参数说明和返回值说明同memcpy函数。
2. 基本使用:
在正式开始介绍之前,我想小伙伴们已经迫不及待要问了。前面不是已经有一个memcpy函数了吗,现在为什么又来一个进行内存拷贝的函数memmove啊。
哈哈其实他们两个还真是不一样啊,想必大家也已经注意到了,我们关于两个函数的区别已经着重用红色字体进行了标注。但是用言语阐述还是太单薄了,这里我们就举一个例子:分别使用memcpy函数和memmove函数来拷贝我们的int数组arr:arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}。把12345拷贝到34567的位置上。
首先是我们的memcpy函数:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
memcpy(arr + 2, arr, 20);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
那你得到的结果可能是这样的:(不同的编译器在实现memcpy是用的源代码不一样,可能也会出现正确的结果)
那为什么是这样的呢?可想而知的是,在拷贝1 2 3 4 5到3 4 5 6 7的过程中,由于是从前往后拷贝的(见模拟实现代码),所以导致之后要被拷贝的3 4 5被1 2 1给覆盖掉了。
实际上啊我们的C语言标准(ANSIC)只是规定说:memcpy函数只需要负责好内存不重叠的内存块的拷贝就可以了。由我们前面提供的memcpy函数的模拟实现代码来看,memcpy在一般情况下只能完成不重叠内存的拷贝工作。但是不排除有一些编译器实现memcpy和memmove函数时用的是同一套代码。
那这个拷贝时内存有重叠的情况,就需要用到我们这里的memmove函数:(ANSIC规定说memmove要能够妥善处理好我们这里的重叠内存拷贝的问题)
3. 模拟实现:
模拟实现这里的memmove函数,有两种思路可供参考:
思路一:
创建新空间,将需要拷贝的内容放在新空间里面,然后把新空间的内容拷贝给dest。这种方式是一种不太友好的笨方式。
思路二:
不知道大家发现没,虽然前面的方法不能拷贝成功,但是在这里只要我们的拷贝方式不是从前往后的,而是从后往前的,就可以解决我们这里的问题。大家想一想是不是这样一回事。
另一个问题,就是说单纯的一个从后往前就可以了吗?显然不是的。还是上面那个数组,如果我希望你把3 4 5 6 7拷贝到1 2 3 4 5的位置上,这个时候是不是从前往后拷贝又好一些。
那什么时候从后往前,什么时候又从前往后呢。这个过程可以用下面这个示例图来形象概括:
图中的S表示源头,D表示目标空间。图中的信息告诉我们:
- 如果dest落在sour的左边,我们应该从前往后拷贝
- 如果是其他情况,我们从前往后拷贝即可。
据此我们可以写出下面这个代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
//模拟实现memmove函数:
void* my_memmove(void* dest, const void* src, size_t num)
{
assert(dest && src);
void* init = dest;
//从前往后:
if (dest < src)
{
while (num--)
{
*(char*)dest = *(char*)src;
dest = (char*)dest + 1;
src = (char*)src + 1;
}
}
//从后往前:
else
{
while (num--)
{
*((char*)dest + num) = *((char*)src + num);
}
}
return init;
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("拷贝之前,我们的arr数组是:\n");
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
my_memmove(arr + 2, arr, 20);
printf("拷贝之后,我们的arr数组是:\n");
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
二、内存设置:
memset函数:
1. 介绍:
函数原型:
void * memset ( void * ptr, int value, size_t num );
函数名 | 功能描述 | 头文件 |
memset | 以字节为单位进行内存值的设置 | #include<string.h> |
参数说明:
- ptr表示待操作内存空间的首地址;
- value表示用户希望设置的值;
- num表示用户希望设置的内存空间的大小,以字节为单位。
- 注意设置内存的前提是ptr的所指向的内容允许被修改!换句话说ptr不能指向常量字符串且ptr指针指向的内容不能被const修饰。
返回值说明:
最后返回ptr本身。
2. 基本使用:
这个函数的使用比较简单,具体如何使用可以看下面这个例子:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
char str[12] = "Hello World";
//我们使用memset函数将字符"Wor"设置为"ooo"
memset(str + 6, 'o', 3);
//看效果:
printf("%s", str);
return 0;
}
运行截图:
上面这个示例比较简单,有些小伙伴就想:既然参数ptr是void*的指针,那我应该也可以操作整型数组,于是就有了下面这两个同学写的代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int i = 0;
int arr1[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int arr2[5] = { 2, 3, 4, 5, 6 };
//同学A希望把arr1中的元素全部设置为0
memset(arr1, 0, 20);
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", arr1[i]);
}
printf("\n");
//同学B希望把arr2中的元素全部设置为1
memset(arr2, 1, 20);
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", arr2[i]);
}
return 0;
}
运行截图:
小伙伴们想必已经发现,只有同学A得到了他想要的结果,那为什么同学B得不到他想要的结果呢。诶,在介绍这个函数那里我们就已经用红色笔给大家标注说:memset函数是以字节为单位进行内存设置的!也就是说他把arr2中从首元素开始的每一个字节都设置为9x01(十六进制的一)。
所以最终对于arr2而言,它的每一个元素的值都是0x01010101,而这个十六进制的值恰好就是16843009。
但是对于arr1就没有这个烦恼,因为是所有元素全部设置为0,每次将一个字节设置为0x00,最后每一个元素都是0x00000000,这恰好也是int类型的0
那有没有办法通过我们的memset来实现将一个数组中所有元素设置为除0以外的其他数字,就比如说1,其实也有办法,只是通过memset函数来设置稍微有点麻烦。由于int类型的1 = 0x0000 0001,所以每个元素最好设置为0x0000 0001好一些,据此我们可以对上面B同学的代码作如下处理:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int i = 0;
int arr2[5] = { 2, 3, 4, 5, 6 };
//同学B希望把arr2中的元素全部设置为1
//我们可以每四个字节,每四个字节进行设置,那20个字节就一共需要设置5次:
for (i = 0; i < 5; i++)
{
//第一步:将每个元素的最低位的第一个字节设置为0x01:
memset(arr2 + i, 1, 1);
//第二步:把每个元素中剩余的三个字节设置为0x00,值得注意的是要先把之前的指针强转成char*之后再加一:
memset(((char*)(arr2 + i)) + 1, 0, 3);
}
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", arr2[i]);
}
return 0;
}
运行截图:
总结来说:memset函数更适合对字符数组这样的,每个元素的大小只有一个字节的,内存对象进行操作。
三、内存比较:
memcmp函数:
1. 介绍:
函数原型:
int memcmp ( const void * ptr1, const void * ptr2, size_t num );
函数名 | 功能描述 | 头文件 |
memcmp | 用于比较两块内存块的大小 | #include<stdio.h> |
参数说明:
- ptr1和ptr2是待比较的两个内存块的地址;
- num是用户希望比较ptr1和ptr2前num个字节的内容。
返回值说明:
按照内存地址从低到高,每次取一个字节进行比较,直到出现不相等的结果,或者比较完num个字节为止。
最后返回一个整数表示ptr1和ptr2之间的大小关系:
Value | 含义 |
< 0 | 表示ptr1<ptr2 |
= 0 | 表示ptr1=ptr2 |
>0 | 表示ptr1>ptr2 |
这个大于0和小于0的数字到底是谁,具体得看编译器!
2. 基本使用:
细心的小伙伴们已经发现,这个函数和我们之前学过的strncmp特别像,唯一的不同就是memcmp这个函数是针对任意数据类型进行内存值大小的比较的,但是我们的strncmp只能对字符串或者说字符数组进行一个内存块的比较啊。
那具体如何使用,我们可以看下面这个例子啊:(这个函数的最终结果受到设备本身存储模式的影响,同一个例子放在一个不同的存储模式机器里面,最终的结果是不一样的。但钱博主使用的VS2022是小端字节序存储)
#include<stdio.h>
#include<string.h>
//当前机器是小端字节序存储(即低位字节序放在内存的低地址处)
int main()
{
int arr1[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//示范ptr1大于ptrr2的情况:
int arr2[3] = { 1,2,2 };
printf("如果ptr1 > ptr2: %d\n", memcmp(arr1, arr2, 12));
//示范ptr1等于ptr3的情况:
/*
* 解释 *
在内存中3用十六进制表示:
3 = 0x0000 0003
小段字节序下,排在前面的是0x03
同理对于十六进制数0x0101 0103
排在最前面的也是03,故相等。
*/
int arr3[3] = { 1,2,0x01010103 };
printf("如果ptr1 = ptr2: %d\n", memcmp(arr1, arr3, 7));
//示范ptr1小于ptr2的情况:
int arr4[3] = { 1,2,4 };
printf("如果ptr1 < ptr2: %d", memcmp(arr1, arr4, 12));
return 0;
}
运行截图:
上面的例子也告诉我们,分析memcmp最终运行的结果时,不能只是单纯地只看数组里面的值得大小,对于一些复杂得场景,要善于结合memcmp函数的各个参数(尤其是第三个参数num)以及当前机器的存储模式,来分析得出正确的结果。
四、完结撒花:
到这里,这个字符串函数系列的学习也是正式告一段路了,考虑到部分小伙伴可能忘记了大小端字节序的知识。博主把之前的相关博客链接给大家放在下面了:
数据在计算机中的存储方式(二)——整数在计算机中的存储进阶篇_一个整数型存储到计算机中,存储的值还等于原来的值吗-CSDN博客
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