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问题描述
使用 C# 编码(涉及类、接口、委托等关键知识点),实现对周黑鸭工厂的产品生产统一管理,主要产品包括鸭脖和鸭翅。武汉工厂能生生产鸭脖和鸭翅,南京工厂只能生产鸭翅,长沙工厂只能生产鸭脖。具体要求如下:
- 定义接口 IProductionFactory,包含生产鸭脖和鸭翅的方法。
- 定义类 WuhanFactory、NanjingFactory、ChangshaFactory 分别实现接口 IProductionFactory,用于具体的生产工厂。
- 使用委托 ProductionDelegate 定义生产委托。
- 在 Main 函数中,创建不同工厂的实例,并通过生产委托进行生产。
课题目的
本题目旨在如何利用c#编程语言中的接口、类、委托等关键概念去解决周黑鸭工厂的产品生产过程。通过创建不同工厂类和使用委托,我们将实现一种灵活、可扩展的解决方案,使得不同工厂的生产过程统一管理。
主要实现思路
1.定义接口 IProductionFactory
接口 IProductionFactory
的目的是定义了工厂应该具备的生产鸭脖和鸭翅的行为。它规定了工厂类必须实现的方法,即 ProduceDuckNeck()
和 ProduceDuckWing()
。
代码如下(示例):
public interface IProductionFactory
{
void ProduceDuckNeck(); // 生产鸭脖的方法
void ProduceDuckWing(); // 生产鸭翅的方法
}
2.工厂实现类
我们创建了三个具体的工厂类:WuhanFactory、NanjingFactory 和 ChangshaFactory。每个工厂类都实现了接口 IProductionFactory
代码如下(示例):
public class WuhanFactory : IProductionFactory { public void ProduceDuckNeck() { Console.WriteLine("Wuhan factory produces duck neck."); // 输出武汉工厂生产鸭脖的信息 } public void ProduceDuckWing() { Console.WriteLine("Wuhan factory produces duck wing."); // 输出武汉工厂生产鸭翅的信息 } } public class NanjingFactory : IProductionFactory { public void ProduceDuckNeck() { Console.WriteLine("Nanjing factory cannot produce duck neck."); // 输出南京工厂不能生产鸭脖的信息 } public void ProduceDuckWing() { Console.WriteLine("Nanjing factory produces duck wing."); // 输出南京工厂生产鸭翅的信息 } } public class ChangshaFactory : IProductionFactory { public void ProduceDuckNeck() { Console.WriteLine("Changsha factory produces duck neck."); // 输出长沙工厂生产鸭脖的信息 } public void ProduceDuckWing() { Console.WriteLine("Changsha factory cannot produce duck wing."); // 输出长沙工厂不能生产鸭翅的信息 } }
完整代码实现
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
// 定义接口 IProductionFactory
public interface IProductionFactory
{
void ProduceDuckNeck(); // 生产鸭脖的方法
void ProduceDuckWing(); // 生产鸭翅的方法
}
// 定义委托 ProductionDelegate
public delegate void ProductionDelegate();
// 实现具体的生产工厂
public class WuhanFactory : IProductionFactory
{
public void ProduceDuckNeck()
{
Console.WriteLine("Wuhan factory produces duck neck."); // 输出武汉工厂生产鸭脖的信息
}
public void ProduceDuckWing()
{
Console.WriteLine("Wuhan factory produces duck wing."); // 输出武汉工厂生产鸭翅的信息
}
}
public class NanjingFactory : IProductionFactory
{
public void ProduceDuckNeck()
{
Console.WriteLine("Nanjing factory cannot produce duck neck."); // 输出南京工厂不能生产鸭脖的信息
}
public void ProduceDuckWing()
{
Console.WriteLine("Nanjing factory produces duck wing."); // 输出南京工厂生产鸭翅的信息
}
}
public class ChangshaFactory : IProductionFactory
{
public void ProduceDuckNeck()
{
Console.WriteLine("Changsha factory produces duck neck."); // 输出长沙工厂生产鸭脖的信息
}
public void ProduceDuckWing()
{
Console.WriteLine("Changsha factory cannot produce duck wing."); // 输出长沙工厂不能生产鸭翅的信息
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建不同工厂的实例
WuhanFactory wuhanFactory = new WuhanFactory();
NanjingFactory nanjingFactory = new NanjingFactory();
ChangshaFactory changshaFactory = new ChangshaFactory();
// 使用生产委托进行生产
ProductionDelegate wuhanDelegate = new ProductionDelegate(wuhanFactory.ProduceDuckNeck);
wuhanDelegate += wuhanFactory.ProduceDuckWing;
ProductionDelegate nanjingDelegate = new ProductionDelegate(nanjingFactory.ProduceDuckWing);
ProductionDelegate changshaDelegate = new ProductionDelegate(changshaFactory.ProduceDuckNeck);
// 执行生产
Console.WriteLine("Production in Wuhan:");
wuhanDelegate(); // 调用委托,执行武汉工厂的生产方法
Console.WriteLine("\nProduction in Nanjing:");
nanjingDelegate(); // 调用委托,执行南京工厂的生产方法
Console.WriteLine("\nProduction in Changsha:");
changshaDelegate(); // 调用委托,执行长沙工厂的生产方法
}
}
最终结果
总结
这个程序实现了对周黑鸭工厂的产品生产进行统一管理。程序包含了三个类:WuhanFactory
、NanjingFactory
和 ChangshaFactory
,它们分别代表武汉、南京和长沙的工厂。这些工厂都实现了一个接口 IProductionFactory
,其中包含了生产鸭脖和鸭翅的方法。
在 Main
函数中,首先创建了三个工厂的实例。然后定义了一个委托 ProductionDelegate
,它用于表示生产操作。接着,根据不同的工厂和产品,创建了对应的委托实例,并通过委托调用了各个工厂的生产方法。
这个程序的设计思路是通过接口和委托实现了工厂产品的统一管理,使得代码更加模块化和灵活。委托的使用让程序能够动态地调用不同工厂的生产方法,增强了程序的可扩展性和可维护性。主要的难点在于理解如何有效地使用委托来实现方法的动态调用,但一旦掌握了委托的概念,就能够更轻松地编写灵活的代码。