Java语言程序设计学习笔记知识点(大一新生供自己复习用,写的不好请见谅,发现错误请提出,我积极改正。参考教材:Java语言程序设计。随着我的学习进度更新,属于慢更)

本文介绍了Java语言中的标识符规则,包括变量、常量和方法的命名约定。接着讲解了数据类型,如整数、浮点数、字符和布尔类型,以及它们的取值范围。此外,文章还涉及了常量的定义和变量的声明,并列举了各种运算符,包括算术、关系、逻辑和位运算符。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    

2.1标识符和关键字

1、标识符 :

标识符就是一个名称。用来表示变量、常量、方法、类、对象等元素的有效字符列序。

Java语言规定标识符是由字母、下划线、美元符号和数字等组成,第一个字符不允许是数字。

name,s_no,$2,boy_number//这些都是合法的标识符;
2y,a*b,w//不合法的标识符

标识符的长度不限,但在实际的命名中,不宜过长;标识符区分大小写,如monney和Money是不同的标识符。

在Java程序设计中,对标识符的通常还有以下的约定:

(1)变量名、对象名、方法名、包含等标识符全都采用小写字母;如果标识符由多个单词构成,则首字母小写,其后面的单词的首字母大写,如getAge。驼峰命名法。

(2)类名字首字母大写。

(3)常量名全部字母大写。

2、关键字

关键字是由Java语言定义的、具有特殊含义的字符序列。每一个关键字都有一种特殊的含义,不能将关键字作为普通标识符来使用。

Java的关键字
abstractdefaultifpackagethis
bolleando       implementsprivatethrow
breakdoubleimportprotectedthrows
byteelseinstanceofpublictransient
caseextendsintreturntrue
catchfinallongstaticvoid
charfinallynativesupervolatile
classfloatnewswitchwhile
continuefornullsychroized

2.2数据类型与常量、变量。

2.2.1 数据类型

数据是描述客观事物的数字、字母及能输入计算机并能被计算机处理的符号。数据是计算机程序处理的对象。程序中的任一数据都是属于某一特定类型,类型决定了数据的表达方式、取值范围以及可进行的操作。同一类型的数据具有相同的表达方式、取值范围和可进行的操作。

//Java中的整数类型int类型的取值合集为{-2^31,...,-2,-1,0,1,2,3,...,2^31,-1}

int数据也可以进行加(+)减(-)乘(*)除(/)运算和赋值等操作。

Java类型数据分为两大类:基本数据类型和引用数据类型。 

基本数据类型是由一种简单的数据组成的数据类型,其数据是不可分解的,可以直接参与该类型所允许的运算。例:int 37;int 17;可以直接参与整除运算34/17。

基本数据类型已由Java语言定义,类型名的hi关键字,如int 、float、char、boolean等。

基本数据类型的变量保存数据值,而引用数据类型的变量中保存地址。Java的引用数据类型包括数组(array)、类(class)、接口(interface)。

2.2.2基本数据类型

1、整数类型

整数类型数据值有负整数、零、正整数,其含义与数学中的相同。在Java中整数类型又细分为4中类型。

Java整数类型
数据类型所占字节(B)取值范围
long(长整型)8-9223372036854775808~9223372036854775807

int(整形)

4                  -2147483648~2147483647

short(短整型)

2-32768~32767
byte(字节型)1

-128~127

注:一个整数的默认类型为int。要表示一个整型为log型,要在其后面加上L或l如345L

Java提供了3种进制的整数表示形式:

1、十进制数。用0~9之间的数字表示的数,其首位不能为0,如10、-19。

2、八进制数。用0~7之间的数表示,以0为前缀,如013、026.

3、十六进制数。用0~9之间的数字和a~f、A~F之间的数表示,以0x或0X为前缀,如0xA3、0x1b等。

2.浮点数类型

浮点型类型就是数学中的实数,带小数点的数。

1、标准记数法:由整数部分和小数点和小数部分组成如:16.23、-0.235

2、科学计数法:由尾数、E或e及阶码组成,也成为指数形式,如:2.5E4,表示数学中2.5x10^4,其中2.5成为尾数,4成为阶码。

Java中由两种浮点数类型

Java浮点数类型
浮点数类型所占字节取值范围
float(单精度浮点数)4-3.4E38~3.4E38
double(双精度浮点数)8-1.7E308~1.7E308

在Java中,一个浮点数默认类型为double。要表示一个浮点数为float类型的要在其后面加上F或f如:34.5f

3.字符类型

字符类型(char)表示Unicode字符,一个字符占16位。字符类型数据有3种表示方法:

1、用单引号括起来的单个字符,如'A'、'a'等。

2、用Unicode码表示,前缀是\u,如\u0043表示C。

3、Unicode字符集中的控制字符(如回车符)不能通过键盘输入,需要通过转义字符表示。转义字符和对应的Unicode码如下表所示

转义字符
转义字符功能Unicode
\b退格\u0008
\t水平制表\u0009
\n换行\u000a
\f换页\u000c
\r回车\u000d

由多个字符组成的字符序列成为字符串,字符串用双引号引起来,如"green"就是一个字符串。

4.布尔类型

努尔类型表示逻辑量,也称逻辑类型。布尔类型只有true(真)和false(假)两个值。布尔值类型占1B。

2.2.3常量

常量是指程序运行中其值始终保持不变了量。Java中常量的整型、浮点型、字符型、布尔型、和字符串型。在Java中,常量除了使用直接常量方式外,还可以用标识符表示常量,称为符号常量。

符号常量必须先声明,后使用。符号常量的声明方式如下:

final[修饰符] 类型标识符 常量名=(直接)常量;

说明:

1、修饰符是表示该常量适用范围的权限修饰符,如public、private、prote、protected或者省略号,符号[]表示其中的内容可以省略

2、类型标识符可以是任意的数据类型,如int、long、float、double等。

3、常量名必须符合标识符的规定,并习惯采用大写字母。取名时最好是“见名知意”的原则。

4、“=”右侧的常量类型必须和类型标识符的类型相匹配。

以下是合法的常量声明:

final float PI=3.14159;
final char SEX='M';
final int MAX=100;

优点:

1、增加了程序的可读性,从常量名可知常量的含义。增加了程序的可维护性,只要在常量的声明处修改常量的值,就自动修改了程序中所有地方使用的常量值。

2.2.4变量

变量是指在程序运行过程中其值可以改变的量。

变量必须先声明,后使用。变量的声明方式如下:

[修饰符] 类型标识符 变量名[=常量];

说明

1、修饰符是表示该变量使用范围的权限修饰符。如:public、private等。

2、类型标识符可以是任意的基本数据类型。如:int、long、float等。

3、变量名必须符合标识符的规定,习惯采用小写字母。如:int age;

4、声明一个变量,系统必须为变量分配内存单元。

5、如果生命中包含“=常量”部分,常量的数据类型必须与类型标识符相匹配。

6、可以同时声明同一数据的多个变量,各个变量之间用分号隔离。

以下是合法的变量声明:

float x=25.4,y;
char c;
boolean flag1=true,flag2;
int l,m;

其中,变量x和flag被赋予初始值,成为被初始化了,其他变量没有初始化,即没有初始值。

【例】使用整型变量。

public class Integers
{ public static void main(String args[])
   { int a=015;     //八进制数
     int b=20;       //十进制数
     int c=0x25;     //十六进制数
     short x=30;
     long y=123456L;
    System.out.println("a="+a);   //输出a的值。
    System.out.println("b="+b);
    System.out.println("c="+c);
    System.out.println("x="+x);
    System.out.println("y="+y);
}
}

输出结果如下:

a=13

b=20

c=37

x=30

y=123456

【例】使用单精度和双精度的类型变量。

public class Float
{ public static void main(String args[])
  { float a=35.45f;
    double b=3.65e18;
    System.out.println("a="+a);
    System.out.println("b="+b);
}
}

输出结果如下:

a=35.45

b=3.56E18


【例】使用字符类型变量。

public class Charactes
{ public static void main(String args[])
{  char ch1='a';
   char ch2='B';
   System.out.println("ch1="+ch1);
   System.out.println("ch2="+ch2);
}
}

运行结果:

ch1=a

ch2=B


【例】使用字符串类型数据。

public class Samp2_5
{ public static void main(String args[])
  { String str1="abc";
    String str2="\n";
    String str3="123";
    System.out.println("str1="+str1+str2+"str3="+str3);
}
}

运行结果:

str1=abc

str3=123


【例】使用逻辑类型变量。

public class Logic
{ public static void main(String args[])
{ boolean instance1=true;
  boolean instance2=false;
  System.out.println("逻辑状态1="+instance1+" "+"逻辑状态2="+instance2);
}
}

输出结果:逻辑状态1=true 逻辑状态2=false

2.3运算符和表达式

 透算行
1、算术运算符
     算术运算符完成数学上的加、减、乘、除四则运算。算术运算符包括双目运算符和
单目运算符。
     双目算术运算符包括+(加)、一(减)、*(乘)、/(除)和%(取余),其中,前 4
个运算符既可用于整数类型数据,也可用于浮点数类型数据,而“%”仅用于整数类型数据,求两个操作数相除的余数。同时请注意,当“1”用于两个浮点数类型操作数时,得到的是其商;当“/用于两个整数类型操作数时,得到的是其商的整数部分,称为整除。表2-5给出了5个双目算术运算符的用例及功能。

双目运算符
运算符用例功能
+a+b求a与b之间的和
-a-b求a与b之间的差
*a*b求a与b之间的积
/a/b求a与b之间的商
%a%b求a与b相除的余数

例如:

23+5      //结果28

6*5        //结果30

27/3      //结果9

45/4      //结果11

9%3    // 结果0

9%4     //结果1

 单目运算符包括++(自增)、--(自减-(负号)。++和--只能用于整数类型的变量,而不能用于常量或表达式。

单目算数运算符
运算符用例功能
++a++或++aa的值加1
--a--或--aa的值减1
--aa的绝对值不变,符号取反

例如:

int j=5;
j++;  //j等于6
++j;  //j等于7
--j;  //j等于6
j--;  //j等于5

2.关系运算符

关系运算符是两个操作数之间的比较运算。

关系运算符
运算符用例功能
>a>b如果a>b成立,结果为true;否则结果为false
>=a>=b如果a>=b成立,结果为true;否则结果为false
<a<b如果a<b成立,结果为true;否则结果为false
<=a<=b如果a<+b成立,结果为true;否则结果为false
==a==b如果a==b成立,结果为true;否则结果为false(==为等于)
!=a!=b如果a!=b成立,结果为true;否则结果为false(!=为不等于)

例如:

25.5>10.4  //结果是true
45!=45    //结果是false
'7'<'6'    //结果是false
true!=false  //结果是true
'T'<'a'  //结果是true
'u'<'9'  //结果是false

3.逻辑运算符

   逻辑运算符 是对布尔类型操作进行的与、或、非的运算,运算结果仍是布尔类型值。逻辑运算也称布尔运算。逻辑运算符有三个:&&(与)、||(或)、!(非)。其中只有!(非)是单目运算符,其他的都是双目运算符。

逻辑运算真值表
ab!aa&&ba||b
falsefalsetruefalsefalse
falsetruetruefalsetrue
truefalsefalsefalsetrue
truetruefalsetruetrue

例如:

!ture  //结果是false
true&&false  //结果是 false
true||false  //结果是true

逻辑运算用于判断组合条件是否满足,如:

(age>20) &&(age<30)   //判断sge的值是否在20~30之间。
(ch=='b')||(ch=='B' )   //判断ch的值是否为b或B。

在判断组合条件是,&&和||具有短路计算功能。所谓短路计算功能是指在组合条件中,从左向右一次判断条件是否满足,一旦能够确定结果,就立即终止计算。例如:

false&&(a>b)  //结果是false
(34>21)||(a==b)  //结果是true

由于false参与&&运算,结果必然是false,就不必计算后面的结果,这个方法用到true也一样!

4.位运算符

位运算符是对整数类型的操作数按二进制的位进行运算,运算结果仍是整数类型。位算符总共有七个。

位运算真值表
ab~aa&ba||ba^b
001000
011001
100001
110110
位运算符
运算符用例功能
~~a将a逐位取反
&a&ba与b逐位进行与操作
|a||ba与b逐位进行或操作
^a^ba与b逐位进行异或操作
<<a<<ba向左移动b位
>>a>>b

a向右移动b位

>>>a>>>ba向右移动b位,移动后的空位用0填充

5.赋值运算符。

赋值运算符用于给变量赋值,赋值运算符的形式:

变量名=表达式;

其中“=”是赋值运算符。

赋值运算的次序是从右向左的,即先计算表达式的值,再将表达式的值赋予变量。

例如:

int i=3,j;      //i的初始值是3
j=i+2;   //j的初始值是5
i=2*j;   //j的值是10
j=j+4;   //j的值是9

赋值运算的本质是首先计算右面的表达式的值,再将表达式的值赋给左边的变量。不要将赋值运算与数学中的等符号混在一起。

复合赋值运算符
运算符用例等价于运算符用例等价于
+=x+=yx=x+y*=x*yx=x*y
-=x-=x=x-y/=x/=yx=x/y
%=x%=yx=x%y^=x^=yx=x^y
>>>=x=x>>>yx=x>>>y<<=x<<=yx=x<<y
&=x&=yx=x&y>>=x>>=yx=x>>y
|=x|=yx=x|y

例如:

i*=10;

等价于

i=i*10;

6.条件运算符

条件运算符如下:

表达式1?表达式2:表达式3

其中"?:"成为条件运算符,它是三目运算符,3个操作参与运算。

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